2023年12月28日木曜日

世界樹の迷宮III 縛りプレイ ギルド・パプワトー トモダチ6人目

世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルド・パプワトー

どもさん、ひょろです。

25Fまで到達したので、クエストボスのイソギンチャクに挑む。
乱れ刺胞でランダムに状態異常攻撃、刈り取る触手で状態異常者を即死させるコンボと
巻きつく触手で全体に全縛りを付与し吸い取る触手でHP吸収(縛り部位数に応じて威力UP)のコンボを使いこなす。
加えて、極めて高い物理耐性を持つ。基本こちらのダメージ源はシンタローのフリーズンブローのみ。
吸い取る触手は壊ダメージなので護符で軽減する作戦をとる。
圧壊の護符×2、貫突の護符×1を装備し、蘇生薬とテリアカβを持っていく。
シンタローがひたすらチャージ→フリーズンブロー。あとの二人は回復役。リミットは介護陣形を使う。
状態異常をまめに回復していけば時間はかかるが怖い相手ではない。

対アルルーナ。
全体雷攻撃+頭封じのライトニング、全体氷攻撃+スタンのフロストスマイル、複数回壊攻撃のテンタクルビート、単体斬攻撃+HP吸収のヴァンパイアキス、全体ランダム状態異常の太古の呪粉と厄介な攻撃が多い。
ヴァンパイアキスは後半の使用になるが、使われると長期戦になるので強斬の護符をつける。残りは圧壊の護符。
タンノ君はライトニングをショックガードで無効化する役もあるので強斬1圧壊1+盾。
こちらも対策さえ万全なら怖くはない。

対クラーケン。
攻撃は複数回突攻撃のデステンタクル。全体壊攻撃スクィードプレス。全体氷攻撃のタイダルウェイブ。
そして一番面倒なのは15000/30000のHPを回復するレストレイション。
HPが減った時に使うため足封じでこれを封じておかないといつまでも勝てない。
壊×1突×2の護符をつける。タンノ君はタイダルウェイブ対策に盾を装備してフリーズガード。イトウくんは足封じをつけた武器を装備してHPが赤くなるまで待機。
第1戦。Lucが足りないのか足封じが決まらない。さすがに出直しである。

Lv80になったので火竜に挑戦。
攻撃は全体壊攻撃+スタンのドラゴンビート、全体斬攻撃+足封じのレッドファング、物理デバフ+混乱のとどろく咆哮、バフの火竜の猛攻、十八番のファイアブレス。
こちらは壊と斬の護符をつける。咆哮対策にラウダナム、猛攻対策にウニコウルを持っていく。
バフ、デバフを適宜解除してやればOKだった。

2023年12月9日土曜日

世界樹の迷宮III 縛りプレイ ギルド・パプワトー トモダチ5人目

世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルド・パプワトー

どもさん、ひょろです。

6層に入りましたが対スキュレーの残りをやっていきます。
vsスキュレー NPC:シュラフ、ノーフォーク、ブーツ
農夫3人組。まったく攻撃面では役に立たない。回復薬に期待。
1戦目。クライソウルがかなりきつい。体制を見直す必要がある。
2戦目。強斬の護符とスラッシュドメイルで斬耐性をつける。クライソウルが痛くなくなればこっちのもの。農民のおかげで回復いらず。楽々勝てた。

残してきた酒場クエスト「番の鳥」に挑む。
鳥王と妻鳥が2匹で連携技を使うので1匹集中攻撃。
勝てたには勝てたが、貴重な回復薬を使うことになってしまった。

現状レベルキャップがかかってLv70で止まってしまっているのでこれを外すために三竜に挑む。
まずは氷竜。クロースアーマーと突撃の護符で突・壊耐性を持たせる。アイスブレスはフリーズガードで防ぐ。アイスシールドで攻撃をシャットアウトしてくるのでこれはラウダナムで打ち消す。リジェネ効果の氷河の再生も同じ。
1戦目。回復が間に合わずにhage。
2戦目。突撃の護符を2つにしてみた。アイスブレスのターン数を数え間違えてhage。
3戦目。ラウダナムが尽きた。アイスシールドをポンポンかけすぎる!これではいかん。

ターゲットを雷竜に変更。
サンダーブレスはショックガードで防ぐ。竜の鉄槌が頻繁に来て痛いので耐壊装備。竜牙対策に耐斬装備。耐壊と耐斬の護符をひとつずつ付けた。
攻撃を阻まれない分氷竜よりずいぶん楽だった。

大航海クエストもこなしていく。
vsレヴィアタン NPC:トーマ、デザート
前衛に炎耐性の護符を2つ付ける(デザートは後列に下げる)。氷攻撃対策にタンノ君はフリーズガード。
トーマとデザートが適宜回復してくれるので楽々だった。

vsレヴィアタン NPC:スクワイア
トーマ&デザートの時とほぼ同じ対策方法。だが回復薬がない分長期戦になる。
1戦目はこちらのアイテムが足りなくなって敗北。
2戦目。くすぶる鼻息の命中低下を中和するアイテムを忘れてしまった。撤退という名の敗北。
3戦目。これまでの反省を生かしてアイテムを充実させて挑戦し勝利。

vsレヴィアタン NPC:スミトモ、タキオン、ミナモ
命中率中和アイテムさえ忘れなければ楽。

2023年9月30日土曜日

世界樹の迷宮III 縛りプレイ ギルド・パプワトー トモダチ4人目

世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルド・パプワトー

どもさん、ひょろです。

4層突破前に3層のクエストの残り(と言いつつターゲットの強さは4層FOE並み)の俄然たる女帝をやっておく。
シンタローはナマモノ(不定形生物)を召喚して少しでも盾にする。あとはチャージ+フリーズンブロー。イトウくんとタンノくんは回復しつつ時々攻撃。

4層ボスはキリン。封じ技が多く、封じによって威力上がる攻撃も持つ。いかに封じられないかが肝になる。
とりあえず、攻撃手段を封じられないように全員アームガードを装備する。防御系のスキルとしてファイアガードとショックガードを用意。
5の倍数のターンには報いの炎が来るので、ファイアガード。帝王の誇りを使った次のターンに神罰がコンボで来るのでこちらはサンダーガードで防ぐ。
確定以外のタイミングで神罰が来たけれど何とか耐えきって勝利した。


5層を18階まで攻略したところで大航海に戻る。
全ての街と拠点を見つけて海図は完成。あとは図鑑埋め。


大航海クエストの相手は大王ペンギン。こいつは我慢している間に食らったダメージ分をカウンター。激しい恨みで全体呪い。仲間を呼ぶで手下ペンギンを呼ぶ(手下ペンギンは大王を回復する)。これらの他はぼーっとして何もしない。十分な火力があれば自滅しない限り勝てる。

vs大王ペンギン NPC:キリカゼ
一人で挑むとキリカゼが分身して放つ多元抜刀の威力が増す。時間はかかるが一人で回復だけしていれば勝てる。

vs大王ペンギン NPC:アウーラ、ネローナ
アウーラの火力が高いのでバフデバフを乗せてやる。イーグルアイや突撃陣形など。バフデバフを持たないイトウくんはサポート役。
我慢中にうっかり全力攻撃してしまうが、シンタローがカウンターを避けてくれたので逆転勝ち。

vs大王ペンギン NPC:ザビィ、イビール、カブラー
火力はあるのでこちらはサポートに回る。イビール、カブラーを前列に出すと前陣迫撃砲でダメージが増す。我慢にだけ気を付けていればいい。

続いて対スキュレー。

vsスキュレー NPC:グラウコス
グラウコスの放つ剣虎は乱数調整することでスキュレーを即死させられる。この先のレベリングに便利。

vsスキュレー NPC:カストル、ポルックス
相手は状態異常でこちらの行動を奪ってくるので介護陣形で。ぎりぎりではあったが勝利。


全員Lv70になったところで5層ボス父にして母なる座と戦闘。全く歯が立たない。引退してパラメータボーナスを持つ各人の二世を作る。
また、預り所がいっぱいになったので装備品だけ持ってくれるキャラを作成(倉庫代わりなのでこれは許可することにした)。

再びLv70まで育て上げ、父にして母なる座二戦目。
装備はクロースアーマーと突撃の守り。6属性中2属性の防御を固める。
相手の行動はある程度パターンがあるので魔法攻撃の時はフリーズガードを張る。雷属性攻撃だった時の状態異常は介護陣形で消す。炎属性攻撃だった時はあきらめて食らうしかない。
こちらは全体回復がないので回復役はこまめに使う。
シンタローはひたすらチャージ+フリーズンブロー。
イトウくんは回復薬時々ミリオンスラスト。
タンノくんは魔法攻撃の時はガード。それ以外は回復。
前半パターン化されたこともあり、割と楽に勝てた。

それではいよいよ6層である。


2023年9月24日日曜日

世界樹の迷宮III 縛りプレイ ギルド・パプワトー トモダチ3人目

世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルド・パプワトー

どもさん、ひょろです。

第3層を攻略しつつも大航海クエストを進める。
vsコロトラングル NPC:ミト、カークス、スケード
スケードとタンノくんがフリーズガードで相手の氷攻撃を止めて、そのすきに他メンバーが攻撃を仕掛けていく。難なく勝利。

vsコロトラングル NPC:ローラ
ミトの時と同様の戦法をとる。フリーズガード役はタンノくんのみ。イトウくんが攻撃側メンバーとして入る。彼女の分、コロトラングルに集中攻撃ができる。

vsコロトラングル NPC:トカシキ、オーハ
トカシキとオーハが突攻撃チェイスで押してくれる。周りの雑魚敵も巻き込んで倒してしまうのが厄介なところ。

vsゴーレム NPC:メーガス三姉妹シグナル三姉妹
こちらは回復してさえいれば、三姉妹が魔法で何とかしてくれる。楽々。

vsゴーレム NPC:ボンガロ
ボンガロはいわゆる殴りモンク。長期戦になる。アイテムが尽きた状態のギリギリで勝利。

vsゴーレム NPC:デザート、ナックル
デザートの各バフ+ナックルの攻撃。回復は自前で行う。


さて、3層の攻略も終わり、ボスのゲートキーパーに挑む。
双覇なんちゃらは素直に防御する。そのあとにマドラで全員を回復。分離したら物理に弱い頭をたたく。(というかこちらの属性攻撃がしょぼすぎてダメージに期待ができない)
ただし、胴体の体力も見ながら、多く残っているようならあえて合体させて再び分離させる(この時頭と同体で残った体力は半分こされる)。
十分に胴体の体力が少なくなったら一気に畳みかける。こうすることで胴体の自爆によるダメージを回避できる。


4層入ったところで再び大航海クエスト。
相手はマンティコア。こいつはひたすら状態異常をばらまくタイプ。まずは眠り対策をしておく。眠り状態のキャラがいると付与する状態異常が変わるため。

vsマンティコア NPC:イバード、ドスター、スパロン
イバードが予防の号令をかけてくれるので状態異常には強い。スパロンが混乱を入れてくれたし、イトウくんが頭縛りを入れた。盤石の勝利。これでリミット技介護陣形が手に入った。戦闘中のHP回復がアイテムだよりだったのが少しは楽になる。

vsマンティコア NPC:コルタナ
介護陣形があるので状態異常をすぐに回復してくれる。割と楽々。

vsマンティコア NPC:クーパー、メイツェン
介護陣形+回復系2人のため安定した戦闘だった。


続いて破滅を呼ぶ凶竜。3本の再生する首を折りつつ本体にもダメージを入れないといけない。

vs破滅を呼ぶ凶竜 NPC:トゥリタ
突撃陣形+ウルフハウルでトゥリタが首を折ってくれやすくなる。
シンタローはウルフハウル+チャージ掛けのフリーズンブロー。
イトウくんはトゥリタが折り切れなかった首を折る。
タンノくんは回復役。

vs破滅を呼ぶ凶竜 NPC:ボーグマン、トーマ
NPCに首織役がいない。シンタローがフリーズンブローで炎の首を生えた側から折りまくる作戦。
回復役はトーマで、ボーグマンは支援。イトウくんが本体にメインでダメージを与えていく係。

vs破滅を呼ぶ凶竜 NPC:エイス、ヴィセン、マウマウ
NPCが属性チェイスでガンガン首を折ってくれる。流れ弾で本体にもダメージが入る。
こちらの2人は回復に徹する。

2023年9月2日土曜日

FF5ランダムジョブシステム おまけ3


FINAL FANTASY V


どもさん、ひょろです。


ランダムジョブでオメガに再挑戦。カウンターを防がないことにはどうにもならないのでカウンターを防げるジョブになるまで何度も乱数を回した。
いちいち書いていると縦に長くなるので割愛。
で、引けたジョブがこちら

バッツ 吟遊詩人
レナ 黒魔道士
クルル 青魔道士
ファリス 薬師

全員リフレクトリングを装備して黒魔道士のサンダガを反射。カウンターは愛の歌で止める。
しかし、愛の歌のタイミングが難しい。
そこで、バッツとレナの素早さをチキンナイフなどで調整して愛の歌→サンダガとつながるようにした。
薬師はハイポーションで青魔道士を回復。青魔道士がホワイトウインドでリフレク貫通回復という手段をとった。
これはだいぶうまくいった。パターン入ったかと思ったところで地震により全滅。
その後事前レビテトをかけて何度か挑戦するも、波動砲→ミールストームのコンボやらデルタアタックにより崩されること多数。
これでも無理かと思ったが、そこで思い出した。調合は禁止していない
いままで自主的に調合を使わないようにしてきただけだったのである。
で、調合:竜の口づけでこれまでの敗因だったミールストームを無効化。
これを全員にいきわたらせ、さらに余裕があったらドラゴンシールドも追加して火炎放射での事故死も防ぐ。あとはデルタアタックが来ないことを祈るのみ。
そして、ようやく勝利。

これにてFF5ランダムジョブシステム完全終了。

2023年8月26日土曜日

FF5ランダムジョブシステム おまけ2


FINAL FANTASY V


どもさん、ひょろです。
ピクセルリマスターのFF5動画をYoutubeで見てたらいきなりやりたくなってきたので5年前の奴を引っ張り出してみた。


今回はランダムジョブを何回も引き直して勝てるまでやる方式。それでも縛り条件としては自前のアビリティしか付けられないというものがあるからきついものはきつい。

ではまずオメガ惨敗の記録から

バッツ モンク
レナ 忍者
クルル モンク
ファリス 白魔道士

バッツ バーサーカー
レナ すっぴん
クルル 忍者
ファリス 薬師

バッツ ものまね士
レナ 竜騎士
クルル 薬師
ファリス 召喚士

バッツ 竜騎士
レナ 黒魔道士
クルル 狩人
ファリス ものまね士

バッツ 薬師
レナ バーサーカー
クルル 忍者
ファリス ナイト

カウンターがどうにもならない上にこちらの攻撃が当たらない。忍者の雷迅の術が約800ダメージ、竜騎士がトライデントのジャンプで約2000ダメージ、黒魔道士のサンダガをリフレク反射で約5000ダメージ。
ダメージソースとしてもこんなもの。

あきらめてターゲットを神竜に変更。
こちらも惨敗の記録

バッツ 風水師
レナ ものまね士
クルル シーフ
ファリス 魔法剣士

バッツ 忍者
レナ シーフ
クルル シーフ
ファリス 青魔道士

バッツ バーサーカー
レナ ナイト
クルル モンク
ファリス シーフ

バッツ 魔法剣士
レナ ナイト
クルル 風水師
ファリス 風水師

アイスシールド、ボーンメイル、サンゴの指輪でほとんどの特殊攻撃は防げるが、通常攻撃と悪魔の瞳が防げない。ボーンメイルだから倒れると復帰不可能なのも地味に痛い。

で、最終的に引いた結果がこちら。

バッツ青魔道士
レナ時魔道士
クルル狩人
ファリス時魔道士

事前準備としては、レナが力の杖を装備。バッツとクルルはミラージュベスト。加えてバッツは小人化してアイスシールド(物理回避40%×2)。クルルは暗闇の弓矢を装備。
タイダルウェイブをサンゴの指輪で防いだら、時魔道士が力の杖を装備して殴る。
これで神竜にバーサクがかかる。
その後クルルの暗闇の弓矢で盲目化。あとは稀に当たる物理を盾やらミラージュベストでしのぎなら時魔道士がクイック→メテオ→メテオで攻撃。バッツとクルルはMPを回復させたり、物理が当たった時の復帰させ役。
何とか倒すことに成功。

残るはオメガのみ。がんばるぞー

2023年7月8日土曜日

世界樹の迷宮III 縛りプレイ ギルド・パプワトー トモダチ2人目

世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルド・パプワトー

どもさん、ひょろです。

波浪の襲撃者戦を終えたところでまず4Fボス、ナマズメハーガス……じゃなかった魔魚ナルメルと戦ってみる。
HPが半分まで減ると逃走イベントが起こるのだが、起きた時にはこちらの回復役は空っぽ。
ダメだこりゃ。
とりあえずレベルを20くらいまで上げることにする。

その間に大航海クエストもこなす。
vsハンマーヘッド NPC:ドレーク
ドレークはハンギングやインザダークをそろえているので相手の行動封じとして適役。
撃たれ弱さを除けば。
こちらのタンノくんも同じスキル編成なので行動封じは盤石。楽々撃破。

vsハンマーヘッド NPC:レベーカ、アルカディオ
レベーカが状態異常にして、アルカディオがスナイプで撃つというかなりの火力コンビ。
こちらは回復してやればいいだけ。

vsハンマーヘッド NPC:ヴィクトリア、ベンジャミン、アルバート
ビクトリアが回復してくれるので前列は万全の体勢。
アルバートのチャージ殴りが強いので攻撃面も申し分ない。
こちらのメンバーは後列の回復をしつつ攻撃。

さて、レベル20になったのでナルメルと再戦。
ようやく前半戦をメディカの消費が少ない状態で終えられた。
後半戦も同じように進んで倒すことができた。
ただし、泥に潜ってからは6つのターゲットの中の1つに潜むようになり、あたりを引かないと大地震という大技を使ってくる。
複数ターゲットに攻撃できるスキルはタンノくんのクイックドローのみなのである程度は賭けになっていた。

ようやく2層に到達。粛々と探索を進めていく。
ある程度進めたところで大航海クエストの幽霊船に挑んでみたが、あまりに固い。
ほとんどダメージを与えられずに敗退。後回しにする。

8Fのオランピアを捕まえた部屋で深海の殺戮者戦。
こいつはFOEとして出てくるものと同能力。
全体攻撃の引き裂きが非常に痛い。しかもHPが減るほど使用頻度が増す。
何とか回復ギリギリで倒すことができた。

レベルも上がってきたところで幽霊船と再戦。
vs幽霊船 NPC:デザート、トーマ
デザートがバフ、デバフの解除をしてくれる。
が、イトウくんのハンギング(頭縛り)がなかなか決まらない。ほぼ最後に1回だけ決まった。
それでも削り勝てたのでよしとする。

vs幽霊船 NPC:キリカゼ
キリカゼは幽霊船の回避バフの対策として足縛りをしてくれるのだがこれが全く決まらない。
キリカゼさん戦力外。自前戦力で削り切って勝利。

vs幽霊船 NPC:ザビィ、イビール、カブラー
ザビィがチェイススラストでガンガン攻めてくれる。回復は自前で行う。
持ち出しの回復役は多くなってしまったが、勝利。

いよいよ2層ボス。ケトス。
潮吹きで5ターンごとに回避率バフをかける。凍える引き潮での氷ダメージ。
大いなる調べ(全体睡眠)で回避を封じての大技オーシャンレイヴと実にボスらしい。
まずは睡眠対策としてテリアカα、βを大量に用意。さらに睡眠耐性のアクセサリを装備。
イトウくんのハンギングによる頭縛りが運良く2回入ってくれた。
潮吹き、大いなる調べ、オーシャンレイヴが封じられるのでかなり楽に。
しかし、最後は大いなる調べ→オーシャンレイヴのコンボを食らうギリギリのところでのとどめとなったので完全に賭けでの勝利であった。

世界樹の迷宮III 縛りプレイ ギルド・パプワトー トモダチ1人目

世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルド・パプワトー


どもさん。ひょろです。

いよいよギルドパプワトーの冒険が始まりました。
1Fからスタートするも、回復役がいないため入り口付近で何度も街に戻るを繰り返すことに。
困難で本当に踏破できるのか心配になる。
レベル5くらいで少し安定するようにはなった。
(のちに応急手当という非戦闘時にHPを回復できるスキルを習得することで探索継続能力の問題は解消した。もっと早く気づけばよかった)

2Fに行く前にちょっと大航海に寄り道。スカンダリアス灯台まで行けるようにする。
ここで大航海クエストが解禁。大航海クエストはクリアするとHP,TPが全回復するので宿屋代わりに使える優れもの。しかも何度も受けられる。

まず大灯台のサエーナ鳥と戦ってみる。神速一閃で一撃死。手に負えない。
とりあえず無視して公開を先に進めることにする。

航海と迷宮探索でレベル7くらいになったところでサエーナ鳥再戦。


vsサエーナ鳥 NPC:キリカゼ
イトウくんのインザダークが1ターン目に決まった。
その隙にしこたま持ってきたメディカで回復しつつ攻撃して勝利。

vsサエーナ鳥 NPC:カストル、ポルックス
キリカゼの時とほぼ同様。ポルックスが先回り回復してくれるので結構楽々。

vsサエーナ鳥 NPC:ヴィクトリア、ベンジャミン、アルバート
こちらのメンバーはシンタローとイトウくん。
1ターン目にヴィクトリアとベンジャミンと後列に下げる。あとは回復しつつ攻撃する。

この段階で大航海を勧められるだけ進めておく(4Fクリアが条件のところまで)
それが終わったら2Fの探索。
3Fについたところでクエスト「吹き荒ぶ潮風にも負けず」が発生。
これのクリアにはレベル2以上のファーマーが必要。
縛り条件には反するが、ここでファーマーを作成しレベル2まで上げて、
クエストクリアしたら即抹消。

3F、4Fと探索して4Fボス前まで到達。
その前に大航海クエストをやっておく。

vs波浪の襲撃者 NPC:ボーグマン
ボーグマンの呼び出す暴れ野牛が強い。麻痺で敵の動きを結構封じてくれた。

vs波浪の襲撃者 NPC:ジャイルズ、アガサ
波浪の襲撃者戦は前哨戦に雑魚と2連戦がある。
この2連戦の間にアガサのTPが切れてほぼ役に立たなくなる。
こいつにアムリタ使いたくないから放置。
ジャイルズは回復役。波浪の襲撃者本体は自前の攻撃で撃破。

vs波浪の襲撃者 NPC:マウマウ、エイス、ヴィアン
NPCが攻撃特化型なのでこちらのメンバーはシンタローとイトウくんでサポートに回ってやる。
回復に専念していればよい。

2023年5月3日水曜日

世界樹の迷宮III 縛りプレイ ギルド・パプワトー 目次

世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルド・パプワトー



目次

世界樹の迷宮III 縛りプレイ ギルド・パプワトー トモダチ0人目

世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルド・パプワトー


恒例の世界樹の迷宮3人旅。縛り条件は以下

  • パーティは3人固定(航海クエスト以外)。クラス・サブクラスはランダムで決める。
  • 転職不可。引退可。休養可
  • ギルドに登録してよいのはメインの3人だけ。採取専用パーティとかも作っちゃダメ
  • 第6層裏ボスまで攻略する(速攻火力が必要なのでたぶん無理)
  • クエストはすべて攻略する
  • ストーリールートは神祖ルート
  • セーブデータは初期化した最初から
  • 攻略サイトを見てよい

パーティは以下に決まった。
シンタロー(ウォリアー/ビーストキング)
イトウくん(パイレーツ/ゾディアック)
タンノくん(パイレーツ/ファランクス)
前衛ばっかで回復役がいねぇ。シンタローはナマモノ呼び係か。
まあ、とりあえず始めましょう。