2999年1月21日月曜日

RPGまったり縛りプレイ道 総目次

こちらは"RPGまったり縛りプレイ道 総目次"です
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世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルドパプワトー

3人でクリア。ただし、職業は乱数で決める。(攻略中)
ギルドパプワトー・ 目次





閃の軌跡・改

縛りプレイ リィン一人旅

主人公一人で攻略(攻略完了)
リィン一人旅・ 目次





・世界樹の迷宮
ミレニアムの少女

縛りプレイ 酒精3人旅

3人でクリア。ただし、職業は乱数で決める。(攻略完了)
酒精3人旅・目次





Caligula
OVERDOSE


縛りプレイ タダシです……一人で帰宅するとです……

主人公一人で攻略(攻略完了)
タダシです……一人で帰宅するとです……・目次






Persona4

縛りプレイ 一人番長

主人公(番長)一人で攻略(攻略完了)
一人番長・目次





真・女神
FIN
転生IV
AL

縛りプレイ 終末アナーキー一人旅

アナーキーのピアス(全属性弱点)を装備した状態且つ主人公一人で攻略(攻略完了)
終末アナーキー一人旅・目次







世界樹の迷宮V
長き神話の果て


縛りプレイ 世界樹の迷宮V 酔いどれ3人娘

3人でクリア。ただし、職業は乱数で決める。(攻略完了)
酔いどれ3人娘・目次





FINAL FANTASY V


縛りプレイ FF5ランダムジョブシステム

ボス戦のジョブはランダムで決定。アビリティはそのジョブで覚える物に制限(攻略完了)
FF5ランダムジョブシステム・目次





FINAL FANTASY X-2


縛りプレイ 超アニキ~誰にも優しく愛に生きる人~

クリーチャーのアニキ一人の戦闘でラスボスまで(攻略完了)
超アニキ~誰にも優しく愛に生きる人~・目次



真・女神
転生IV

縛りプレイ ぼっち侍 フリン

フリン一人旅(戦闘のみ)。(攻略完了)
ぼっち侍 フリン・目次



FINAL FANTASY X


縛りプレイ ティーダ一人旅

ティーダ一人の戦闘でラスボスまで(攻略完了)
ティーダ一人旅・目次


真・女神
転生IV

縛りプレイ アクマを誘ってへーきなの?

悪魔の勧誘禁止、悪魔合体禁止プレイ。ニュートラルルートを目指す(攻略完了)
アクマを誘ってへーきなの?・目次



世界樹の迷宮IV
伝承の巨人


縛りプレイ 三人寄らばもりそばの知恵

3人でクリア。ただし、職業は乱数で決める。(攻略完了)
三人寄らばもりそばの知恵・目次


真・女神転生III
NOCTURNE
~マニアクス~

縛りプレイ 人修羅さんは働かない

人修羅の行動を制限し仲魔の力でクリアを目指す(攻略完了)
人修羅さんは働かない・目次

2024年1月20日土曜日

世界樹の迷宮III 縛りプレイ ギルド・パプワトー トモダチ7人目

世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルド・パプワトー

どもさん、ひょろです。

クラーケン2戦目。シンタローさんが土竜を呼び出せるようにした。Lv10もあるとかなりの高確率で足封じをしてくれる。レストレイションを封じ続けて勝利。
これにて全クエスト完了。

氷竜2回目。今度はラウダナム(敵バフ中和アイテム)をたくさん持っていく。強化解除さえしていけば何とか倒せるもの。
これにて三竜すべて討伐。残るはエルダードラゴンのみ。

さて、エルダードラゴンの攻撃から見ていこう。
まずスーパーノヴァ。これは食らったら全滅するので、常に頭封じを維持する必要がある。
(もしくはイージスの盾で防ぐ。4人リミット技だから今回の攻略では使えないけど)
グランドダイブ:全体壊攻撃
ウイングラッシュ:列に斬攻撃
古龍の息吹:自身の能力低下、状態異常を解除+HP1500回復。
黒焔翔:ランダム炎攻撃
緋凍拳:全体氷攻撃
碧雷閃:単体雷攻撃
攻撃パターンは1ターン目はスーパーノヴァ確定(初期頭封じ状態のため不発する)
グランドダイブ→ウイングラッシュ→スーパーノヴァ→ウイングラッシュ……以降ループ。
HPが半分以下になると
属性→物理→属性→古龍の息吹→スーパーノヴァ……以降ループ。
基本シンタローが大鳥召喚、イトウくんはハンギングで頭封じを狙う。タンノ君は碧雷閃対策にショックガードを張る。
攻撃はフリーズンブローとミリオンスラストで。

VSエルダードラゴン NPC:トーマ、ボーグマン
ボーグマンが封じとデバフをかけてくれる。トーマは回復係。
トーマのアイテムが尽きると途端にきつくなる。こちらのアイテムが足りなかった。
ちょっとレベルを上げて再戦。
アイテムも使い切ってようやく勝利。
これで全リミット技入手。イモータル(HP,TP全快。状態異常、戦闘不能回復)が手に入ったのでかなり楽になる。

VSエルダードラゴン NPC:キリカゼ
キリカゼの分身が大鳥召喚の邪魔をする。イトウくんのハンギングが頭封じの基本になってくる。リミットはイモータルで決まり。
回復が間に合わない。トーマがいかに優秀であったかがわかる。
2回目は回復薬を多めに用意して挑んだが、結局ギリギリ+リアルラックでの勝利となった。

VSエルダードラゴン NPC:ネローナ、ザビィ、ヴィクトリア
こちらのメンバーは新ローとタンノくん。まずは初手でザビィ、ヴィクトリアを後列にする。
シンタローは大鳥または土竜を召喚して封じを維持する。足封じは相手を回避不能にさせるので、命中率の悪いネローナのナインスマッシュが全弾当たるようになる。
タンノくんはサポート。
1戦目は追い詰めたところで頭封じが決まらず逆転負け。
3戦目でようやく勝利。

2023年12月28日木曜日

世界樹の迷宮III 縛りプレイ ギルド・パプワトー トモダチ6人目

世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルド・パプワトー

どもさん、ひょろです。

25Fまで到達したので、クエストボスのイソギンチャクに挑む。
乱れ刺胞でランダムに状態異常攻撃、刈り取る触手で状態異常者を即死させるコンボと
巻きつく触手で全体に全縛りを付与し吸い取る触手でHP吸収(縛り部位数に応じて威力UP)のコンボを使いこなす。
加えて、極めて高い物理耐性を持つ。基本こちらのダメージ源はシンタローのフリーズンブローのみ。
吸い取る触手は壊ダメージなので護符で軽減する作戦をとる。
圧壊の護符×2、貫突の護符×1を装備し、蘇生薬とテリアカβを持っていく。
シンタローがひたすらチャージ→フリーズンブロー。あとの二人は回復役。リミットは介護陣形を使う。
状態異常をまめに回復していけば時間はかかるが怖い相手ではない。

対アルルーナ。
全体雷攻撃+頭封じのライトニング、全体氷攻撃+スタンのフロストスマイル、複数回壊攻撃のテンタクルビート、単体斬攻撃+HP吸収のヴァンパイアキス、全体ランダム状態異常の太古の呪粉と厄介な攻撃が多い。
ヴァンパイアキスは後半の使用になるが、使われると長期戦になるので強斬の護符をつける。残りは圧壊の護符。
タンノ君はライトニングをショックガードで無効化する役もあるので強斬1圧壊1+盾。
こちらも対策さえ万全なら怖くはない。

対クラーケン。
攻撃は複数回突攻撃のデステンタクル。全体壊攻撃スクィードプレス。全体氷攻撃のタイダルウェイブ。
そして一番面倒なのは15000/30000のHPを回復するレストレイション。
HPが減った時に使うため足封じでこれを封じておかないといつまでも勝てない。
壊×1突×2の護符をつける。タンノ君はタイダルウェイブ対策に盾を装備してフリーズガード。イトウくんは足封じをつけた武器を装備してHPが赤くなるまで待機。
第1戦。Lucが足りないのか足封じが決まらない。さすがに出直しである。

Lv80になったので火竜に挑戦。
攻撃は全体壊攻撃+スタンのドラゴンビート、全体斬攻撃+足封じのレッドファング、物理デバフ+混乱のとどろく咆哮、バフの火竜の猛攻、十八番のファイアブレス。
こちらは壊と斬の護符をつける。咆哮対策にラウダナム、猛攻対策にウニコウルを持っていく。
バフ、デバフを適宜解除してやればOKだった。

2023年12月9日土曜日

世界樹の迷宮III 縛りプレイ ギルド・パプワトー トモダチ5人目

世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルド・パプワトー

どもさん、ひょろです。

6層に入りましたが対スキュレーの残りをやっていきます。
vsスキュレー NPC:シュラフ、ノーフォーク、ブーツ
農夫3人組。まったく攻撃面では役に立たない。回復薬に期待。
1戦目。クライソウルがかなりきつい。体制を見直す必要がある。
2戦目。強斬の護符とスラッシュドメイルで斬耐性をつける。クライソウルが痛くなくなればこっちのもの。農民のおかげで回復いらず。楽々勝てた。

残してきた酒場クエスト「番の鳥」に挑む。
鳥王と妻鳥が2匹で連携技を使うので1匹集中攻撃。
勝てたには勝てたが、貴重な回復薬を使うことになってしまった。

現状レベルキャップがかかってLv70で止まってしまっているのでこれを外すために三竜に挑む。
まずは氷竜。クロースアーマーと突撃の護符で突・壊耐性を持たせる。アイスブレスはフリーズガードで防ぐ。アイスシールドで攻撃をシャットアウトしてくるのでこれはラウダナムで打ち消す。リジェネ効果の氷河の再生も同じ。
1戦目。回復が間に合わずにhage。
2戦目。突撃の護符を2つにしてみた。アイスブレスのターン数を数え間違えてhage。
3戦目。ラウダナムが尽きた。アイスシールドをポンポンかけすぎる!これではいかん。

ターゲットを雷竜に変更。
サンダーブレスはショックガードで防ぐ。竜の鉄槌が頻繁に来て痛いので耐壊装備。竜牙対策に耐斬装備。耐壊と耐斬の護符をひとつずつ付けた。
攻撃を阻まれない分氷竜よりずいぶん楽だった。

大航海クエストもこなしていく。
vsレヴィアタン NPC:トーマ、デザート
前衛に炎耐性の護符を2つ付ける(デザートは後列に下げる)。氷攻撃対策にタンノ君はフリーズガード。
トーマとデザートが適宜回復してくれるので楽々だった。

vsレヴィアタン NPC:スクワイア
トーマ&デザートの時とほぼ同じ対策方法。だが回復薬がない分長期戦になる。
1戦目はこちらのアイテムが足りなくなって敗北。
2戦目。くすぶる鼻息の命中低下を中和するアイテムを忘れてしまった。撤退という名の敗北。
3戦目。これまでの反省を生かしてアイテムを充実させて挑戦し勝利。

vsレヴィアタン NPC:スミトモ、タキオン、ミナモ
命中率中和アイテムさえ忘れなければ楽。

2023年9月30日土曜日

世界樹の迷宮III 縛りプレイ ギルド・パプワトー トモダチ4人目

世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルド・パプワトー

どもさん、ひょろです。

4層突破前に3層のクエストの残り(と言いつつターゲットの強さは4層FOE並み)の俄然たる女帝をやっておく。
シンタローはナマモノ(不定形生物)を召喚して少しでも盾にする。あとはチャージ+フリーズンブロー。イトウくんとタンノくんは回復しつつ時々攻撃。

4層ボスはキリン。封じ技が多く、封じによって威力上がる攻撃も持つ。いかに封じられないかが肝になる。
とりあえず、攻撃手段を封じられないように全員アームガードを装備する。防御系のスキルとしてファイアガードとショックガードを用意。
5の倍数のターンには報いの炎が来るので、ファイアガード。帝王の誇りを使った次のターンに神罰がコンボで来るのでこちらはサンダーガードで防ぐ。
確定以外のタイミングで神罰が来たけれど何とか耐えきって勝利した。


5層を18階まで攻略したところで大航海に戻る。
全ての街と拠点を見つけて海図は完成。あとは図鑑埋め。


大航海クエストの相手は大王ペンギン。こいつは我慢している間に食らったダメージ分をカウンター。激しい恨みで全体呪い。仲間を呼ぶで手下ペンギンを呼ぶ(手下ペンギンは大王を回復する)。これらの他はぼーっとして何もしない。十分な火力があれば自滅しない限り勝てる。

vs大王ペンギン NPC:キリカゼ
一人で挑むとキリカゼが分身して放つ多元抜刀の威力が増す。時間はかかるが一人で回復だけしていれば勝てる。

vs大王ペンギン NPC:アウーラ、ネローナ
アウーラの火力が高いのでバフデバフを乗せてやる。イーグルアイや突撃陣形など。バフデバフを持たないイトウくんはサポート役。
我慢中にうっかり全力攻撃してしまうが、シンタローがカウンターを避けてくれたので逆転勝ち。

vs大王ペンギン NPC:ザビィ、イビール、カブラー
火力はあるのでこちらはサポートに回る。イビール、カブラーを前列に出すと前陣迫撃砲でダメージが増す。我慢にだけ気を付けていればいい。

続いて対スキュレー。

vsスキュレー NPC:グラウコス
グラウコスの放つ剣虎は乱数調整することでスキュレーを即死させられる。この先のレベリングに便利。

vsスキュレー NPC:カストル、ポルックス
相手は状態異常でこちらの行動を奪ってくるので介護陣形で。ぎりぎりではあったが勝利。


全員Lv70になったところで5層ボス父にして母なる座と戦闘。全く歯が立たない。引退してパラメータボーナスを持つ各人の二世を作る。
また、預り所がいっぱいになったので装備品だけ持ってくれるキャラを作成(倉庫代わりなのでこれは許可することにした)。

再びLv70まで育て上げ、父にして母なる座二戦目。
装備はクロースアーマーと突撃の守り。6属性中2属性の防御を固める。
相手の行動はある程度パターンがあるので魔法攻撃の時はフリーズガードを張る。雷属性攻撃だった時の状態異常は介護陣形で消す。炎属性攻撃だった時はあきらめて食らうしかない。
こちらは全体回復がないので回復役はこまめに使う。
シンタローはひたすらチャージ+フリーズンブロー。
イトウくんは回復薬時々ミリオンスラスト。
タンノくんは魔法攻撃の時はガード。それ以外は回復。
前半パターン化されたこともあり、割と楽に勝てた。

それではいよいよ6層である。


2023年9月24日日曜日

世界樹の迷宮III 縛りプレイ ギルド・パプワトー トモダチ3人目

世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルド・パプワトー

どもさん、ひょろです。

第3層を攻略しつつも大航海クエストを進める。
vsコロトラングル NPC:ミト、カークス、スケード
スケードとタンノくんがフリーズガードで相手の氷攻撃を止めて、そのすきに他メンバーが攻撃を仕掛けていく。難なく勝利。

vsコロトラングル NPC:ローラ
ミトの時と同様の戦法をとる。フリーズガード役はタンノくんのみ。イトウくんが攻撃側メンバーとして入る。彼女の分、コロトラングルに集中攻撃ができる。

vsコロトラングル NPC:トカシキ、オーハ
トカシキとオーハが突攻撃チェイスで押してくれる。周りの雑魚敵も巻き込んで倒してしまうのが厄介なところ。

vsゴーレム NPC:メーガス三姉妹シグナル三姉妹
こちらは回復してさえいれば、三姉妹が魔法で何とかしてくれる。楽々。

vsゴーレム NPC:ボンガロ
ボンガロはいわゆる殴りモンク。長期戦になる。アイテムが尽きた状態のギリギリで勝利。

vsゴーレム NPC:デザート、ナックル
デザートの各バフ+ナックルの攻撃。回復は自前で行う。


さて、3層の攻略も終わり、ボスのゲートキーパーに挑む。
双覇なんちゃらは素直に防御する。そのあとにマドラで全員を回復。分離したら物理に弱い頭をたたく。(というかこちらの属性攻撃がしょぼすぎてダメージに期待ができない)
ただし、胴体の体力も見ながら、多く残っているようならあえて合体させて再び分離させる(この時頭と同体で残った体力は半分こされる)。
十分に胴体の体力が少なくなったら一気に畳みかける。こうすることで胴体の自爆によるダメージを回避できる。


4層入ったところで再び大航海クエスト。
相手はマンティコア。こいつはひたすら状態異常をばらまくタイプ。まずは眠り対策をしておく。眠り状態のキャラがいると付与する状態異常が変わるため。

vsマンティコア NPC:イバード、ドスター、スパロン
イバードが予防の号令をかけてくれるので状態異常には強い。スパロンが混乱を入れてくれたし、イトウくんが頭縛りを入れた。盤石の勝利。これでリミット技介護陣形が手に入った。戦闘中のHP回復がアイテムだよりだったのが少しは楽になる。

vsマンティコア NPC:コルタナ
介護陣形があるので状態異常をすぐに回復してくれる。割と楽々。

vsマンティコア NPC:クーパー、メイツェン
介護陣形+回復系2人のため安定した戦闘だった。


続いて破滅を呼ぶ凶竜。3本の再生する首を折りつつ本体にもダメージを入れないといけない。

vs破滅を呼ぶ凶竜 NPC:トゥリタ
突撃陣形+ウルフハウルでトゥリタが首を折ってくれやすくなる。
シンタローはウルフハウル+チャージ掛けのフリーズンブロー。
イトウくんはトゥリタが折り切れなかった首を折る。
タンノくんは回復役。

vs破滅を呼ぶ凶竜 NPC:ボーグマン、トーマ
NPCに首織役がいない。シンタローがフリーズンブローで炎の首を生えた側から折りまくる作戦。
回復役はトーマで、ボーグマンは支援。イトウくんが本体にメインでダメージを与えていく係。

vs破滅を呼ぶ凶竜 NPC:エイス、ヴィセン、マウマウ
NPCが属性チェイスでガンガン首を折ってくれる。流れ弾で本体にもダメージが入る。
こちらの2人は回復に徹する。

2023年9月2日土曜日

FF5ランダムジョブシステム おまけ3


FINAL FANTASY V


どもさん、ひょろです。


ランダムジョブでオメガに再挑戦。カウンターを防がないことにはどうにもならないのでカウンターを防げるジョブになるまで何度も乱数を回した。
いちいち書いていると縦に長くなるので割愛。
で、引けたジョブがこちら

バッツ 吟遊詩人
レナ 黒魔道士
クルル 青魔道士
ファリス 薬師

全員リフレクトリングを装備して黒魔道士のサンダガを反射。カウンターは愛の歌で止める。
しかし、愛の歌のタイミングが難しい。
そこで、バッツとレナの素早さをチキンナイフなどで調整して愛の歌→サンダガとつながるようにした。
薬師はハイポーションで青魔道士を回復。青魔道士がホワイトウインドでリフレク貫通回復という手段をとった。
これはだいぶうまくいった。パターン入ったかと思ったところで地震により全滅。
その後事前レビテトをかけて何度か挑戦するも、波動砲→ミールストームのコンボやらデルタアタックにより崩されること多数。
これでも無理かと思ったが、そこで思い出した。調合は禁止していない
いままで自主的に調合を使わないようにしてきただけだったのである。
で、調合:竜の口づけでこれまでの敗因だったミールストームを無効化。
これを全員にいきわたらせ、さらに余裕があったらドラゴンシールドも追加して火炎放射での事故死も防ぐ。あとはデルタアタックが来ないことを祈るのみ。
そして、ようやく勝利。

これにてFF5ランダムジョブシステム完全終了。