2021年11月23日火曜日

Caligula OD タダシです……一人で帰宅するとです……1日目

Caligula
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縛りプレイ タダシです……一人で帰宅するとです……


縛りプレイのタイトルの"タダシ"は主人公の名前です。
ダトミタダシ君。自由に付けられるんでシナリオライターの名前を付けました。
言わずと知れたペルソナのシナリオ書いた人。なので何となくこのCaligulaもペルソナ臭がします。

最初のダンジョンは学校。まずはDLC装備の経験値+15%をつける。基本的につけっぱなしでLVを稼いでいきます。
最初は一人で戦闘ですが、階を攻略していくと仲間が少し増える。とはいえ縛っているのですぐさま控えメンバーになってもらいます。

本校舎4Fにここのボス、カギPがいる。こいつはカウンター系なので、構えている間は攻撃にディレイをかけて発動させないようにします。
ラッシュ系攻撃は防御で。こちらは銃、相手は大剣なので基本距離さえとっていれば安全。Lv13で難なくクリア。

学校をクリアしたことでワールドマップに出られるようになる。まだいけるのは学校と駅前だけだけど。
駅前で友達集め。友達のトラウマを解消することでパラメータの底上げが望めるので積極的にこなす予定。とはいえトラウマクエストはまだ解放されていないので友達を増やすだけ。

次のダンジョンはショッピングモールパピコ。ここの攻略途中でトラウマクエストが解放される。いったん学校へ戻って学校関連の友人のトラウマを解消する。
パピコのボスはスイートP。タダシ君はLv26。スイートPの武器は弓なのでshoot属性の技を出してくる。タダシ君にはshootカウンターの技があるためそれを合わせていけばいい。
終わったらパピコ関連のトラウマクエストをやっていく。

さて、ここで敵方の楽士から楽士のスパイとして帰宅部に潜入しろとの提案を受ける。
最終的に楽士につくか帰宅部につくかは選べるし、スパイ自体を断ることもできるがOD帰宅部との戦闘もあるのでいったん提案は受ける。
縛り条件で記したようにエンディングは帰宅部ルートで迎えるのでスパイのふりをするだけである。

ここからはダンジョン攻略→友達集め→トラウマクエストの消化を繰り返していく。
友達になれる生徒には鍵生徒と普通生徒があり、鍵生徒は主人公の友達を挟まないと友達になれない。
そのため、新しいダンジョンで新しい友達を得たら、前のダンジョンに戻って解放された鍵生徒を友達に加えるというのが、早い段階でパラメータアップの恩恵を受けるために必要である。(いつ始めようが、最終ステータスは同じだが一人旅だとこういう細かな積み重ねが勝敗を分けたりするので)

2021年11月20日土曜日

Caligula OD タダシです……一人で帰宅するとです……目次

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縛りプレイ タダシです……一人で帰宅するとです……


目次

Caligula OD タダシです……一人で帰宅するとです……0日目

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縛りプレイ タダシです……一人で帰宅するとです……


どもさん、ひょろです。久しぶりのRPGプレイです。

縛り条件の提示など

  • 難易度は"NORMAL"
  • 雑魚戦ボス戦を問わず主人公一人で戦う
  • イベント戦闘やトラウマ解消の戦闘でどうしても仲間がいる場合は仲間はガードのみ可
  • ワードリワードは全部集める(NewGame+でないので解放されていないかもしれない)
  • 無料DLC装備は使ってよい
  • 宝箱を守る敵とは無理して戦わない(うまみが少ないため)
  • ルートは帰宅部ルート(楽士ルートは胸糞悪い)

とにかくレベルを上げて耐えることになりそう。レベル差があれば雑魚シンボルはほぼ接触しなくなるし、こちらの攻撃の命中率も上がる。たとえ雑魚でも多勢に無勢だと行動キャンセルでリンチになりやすいので油断ができないのである。装備は経験アップをしこたまつけておこうと思う。
あとは一人旅の鉄則は手数を増やす。発動時間短縮や硬直時間短縮の装備は重要になりそう。
学校の生徒と親友になったときのパーソナリティアップは能力値の底上げになるのでできるだけ利用していく。

参考攻略サイト様