2019年8月11日日曜日

ペルソナ4 一人番長 メガネ:度数1


Persona4


縛りプレイ 「一人番長」

考えなしに始めた番長一人旅。主人公の名前も面倒だから「一人 番長」にした。

開幕はペルソナ覚醒と同時に陽介の影と戦闘。
もともとイザナギはボスの弱点であるジオを使えるし、強攻撃の前にはガードしろとアナウンスが入るし、多分にチュートリアル戦闘。
負け要素はない。

4/17 雪子の城1回目(強制)
難所。2Fで千枝の影を倒すまでは城から出られない。
下準備として、この日までに自販機でSP回復用のジュースを買っておく。商店でHP回復アイテムも持てるだけ。
この日は陽介が強制で仲間としてついてくるので邪魔。彼が倒れるまで戦闘開始できないが、戦闘終ると生き返るので、戦闘に時間がかかってしょうがない。
SP回復手段がほぼ無いため、番長は通常攻撃で敵を倒していく。
ペルソナはスライムに経験値を集中。物理耐性を覚えさせる(1Fの敵は物理攻撃オンリーなため)。
2Fの千枝の影の弱点が疾風なのでガルの使えるエンジェルを拾っておく。
番長のレベルはとりあえず10まで上げる。

千枝の影 1戦目 番長Lv10
エンジェルのガルで押すのみ。勝利。

4/24 合体でスキル変化が起こる日なので今後のために吸魔を狙う。
スキル継承のランダム性と、スキル変化のランダム性でリセット地獄。

4/27 雪子の城2回目
カエレール、ドロン玉、傷薬、徳陽傷薬をしこたま持っていく。
ここは陽介と千枝が強制でついてくる。経験値を入れないようしないといけないので邪魔なだけなんだけど。
しばらく1Fでウロウロしていたら、シャッフルタイムが発生しなくなった。生存人数や、経過ターンが関係するのだろうか。
2chの質問スレにも同じような質問があった。回答は”そんな縛りプレイ普通はしないからわからん”。
検証してみたら低確率だが発生はする模様。ただ、これだとペルソナ集めに支障が出るため、全書から今までのペルソナを引き出すことにする。

5Fボス 征服の騎士
物理耐性かつ物理攻撃のみ。物理攻撃の連続に以下に耐えられるかが肝。
ペルソナはエリゴールを用意。物理耐性、アギ、ディア持ち。
番長Lv13
アギ×3、ディアの繰り返しパターンでOK。

8Fボス 雪子の影
攻撃は火炎と物理。召喚する王子様が氷結弱点なのでブフも用意する。
番長Lv16
ペルソナは火炎無効のベリスに物理耐性を継承。ベリスはブフを継承しないのでサキミタマをブフ係に起用。
王子様とのコンボ、テラーボイス→戦慄のロンドが強力すぎて一度食らうと立て直せない。
レベルを上げることにする。
番長 LV18
ペルソナは火炎耐性もち、物理耐性、ブフ継承のイッポンダタラを用意。
王子様を倒せば、後は楽。ベリスに変えて、HPを高く保ちつつ通常攻撃で削る。