2017年2月22日水曜日

真・女神転生IV 縛りプレイ「アクマを誘ってへーきなの?」 ナラク第6層

真・女神
転生IV


縛りプレイ アクマを誘ってへーきなの?


どもさん、ひょろです。命乞いの仕掛けがわかってしまったので一気に楽になってしまいました。縛りプレイ破れたり。TALKコマンドなんていらなかったんや!

とりあえず、残っていたチャレンジクエストをこなす。こいつはブフ弱点。火炎攻撃が来るのでフリンは火炎無効の服。そして火炎無効に道具の使えるビフロンス。NPCは攻撃の2/3が無効化されて相手のニヤリを誘発してしまうというお荷物以外の何でもないので短期決戦で。マハブフストーンを投げまくるだけの簡単なお仕事でした。
ハンタートーナメントは適正レベルアナウンスが間違ってるんじゃないかと思うくらい厳しいので後回しにする。

まずはシンジュクを攻略してしまおう。
都庁を開放すべく西口方面へ。ここのボスは選択肢によって変わる。今回ニュートラルルートを目指すため前半極力ロウに傾けている。ここはロウ寄りの回答を選んでクエビコと戦闘。
クエビコはアギ弱点でデバフに対して100%デクンダを使う。これを利用すれば相手の手数が2から1に減るのでかなり楽になる。
途中で運よく捕まえたイツマデがスクンダを持っていたのでこれを使う。
編成はフリンLv34 ジャックランタン(アギラオ+火炎プロレマ) ビフロンス(アギ、アギラオストーン) イツマデ(スクンダ)
前に書いてなかったけど、ナラクに戻ってアプサラスからメディアをぶんどってきた。ついでに悪魔全書で増殖させて+8に。これで回復にも余裕ができてる。
まあパターンさえ分かっていればクエビコなどモノではなかった。

シンジュクを攻略したのでいざ十条基地へ。スクンダにラクカジャもあるのでしっかり固めれば勝てるかと思ったが甘かった。
チャージ+モータルジハード、チャージ+ティタノマキアが痛すぎる。スクンダ使ってるのにレベル補正の関係かガシガシ当たるし。やはりテトラカーンがいるかな。
合体ができればカンパリが覚えるのだが、野良悪魔だけだとダンタリアンまで待たないといけない。フリンのレベルは足りているが、野良で登場するのはもうちょっと先。
またも後回しとする。

さて、シンジュクの後はイケブクロ。ここはセイオウボが陣取っている。
セイオウボはザン弱点。ジオダイン、マハジオダインと攻撃も強力。さらに終盤は吸収攻撃で自身を回復する。
メンツはフリンは電撃耐性の服。ライジュウでジオ系を吸収。イツマデ(スクンダ) ノズチ(電撃耐性・ラクカジャ) トウビョウ(ザンマ) ビフロンス(道具)
まず最初に桃園の加護で全能力アップをしてくるので拾ったデカジャストーンで打ち消す。
スクンダ、ラクカジャをMAXまで掛けたらザン系で攻撃していく。バフ、デバフが効いているのでメディアで回復は間に合うし、吸収攻撃も微々たるもの。
思ったよりあっさり勝てましたとさ。

命乞いのやり方が分かったのでだんだんガントレット内が手狭になってきた。そろそろ最初期のメンバーはリストラかな。


2017年2月15日水曜日

真・女神転生IV 縛りプレイ「アクマを誘ってへーきなの?」 ナラク第5層

真・女神
転生IV


縛りプレイ アクマを誘ってへーきなの?


シンジュク到着。まずはターミナルの開放。番人は3戦目でオセ。弱点なしなのでこちらも力押し。ンダ系に100%反応してデクンダしてくるのだが、そんなものはない(キッパリ)
全体攻撃のベノンザッパーが来ないことを祈りつつリアルラックに賭けて数回ゲームオーバーして再アタック。運が避ければ勝てる相手であった。

新宿方面にはサブダンジョンの悪魔の結界が数か所ある。鬼王神社、鎧神社、キャメロンビル、十条基地。
とりあえず鬼王神社から攻略。
ボスはフレスベルグ。火炎と銃が弱点。フリンとケンタウロスがニードルショット、トウビョウはマハラギストーン、フォーモリアは夢見針とほぼいじめ編成。
相手の絶対零度はケンタウロスとフォーモリアが無効化してターンを奪う。フリンも氷耐性の防具なので相手涙目であった。

イケブクロ方面に迷っていってしまったら、イヌガミをget。ラクンダ持ち。ようやくデバフを入手できた。そして、その帰り道にモウリョウもget。吸魔が手に入る。
これで継戦能力が上がった(フリンだけ)。

悪魔の結界二つ目。キャメロンビル。ボスのトウコツはザン弱点。ラクンダを絡めつつザンマで押す。こいつも楽勝。
三つめはちょっと厄介。相手はアールキング。なにより攻撃が苛烈。マハジオダインに切なさ乱れ撃ち。普通にやっていたら3ターン持たない。
しかし、こいつには天敵がいる。ライジュウである。銃撃無効電撃吸収なので刹那五月雨撃ちはブロックし、マハジオダインは吸収する。通常攻撃を受ければ瀕死になるが、マハジオダインで回復できる。
つまり、2回連続で通常攻撃を受けない限り死なない(無効と吸収のニヤリもあるので、倍率ドンさらに倍)。攻撃面は心もとないが、こいつがいるだけで十分勝機は生まれる。
なので、奴を軍門に下らせるべく、ライジュウ乱獲の旅が始まった。
その途中でなぜかビフロンスが仲魔に。「お前じゃねぇよ」と思っていたが、実はそうではなかった。こいつはレベルアップすると道具の知恵・攻と癒を両方覚える。
つまり弱点を突く攻撃も、回復も何でもできるスーパープレイヤーだったのだ!まあ、道具が底を尽きなければの話であるが。

そして、ついでに命乞いの条件もおぼろげながら見えてきた。
悪魔Aと悪魔BがいてAの方に命乞いをしてもらいたいとする。
まずはAをHP15%以下(ターゲット赤色)までもっていく。その後Bを集中攻撃で倒す(できれば一撃で)。このときにもしかしたら弱点を突くや、相手の攻撃を反射するなどニヤリになる条件を満たしている必要があるかもしれない。そうするとAが確率で命乞いをしてくる。
これがわかれば、今までの見境ない卵殻にも計画性が生まれてくる。
そしてまんまとライジュウget。私の理論は正しかった。

ライジュウさえいれば、アールキングは怖くない。ライジュウ以外が死ぬ前にひたすらアギラオストーン投げてHPを削り、ライジュウだけになったらオート戦闘で放っておけばいい。勝利。
残りは十条基地だが、ここのボスのグレンデルは弱点がないうえにチャージ付き全体物理攻撃と鬼である。普通ならアメノフトタマのテトラカーンで楽勝なのだが、今回それはできない。
とりあえず十条基地はイケブクロエリアなのでシンジュク攻略後まで保留にする。

さて、本編シンジュク攻略。まずはコープスのお掃除。まあ、こいつはアギぶつけておけばいいので敵ではない。問題は5匹目を倒すと間髪入れず出てくるデュラハン。
が、なんてことはなかった。フリンのジオ、トウビョウとビフロンスがジオンガストーン、ライジュウの放電と雷漬け。十八番のムドオンは呪殺耐性のフリンがターゲットになってミス。所詮ストーリーボスであった。


2017年2月10日金曜日

真・女神転生IV 縛りプレイ「アクマを誘ってへーきなの?」 ナラク第4層

真・女神
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縛りプレイ アクマを誘ってへーきなの?


ミノタウロスを倒したことでようやっとナラクを出られるようになった。とはいえまだスカイタワーを降りないことには地上までたどり着けない。
そして門番その2メデューサ。こいつはザン弱点なのでこれまでの雑魚ウィッカーマンで溜めに溜めたマハザンストーンが使える。くわえてダンジョン内には使いなさいとばかりにザンマストーンも。
相手の攻撃はタスラムショットやラピッドニードル、百蛇の麻痺牙と銃撃属性がそろう。加えてジオンガ。
有効なこちらの手は、ザンの使えるナパイア。壁役で銃撃耐性のラームジェルグ、ケンタウロス
とりあえず挑戦。フリンLv20 耐電装備 緊縛無効 ナパイア、 ラームジェルグ、 ドワーフ。
ドワーフはタルカジャを掛けたら攻撃を受けても放置の使い捨て。役目を終えたらケンタウロスと交換。
かなり今回は運が良かった。耐性持ちに適切攻撃あたってくれた。とどめはザンマストーンで。

さて、これでようやくトウキョウ(not東京)に降り立てた。ここからが本番である。
さて、トウキョウ最初の地はウエノ。とりあえずちょこちょこチャレンジクエストをこなす(これまでも書いてないだけでやってきてはいたが)
ウエノから不忍池に抜けたところでピアレイと対戦。
ピアレイは炎が弱点であるが、スカイタワー内で出てくる軍勢 野火の群れがアギラオストーンとマハラギストーンを結構な確率で落とすので実は攻撃手段はたんまりたまっていたりする。
この辺スタッフは優しいね。
あと、ついでにこちらのレベルを上げ過ぎたせいか、NPCのワルターくんがアギラオを使ってくれました。憐れ、ピアレイ昇天。

これで霞が関に行けるようになったので悪魔討伐隊基地跡を襲撃(だれもいないけど)。門番のツチグモのはすでにザン弱点と知っているので、ザン連打で楽勝。
悪魔討伐隊基地でブラックデモニカスーツを入手。実はこれ胴部分は1周目ではラスボスまで着ていった。まあ、胴部分は耐性主体でほぼどれも変わりないといえるが。
築地方面にはまだいけないので霞が関でやることはほかにない。シンジュク方面へのフラグがたつのでそちらへ向かう。
シンジュクはハンター商会もあるし、結構やることがいっぱい。しばらく滞在することになりそう


追記:霞が関でトウビョウが仲魔になりました。ザンマ獲得。


2017年2月5日日曜日

真・女神転生IV 縛りプレイ「アクマを誘ってへーきなの?」 ナラク第3層

真・女神
転生IV


縛りプレイ アクマを誘ってへーきなの?


前回の続き。どうもギフトでもらえる物の条件はその悪魔のドロップアイテムor魔石などの共通アイテムらしい。で、たぶんレベルの低いうちは宝玉輪などの強力アイテムは出ないと思われる(たぶん)。

とりあえず、スクカジャ目当てでタンガタ・マヌを乱獲していたけど、前回書いた通り瀕死寸止めが難しい。こっちも強くなってきてステータス異常風邪にして攻撃力を弱めないといけない(それでもまぐれだよりだけど)。伸びるのはレベルとプレイ時間だけ。
だが、収穫がなかったわけではない。道中でラームジェルグが仲魔になった。物理耐性持ちなのでミノタウロスには相性がいい。しかし、脳筋なので攻撃は期待できない。ただの壁である。まあ、それでも枯れ木も山の賑わいと育てていたら、奴はこんなことを言い出した。
「我が会心波をブフーラへと変えてくれよう」
プロデューサーさん、ブフーラですよ!ブフーラ!
ミノタウロスは氷結弱点なのでこれで一気にスタメンへと昇りつめました。
しかし、問題はある。MPの低さ。ブフーラの消費MPは8。ラームジェルグのMPは30。現時点でのMP回復アイテムチャクラドロップの回復量がint(30*4/1)=7。一発撃つのにチャクラドロップ2個必要という超悪燃費。
なので、とりあえずレベルを上げる。
ミノタウロス「ブフーラだけで何とかなるとオモイカネ?」
コテンパンにされました。

まず、スクカジャは諦めて、ノッカーのラクカジャとアプサラスのメディアを狙ってみる。その過程でドワーフが仲魔に。タルカジャを継承。チガウ、ソレジャナイ。
再びミノタウロスへ。
フリン「タルカジャ!」 ミノタウロス「雄叫び!*2」(攻撃力と防御力が下がった) フリン「あれ、タルカジャ前より弱くなってね?」
なんか、タルカジャに反応して雄叫び発動しているようにしか思えん。
仕方ないので、もう惰性でレベル上げ。
フリンLv18 ラームジェルグLv11 ケンタウロスLv12 ナパイアLv12。
この状態でNPCがヨナタン(ブフを使ってくれる)が選出された場合、ミノタウロス瀕死の第4段階(ヨナタンの「打ち取らせていただく」のセリフが出る)まで行けることが分かった。
あと一押し。

そこで思いついた。
「他人の力を借りよう」
すれ違い通信の助太刀攻撃。万能属性ですれ違った回数分(最大12回)攻撃。これで勝つる。
第4段階まで来たら即発動。これでオーバーキルフィニッシュ……のはずでした。なんか少し残ったんですが。
威力は主人公の能力に依存するようで、期待する程強くはなかった。それでも何とか押し込んで勝利。
うむ、最初のボスで切り札中の切り札まで使ってしまったんですが。これ、この先大丈夫なの?
天の神様「大丈夫?失踪する?」