2019年3月27日水曜日

真・女神転生IV FINAL 終末アナーキー一人旅 第12改札

真・女神
FIN
転生IV
AL

縛りプレイ 「終末アナーキー一人旅」

どもさん、ひょろです。宇宙の卵は連戦がないので楽。

宇宙の卵に戻って第4層のボスイナンナ(Lv80 弱点不定)
使用した属性魔法によって弱点が変化するので4属性魔法を用意する。
ちなみにマカラカーンはマカラコワースで破壊してくるので使えない。
ラスタキャンディ、ランダマイザがあるのでパートナーはナバールで。
ナナシ:Lv80 HP2475
弱点属性さえミスらなければ負けない。

ボスレベルの関係でチャレンジクエストを挟む
対イザナミ(Lv82 火炎弱点)
怨嗟の闇がニヤリ時即死効果なのでマカラカーンを使っていく。
八色雷公はニヤリ時貫通効果なので安心はできないが。
またディアラハンを使うので火力不足で倒せないかも。
今回はハンターヒロシがサポートに入る。カジャ系を使わせて静寂の祈りを誘発させる作戦。
パートナーはイザボー。
ナナシ:Lv81 HP2480
ニヤリ時の八色雷公が4桁ダメージを叩き出す。
総負け数:3
メギドラオンとニヤリ八色雷公が攻撃のメインになっているのでマカラカーンは意味がないかも
(もしくはマカラカーンに反応してこのルーチンになっているか)
調べてみると、ヒロシの攻撃にはイザナミのニヤリを解除する効果があるようだ。
ニヤリ時はヒロシに攻撃させることにする(ダメージは期待できないが)
さらにヒロシに攻撃されるとMP吸収の遺恨の呪詛も不発になる模様。
さらにさらにディアラハンも使用は一回のみっぽい。
以上の作戦にて勝利。

再び宇宙の卵。第5層のボスはミトラ菩薩(Lv82 火炎、衝撃弱点)。
またも独善の契りと言う弱点を突かれるとバフがかかるトラップ系スキルを使う。
あと、不合理な秘訣はデカジャ防御と言うチートスキル。
デバフは効くので敢えて弱点を突かない方法で行く。
ナナシ:Lv82 HP2525
独善の契りはミロク菩薩の時と違って常時効果スキルのため隙をついて弱点を突くという戦法は使えない。
氷結は耐性があるようなので残りの電撃属性で攻撃。
フォッグブレスをかけておけば、デクンダはもってないので弱らせた状態を維持できる。
勝利。

さて、第6層で宇宙の卵を破壊するか否かの選択を迫られる。
ここが絆ルートと皆殺しルートの分かれ目。
今回は皆殺しルートなのでここで仲魔との戦闘がある。
1戦目はノゾミ&ナバール。2戦目はイザボー、ハレルヤ、トキ、ガストン。
(全員Lv81 弱点なし)
ナナシ:Lv82 HP2525
戦ってみたが、ノゾミのラピッドバインドやスリープショットで動きを封じられ、その間にナバールがバフといっぱいかけ、合間合間にセクシーショットで攻撃力を下げられる。
ノゾミの銃撃は覚醒して貫通効果を持っているためテトラカーンというわけにもいかない。
総負け数:1
これは根本的に考え直す必要がありそう

真・女神転生IV FINAL 終末アナーキー一人旅 第11改札

真・女神
FIN
転生IV
AL

縛りプレイ 「終末アナーキー一人旅」

どもさん、ひょろです。いよいよロウとカオスの親玉登場です。

ロウの親玉メルカバー(Lv75 ムド弱点)。ちなみにこいつの後はカオスの親玉ルシファーとの連戦。
チャリオット、汝抗うことなかれのデバフ。ラスタキャンディのバフを持つ。
極めつけにヘキサグラムの確率即死。万能属性なのでマカラカーンが効かない。
ムドオン+フォッグブレスで挑む。あとはナバールのデクンダ頼り。
ナナシ:Lv74 HP2323
勝利。
連戦でルシファー(Lv75 ハマ弱点)
まずはフォッグブレス。デクンダがあるので×2で止めておく。
ナバールが毎回何らかのカジャをかけるし、ランダマイザはデクンダしてくれる。割とバフは多めで維持できる。
途中でフォッグブレスはやめた。
割と刹那五月雨撃ちや絶対零度と言った多段ヒット攻撃が1回はミスするので相手のプレスアイコンを減らすことが出来る。
後半になると明けの明星を使ってくるようになるが、HP1/2の割合ダメージなので死ぬことはない(ダメージはデカいが)。
明けの明星を使うようになるとランダマイザの頻度が上がるのでスクカジャ×3を維持するようにする。
勝利。
もっと苦戦するかと思ったが一発通過。

ストーリーが進むとシェーシャが復活。アサヒ死亡。貴重な回復役がいなくなった。
シェーシャは宇宙の卵になるため中にとらわれたフリンを救出すべくここを攻略していく。
まず門番はオーディン(Lv76 衝撃弱点)
ザンダイン+フォッグブレス。
パートナーはフォグブレスでデバフのかからない防御をデバフしてくれるトキ。
ナナシ:Lv76 HP2333
後半グングニルを使うようになると1発約500ダメージなので連発されると1ターンキルされる。
総負け数:1
グングニルを使うようになったらマカラカーンで保険を掛ける。
勝利。

宇宙の卵に入ると時がイナンナに変身し姿を消す。ついでに結界が張られ、ダグザの能力で力尽きた時のその場復活ができなくなるのでこまめなセーブが必要になる。
さて、宇宙の卵第1層のボスはバアル(Lv77 氷結弱点)
ナナシ:Lv76 HP2353
静寂の祈りを使うので、カジャ、ンダは無駄
ブフダイン+マカラカーンで勝利

第2層のボスはアプスー(Lv78 電撃弱点)
ナナシ:Lv78 HP2358
ジオダイン+ラスタキャンディ+フォッグブレスで勝利

第3相ボスセト(Lv79 火炎弱点)
アギダイン+フォッグブレス+ラスタキャンディ
雄叫びはラスタキャンディで消そうとしたが失敗。
雄叫び×3になるまで毎ターン吠え続ける思考パターンの模様。
パートナーをナバールにしてデクンダをかけてもらうよう作戦変更。これで雄叫びが無駄撃ちになる。
ナナシ:Lv78 HP2358で勝利。

途中抜けして発生したチャレンジクエストをこなす。
対オンギョウキ(Lv80 ハマ弱点)
物理攻撃ばかりなのでテトラカーンで封殺できる。
まずはハマオンとテトラカーンを用意。
ナナシ:Lv78 HP2363
砕魂波でHPを1にされる→ハマオンを外して無防備に→次ターンでやられる
総負け数:1
今度はテトラカーンを常に張るようにしてニヤリ時のみハマオン→テトラカーン
勝利。

対ハゲネ(Lv80 バインド弱点)
ナナシ:Lv79 HP2410
デビルバインドで弱点を突いてと思ったがこれがなかなか決まらない。
ついでに忠義の斬撃にはニヤリ時即死効果がついているのでもたもたしてるとやられる。
総負け数:3
デビルバインドの代わりにバインド弾を使ってみるが、これもなかなか決まらない。
総負け数:4
テトラカーンを張ると雄叫びをしてくるように感じたので敢えてデバフを解除しないで雄叫びの率を低くし物理攻撃の頻度を上げてみる。
ダメージソースは反射とパートナーの攻撃のみ。
しかし、テトラカーンを使うとディアラマの頻度が上がるようだ。失敗。
総負け数:5
シバブーを投入。デビルバインドとシバブーのバインド成功率が違うことを祈る。
シバブーにしたら楽々バインドが入るようになった。
ナナシ:Lv80 HP2475で勝利。
ハゲネを倒すとブラックカードが手に入り、銀座の高級店で買い物ができるようになる。
が、高い、高すぎる。割引デーでも高い。
DLCの高額売却アイテムを99個そろえてもまだ高い。
もう買わなくていいや。

真・女神転生IV FINAL 終末アナーキー一人旅 第10改札

真・女神
FIN
転生IV
AL

縛りプレイ 「終末アナーキー一人旅」

どもさん、ひょろです。メルカバー、ルシファー前にいろいろ割り込みが。

まずは市谷駐屯地の続き
対シェムハザ(Lv73 火炎、氷結弱点)
マカビルド(魔力バフ)対策にデカジャを持っていく。魔法攻撃が多いのでマカラカーンもと思ったが持ってなかった。
ナナシ:Lv71 HP2148
MPを半減させる大怪光線はまれにしか使ってこないようだ。MP切れを防ぐために銃に属性弾をセットしておいたが心配無用だった。
ブフダインで攻撃、スクカジャ×3、ラクカジャ×3。パートナーのナバールデバフてんこ盛り。
デカジャを使わないのでバフで固めてしまえばこちらの物。

メルカバー戦前にチャレンジクエスト
対アラハバキ(Lv75 4属性弱点)
ナナシ:Lv71 HP2148
ターン初めにマカラカーンを使うので弱点は突けない。なのでエナジードレインでちまちま削っていく。
楽勝

対アメノフトタマ(Lv75 衝撃弱点)
各種属性石、ハマオン、ムドオン、メギドラストーン、物反鏡、魔反鏡と道具尽くし。
ほぼ毎ターン物反鏡か魔反響を使う。そんなに持ってるなら僕に下さい。
衝撃弾でテトラカーンのスキをついて攻撃する。他はエナジードレイン。
ナナシ:Lv72 HP2153
ニヤリからのハマオンストーンで負け数:1
ちなみにマカラカーンを使うとメギドラストーンを使うようになるので、ハマオン、ムドオンストーン封じになる。
まずはマカラカーンを仕込む。

仕込み中に別のチャレンジクエストが割り込み。ボスのレベルがアメノフトタマより低いので先にする。
黄泉の軍勢(Lv70 火炎、ハマ弱点)&タマガミの残滓(Lv71 火炎、ハマ弱点)
黄泉の軍勢を3回倒したのち4戦目、5戦目、タマガミと連戦になる。
アギダインとフォッグブレスを用意。
パートナーは状態異常対策のハレルヤ。
ナナシ:Lv73 HP2218
タマガミの残滓はアギダイン+マカラカーン(ムドオン対策)
太古の呪怨(全バステ付加)は予防のパウパウに頼るしかない。
眠り→永眠の誘いは確定の即死コンボ
どうしても太古の呪怨に運が絡む。
総負け数:2
マカラカーンにフォッグブレスを絡めてみるがやはり太古の呪怨で崩される(まれにニヤリを貫通してくる)。
総負け数:5
ナナシ:Lv73 HP2318
さらにマカラカーンを重視してマカラカーン反射でニヤリの時のみ必中アギダインから再びマカラカーンの流れにする。
ようやく勝利。

アメノフトタマに戻る。
こっちもマカラカーン戦法。ザンダイン+マカラカーン
メギドラストーン連発に耐えられるようパートナーはアサヒ。
ナナシ:Lv73 HP2323
ハマオン、ムドオンストーンさえなければ怖くない。勝ち。

対マーラ(Lv75 氷結弱点)
魅了効果のマラマラダンスは使用頻度が低いし食らわなければいいので特に対策はしない。
が、1回引っかかって相手にディアラハンやっちまった。

2019年3月11日月曜日

真・女神転生IV FINAL 終末アナーキー一人旅 第9改札

真・女神
FIN
転生IV
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縛りプレイ 「終末アナーキー一人旅」

どもさん、ひょろです。ハマムド祭りじゃぁ!

ミカド国潜入直後、変装がばれて捕まってしまう。
脱獄すると天使の軍勢A(Lv65 衝撃、ムド弱点)と天使の軍勢B(Lv65 衝撃、ムド弱点)と2連戦。
続けてアズラエル(Lv67 氷結弱点)との計3連戦となる。
ナナシ:Lv63 HP1708
ムドオン+フォッグブレス
天使の軍勢はニヤリからのハマオン(orマハンマオン)で一発逆転があり得る。
総負け数:8
ニヤリ→ハマオンは必中だからフォッグブレスを切った方がいいのか、悩むところ。
ようやく軍勢Aを倒した。軍勢Bはマハンマオンはもつが、頻度はAより低いので楽。
セーブもできず連戦アズラエル。マハムドオン、死の瞬きと即死技ばっか使う。勝てねーよ。
総負け数:11
対策を練る。アズラエルは魔法攻撃しかしないのでマカラカーンを張る。
総負け数:18
ナナシ:Lv67 HP2148
天使の軍勢AB戦が安定して勝てないので、作戦を変える。ムドオン+マカラカーン。これでハマオンが怖くなくなった。
アズラエルはマカラカーン中心ではね返したときだけブフダイン。持久戦。
暫くするとハレルヤが覚醒。ハレルヤが魔法攻撃をしてくれるのでそれに頼る。ようやく撃破。
さて、ハレルヤが魔法攻撃をするようになったため、予防のパウパウの頻度が減った。彼の存在価値は予防のパウパウだけに会ったのに……。

ミカド国から帰るとチャレクエ発生。
対シャックス(Lv69 銃、電撃弱点)
ナナシ:Lv68 HP2093
マカジャマオンを使ってくるが、銃+フォッグブレスで。
ハマ、ムドを使ってこない幸せよ!
パニックボイスから相手にディアラハンをかけてしまわないことだけ注意すればいい。勝利。

メインクエスト市谷駐屯地突入。
対ベリアル(Lv70 氷結弱点)
ブフダイン+フォッグブレス。怠惰の炎はデクンダで対抗。
しかし、ンダ系にはデクンダで反応するっぽい。
ニヤリ状態のトリスアギオンが超痛い。1300くらいダメージを食らってしまう。

総負け数:2
ナナシ:Lv70 HP2103
総負け数:4
スクカジャ、ラクカジャで防御を固めてみる。強化前に焼き尽くされてしまう。
総負け数:5
スクカジャ、ラクカジャをナバールとともに何とか維持する。
ナナシ:Lv70 HP2203
勝利。

対ルキフグス(Lv70 電撃弱点)
ナナシ:Lv70 HP2143
スクカジャ×3、ラクカジャ×3。攻撃は電撃弾で。
たまに光を食らう闇を使ってくるが、吸収攻撃で即死効果はない模様。ほっとした。
勝利。

真・女神転生IV FINAL 終末アナーキー一人旅 第8改札

真・女神
FIN
転生IV
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縛りプレイ 「終末アナーキー一人旅」

どもさん、ひょろです。壁乱立とかやめてください。一人プレイの苦しさがやっと出てきました。

メインクエストは再びフリンの奪還のために築地へ。通路が狭いの雑魚を躱すのがつらい。セーブ&ロードで雑魚は消せるけど。
2Fで多神連合の親玉クリシュナ(Lv60 ムド弱点)と戦闘
バフ、デバフ、状態異常と攻撃が多彩。しかも同時にかけてくる。
パートナーはナバールでデカジャ、デクンダに頼る。
ナナシ:Lv56 HP895
攻撃がきつい。プレスアイコンが多いうえに弱点で倍になるし、全能力バフの戦いのターラがほぼ毎ターンかかる。
総負け数:4
ナナシ:Lv60 HP975
クリシュナのデバフは攻防にかかるので命中に穴がある。バフの方は全部上がる。
よって、フォッグブレスをスクカジャに替えて、攻撃を躱して相手手数を減らす作戦に出る。
総負け数:5
防具を新調。
ナナシ:Lv60 HP1038
総負け数:13
デカジャ、デクンダを自前でやることにしてパートナーをイザボーに変更。
総負け数:19
パートナーをアサヒに変更。イザボーのディアラハンはHPが結構減らないとつかってくれないので。
総負け数:33
ハンターアプリのカムバックPを投入。パートナーの戦闘不能からの復帰が早くなる。これで、ナバールが復活ごとにデクンダをかけてくれるようになった。
総負け数:36
ナナシ:Lv60 HP1698
スクカジャ×3を早めにかけて攻撃をかわせるようにする。あとはナバールのデクンダ。
やはり回避作戦で手数を減らしたのが勝因。今までで一番負けたんじゃなかろうか。
クリシュナ後、ソロネ、ドミニオン戦。
雑魚だがセーブ前なので負けられない。
勝つとようやくセーブ可能に。

恨願寺脱出になるが、経路には天使や悪魔が。すべて雑魚扱いなので軽く突破。
出口でガイアマン×3(Lv62 弱点なし)、ガイアウーマン×2(Lv62 弱点なし)
ナナシ:Lv60 HP1698
全体銃+魅了弾で同士討ち狙い。あとフォッグブレス。
舐めプしてたら負け:1
案外堅いので毒弾にする。余裕で勝ったら連戦でアドラメレク登場(聞いてない!)
アドラメレク(Lv65 氷結弱点)
ブフダインがないから弱点がつけない。弾は毒弾だし。
仕切り直してスキルにブフダインをセットする。
しかし、ガイア勢に負けた。
総負け数:3
ナナシ:Lv60 HP1638
対アドラメレク。ブフダイン+フォッグブレスを掛けたらデクンダが。ついでに固有技の地獄のやきごては炎ダメージ+デカジャの効果。
やばい、隙が無い。
以降フォッグブレスは×2で止めることに。
総負け数:8
ガイア勢が安定しない。シック弾に切り替えて攻撃をさらに弱めてみる。
ナナシ:Lv61 HP1643で勝利。

チャレクエが発生。
まずはアシュラマン×3(Lv59 ムド弱点)
ナナシ:Lv62 HP1708
雄叫び(orチャージ)→乱射が基本パターン。ムドオン+フォッグブレス。雄叫びはナバールでデクンダ。

対アラミサキ(Lv62 ムド弱点)
ナナシ:Lv63 HP1713
ムドオン+フォッグブレス。

メインクエに戻る。次はミカド国潜入。しばらく東京に戻ってこれなくなるのでセーブデータを分けておく。

真・女神転生IV FINAL 終末アナーキー一人旅 第7改札

真・女神
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転生IV
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縛りプレイ 「終末アナーキー一人旅」

どもさん、ひょろです。ボス連戦乗り切った。でもまだ序の口。

チャレクエが少したまってきているので消化。
対屍の軍勢(Lv53 火炎、ハマ弱点)
ナナシ:Lv54 HP885
ハマオン+フォッグブレス
パニックボイスと狂乱の剛爪があるのでパートナーはハレルヤで。
攻撃は温いが体力は多い。しぶといだけの敵。

対ラリョウオウ(Lv53 毒弱点)&チン(Lv50 銃弱点)
ナナシ:Lv54 HP884
たがいに弱点と無効を補完しあっているので全体攻撃できない罠。
チンの毒や風が厄介なのでパートナーはハレルヤで。ラリョウオウはデビルポイズンで毒にして放置。チンは単発銃で各個撃破。
仮説ではあるが、毒と風は同時にはかからないのではないかと思って敢えて風邪で放置してみる。
が、そんなことはなかった。
そして……あ、ありのまま今起こったことを話すぜ。チンを各個撃破していたらラリョウオウが毒で力尽きる寸前だった。
縛りプレイとか難易度終末とかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ。もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…。

次はイケブクロでシェーシャ3回戦。
シェーシャ(Lv55 弱点は天羽々斬、天叢雲、ミカエルの槍)
ナナシ:Lv55 HP890
今回はチャレクエで天羽々斬→天叢雲にパワーアップさせている。
相手側は攻撃には単体攻撃のサウザンドヘッド、全体万能の無限なる力の波動が加わっている。
戦ってみると、相手の攻撃がスカスカ外れる。
ただし、世界蛇の暴食の麻痺だけは危険。かかってもパートナーが生きていれば巻き返せるが。
勝利。2回戦よりも弱かった気がした。

チャレクエ。マルヲ党その2。
ギリメカラ×3(Lv55 ハマ、電撃、衝撃弱点)
ナナシ:Lv56 HP895
ジオダイン+フォッグブレスで各個撃破。
しかし、1体の体力が多い。MPが足りなくなる。
MP枯渇対策としてエナジードレインを覚えているが、敵はスキルを使うたびにMPを消費するので長期戦になると吸えるMPがなくなる。
(でも敵はMP0でもスキルが使える。ずるい)
倒すとマルヲの正体、マーラ様が登場するが今回は戦闘はない。

2019年3月6日水曜日

真・女神転生IV FINAL 終末アナーキー一人旅 第6改札

真・女神
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転生IV
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縛りプレイ 「終末アナーキー一人旅」

どもさん、ひょろです。ボス連戦が入り始めました。継戦能力の低い一人旅にはつらいところ。全属性弱点だから防具体制を気にしなくていいのは楽(自棄)

次はシンジュクへ出頭するのだが、そのまえにチャレンジクエスト。
公園でマラヲもといマルヲ党が暴れているのでこいつらと戦闘。
まずはマルヲ党一派(Lv40 破魔、混乱、魅了弱点)
ナナシ:Lv43 HP814
状態異常を多用するのでパートナーはハレルヤで。
ハマオンで攻撃すればOK。状態異常をブロックできるのでターンを楽に奪える。
連戦でマルヲ本人と戦闘(Lv43 混乱、魅了弱点)
同じく状態異常が豊富なのでハレルヤが有効。
3ターンほどで相手が戦闘に飽きて帰ってしまう。このクエストはひとまずこれでおしまい。

つづいてドアマース狩り。15匹狩ると黒幕のロキが登場(Lv46 破魔、毒、緊縛弱点)。
ナナシ:Lv45 HP824
アイテムで毒状態にしてハマオン連発。

シンジュクに出頭すると多神連合により結界が張られ、主人公以外悪魔が召喚できなくなる。
これによりアサヒとハレルヤはパートナーとして戦力外になる。
シンジュク地下街に悪魔が出現するので退治に向かう。
パチャカマク×1、ムシュフシュ×2と戦闘。雑魚扱いなので強くはない。
つづけて錦糸町も悪魔に襲われているとの報が入り救出に向かう。
こっちはボス扱いのケツアルコアトル(Lv50 ムド弱点)と戦闘。
マカカジャからの魔法攻撃が強いのでパートナーはナバール。
ナナシ:Lv48 HP531
ムドオン+フォッグブレス。あとはナバールからのバフに期待するが、アギダイン一発で沈んじゃうくらい脆い。
ディアラハンで回復しつつムドオンを放つ。
相手がスマイルチャージを使い始めると攻撃が激化。
総負け数;1
レベルを上げて再挑戦(Lv49)。危ないながらも勝利。

次は結界の破壊だがその前にチャレクエ。
ザックームの群れ戦(Lv47 衝撃弱点)
パンデミアブーム→悪化のコンボが極悪。どんなにHPがあろうとも決まればワンターンキルも夢じゃない。
しかも、状態異常対策のハレルヤが使えない。
ナナシ:Lv50 HP865
ザンダイン+フォッグブレス
あとはニヤリ状態を維持してパンデミアブームで風邪にかかる確率を下げる。
運がよかったのか風邪にかからずに勝利。

さて、メインクエストに戻ると、結界の破壊のために四天王+マリシテンとの戦闘がある。
倒す順番は任意だが、最後の1体の後はイナンナの残滓とミロク菩薩との三連戦になる。順番が大事。
弱点を突けないマリシテンを最初に、ブフダインを持ってないので氷結弱点のゾウチョウテンを最後にする。
マリシテン(Lv50 混乱弱点)
ナナシ:Lv51 HP870 パートナーはナバール(というか現状ナバール以外選択肢はない)
まずはフォッグブレスをかけ、火炎以外のダインで攻撃。マカラカーンを掛けてきた時はエナジードレイン。
フォッグブレスによりスクンダ×3、ナバールがスクカジャ×3をかけてくれるので刹那五月雨撃ちが結構外れてターンを奪える。勝利。

次、ジコクテン(Lv50 電撃弱点)
ナナシ:Lv51 HP870
ランダマイザはナバールがデクンダしてくれるので無問題。楽々勝利。

次、ビジャモンテン(Lv50 火炎弱点)
ナナシ:Lv51 HP870
ブフダイン+フォッグブレス

次、コウモクテン(Lv50 衝撃弱点)
ナナシ:Lv51 HP870
ザンダイン+フォッグブレス

最後、ゾウチョウテン(Lv50 氷結弱点)
ナナシ:Lv51 HP870
仲魔のヘルからブフダインをもらっておく。さらにミロク菩薩の弱点が銃属性なのでイケブクロに先回りして強力な銃と弾を用意。
まずはゾウチョウテン。
ブフダイン+フォッグブレス。
しかし、成仏拳で眠ってしまい、総負け数:1
無事、ゾウチョウテンを倒すと続けてイナンナの残滓(Lv55 弱点なし)
攻撃はパターン化されているけど、全属性弱点だから対策も何もない。とりあえずフォッグブレス。
どうせ弱点はないのでMP回復も兼ねてエナジードレインで攻撃。攻撃も緩いので割と舐めプでOK。
続けてミロク菩薩(Lv55 銃弱点)戦
銃+フォッグブレス
独覚で弱点を消し、迂闊に銃で攻めるとバフがかかるという罠を張ってくる。
よそ見してたら独覚に気付かず、総負け数:2
連戦の場合はMAXLV制限をどうするか決めてなかった。一番高いLvに合わせることにしよう(低い方にすると勝てなくなる可能性がある)。
ナナシ:Lv53 HP880
独覚を使われたらエナジードレインを使うようにする。もうよそ見しない。
ミロクから2度の質問を受けると以降パートナーに関係なくトキがアシストダメージを与えてくれる。いいダメージソースとなる。
じわじわとダメージを与えて勝利。