2019年10月22日火曜日

ペルソナ4 一人番長 メガネ:度数6


Persona4


縛りプレイ 「一人番長」

マガツマンダラの最上階には偽ラスボスがいる。
まずはマガツイザナギ
空間殺法、マハガルダイン、ジオダイン、ムドオン
デビルスマイル→亡者の嘆きの即死コンボを持つので恐怖対策は必要。
連戦でアメノサギリ
4属性魔法、神の審判、全体物理、全体無属性魔法、愚者の囁き(魔封)
どちらもトランぺッターでいいんじゃないかな。

そのまえにヨシツネを作っておく。武道の心得と不屈の闘志を継承。
さらに恐怖対策に肝っ玉(恐怖無効)or虚無の書(バステ無効)を金の宝箱を開けまくって手に入れる。
虚無の書は新ラスボスでも役に立つのでこっちを入手したい。
時間はかかったが虚無の書を入手。

番長Lv96
対マガツイザナギ
トランぺッターなら全攻撃が効かないのでSP節約のためオートで放置。
対アメノサギリ
混迷の霧がかかると全攻撃が届かなくなるうえに、霧を晴らしたターンで強力な攻撃が来る。
この間だけ回復やガードに回して、他はオート。
HPが1/4を切ると万能攻撃ばかりになってこちらの回復が追いつかない。ヨシツネのチャージ→八艘飛びで一気に削り切った。

3/20 ラスダン 黄泉比良坂
3F 中ボス ネオミノタウロス
番長Lv96
物理攻撃しかないのでトランぺッターでオート放置。

6F 中ボス 踊るテーブル
マハラギオン、メギドラオン、マハンマオン、恐怖即死コンボ
番長Lv97
トランぺッター+虚無の書
レベル差のためメギドラオンも微ダメ。

さて、真ラスボス前にマーガレットと戦う。
残りHPにより段階的に攻撃方法を変化させるが、段階が変わらない限りループする。
第1段階
 物理攻撃のみ
 こちらの対応:ランダマイザ→ヒートライザ→チャージ→八艘飛び(第2段階はダメージを与えられるターンが限られるためここで少しでもダメージを稼ぐ)
第2段階
 次の6ターンでループ
 1.火炎全体
 こちらの対応:火炎吸収のヤツフサで吸収し、チャージをかけておく
 2.氷結全体
 こちらの対応:氷結吸収のトランぺッターで吸収し、ランダマイザをかけておく
 3.電撃全体
 こちらの対応:電撃反射のヨシツネで反射(マーガレットはこの時電撃吸収なので回復する)し、八艘飛び
 4.疾風全体
 こちらの対応:疾風吸収のノルンで吸収し、チャージをかけておく
 5.コンセントレイト
 こちらの対応:ヨシツネで八艘飛び
 6.メギドラオン
 こちらの対応:ガード
第3段階
 明けの明星→ディアラハン
 こちらの対応:回復したりなんだり
第4段階
 第1段階と同じ。対応も同じ(ただしマーガレットはこの時全耐性なのでダメージは半減される)
第5段階
 第2段階と同じ。対応も同じ。
第6段階
 第2段階と同じ(ただし、コンセントレイト→メギドラオンはチャージ→八艘飛びに差し替え)。対応は第2段階と同じだが、
 八艘飛びのターンに物理無効以上のペルソナを付けてアイテムで回復する時間に充てる。
その他、50ターン毎に行動に割り込んでダメージ9999固定のメギドラオンを放つ。
50ターン目はヨシツネの不屈の闘志で耐える。100ターン目は別途食いしばりのペルソナを用意して生贄。
アクセサリはSP節約のためにチャクラリング。

マーガレット1戦目
ギリギリまで追い詰めたのに、ターン数を数え間違ってしまっていたために50ターン目のメギドラオンで死亡。
2戦目
今度は数え間違えないよう慎重に。計画通りにやれば負けはしない。100ターン以内で勝負はついた。

残るはラスボスのみ。
ラスボスは2形態
第1形態
4属性、万能の全体攻撃魔法
これはトランぺッターのオート放置でOK
第2形態
各種ダイン系、万能全体、物理、悪魔の審判、ガルガリンアイズ(老化+HP1)、デバフ系、チャージ
HP1/2~ バステ者即死の黄泉の誘いが加わる
HP1/4~ 淀んだ空気+コンセントレイト→世界の終焉(万能+全バステ付与)+黄泉への誘いのコンボが加わる
バステになると即死させられるので虚無の書必須。

1戦目
番長LV97
チャージ→ランダマイザ→ヒートライザ→八艘飛びを繰り返す。
途中からは攻撃が激しくなり、どこかで回復(宝玉など)を挟まないときつくなる。
ランダマイザ、もしくはヒートライザを削る。
HP250くらいを最低ラインとして回復タイミングの基準としておけばまあ大丈夫。
勝利。

プレイ後の感想:
きつかったのは最初の雪子城とミツオ戦。
雪子城は序盤ということもありペルソナがあまり強くないのでどうしてもダメージ量が多くなり相手に袋叩きにされるシーンが多かった。
あと、陽介、千枝に経験値を入れないように気を付けないといけない点も。
ミツオ戦はとにかく火力不足に悩まされた。万能2回攻撃かつタフな鎧を剥がさないと本体にダメージは入らないし、鎧は復活するし。
ここで足踏みしてレベルを上げたおかげで、のちのダンジョンはほぼ素通りできるようになってしまった。

ペルソナ4 一人番長 メガネ:度数5


Persona4


縛りプレイ 「一人番長」

12/8
天国2周目
ボスは迷いの翁 物理無効、氷結吸収
通常の攻略の場合、氷結攻撃とランダマイザを受けると迷いの翁は1ターンなにもしないという
性質を活かし、味方1人がブフ系をかけ続けて他3人でフルボッコにできるが、
1人だとそうはいかない。
相手の攻撃は物理だけなのでマーラ様を装備してアギダインで攻撃。
たまにマカラカーンを張るが、マーラ様は火炎吸収なので問題なし。
HPが減ってくると、ガルダイン、アギダイン、ブフダインを使うようになるが、ここまで来たらあとは畳み込むだけ。
倒すと、消費SPが半分になるチャクラリングを入手。これは優れもの。

クエストを完了するため、一度ダンジョンを脱出。
これでクエスト50個全部完了

12/11
マガツマンダラ攻略開始
この日は合体予報によりコミュボーナスが増加するので今後の合体用の素材を仕込んでおく(主に属性吸収系)。
3F 中ボス 無秩序のファズ
2体以下になると雑魚を次々召喚してくるので、3体同時に倒すのがベスト。
番長LV81 ペルソナは物理無効付イシス
コンセントレイト→マハブフダインで攻撃。
楽勝

6F 中ボス 羨望の巨人
火炎、氷結、疾風耐性。電撃吸収。さらにハイパーカウンタを持つので物理でも迂闊に攻められないスキのない人。
攻撃もメギドラオンにテンタラフーと手堅い。
攻略法1:ガードキルで属性耐性に穴をあけて魔法攻撃
攻略法2:カウンタ上等で物理攻撃(カウンタダメージは物理無効以上で無効化する)
テンタラフーは混乱無効のアクセサリ、サクラン帽子で防ぐ(実践時はうっかり装備し忘れた)
攻略法2を採用。ペルソナは物理吸収のマーラ様。こちらの攻撃は通常攻撃で。
相手の攻撃がほぼメギドラオンだったので混乱することもなく勝てた。

ここで一度素材仕込み。
物理吸収:マーラ様
火炎吸収:ヘルズエンジェル
氷結吸収:イシス
疾風吸収:ホルス
ここまではそろった。
電撃吸収はルシファーが覚えるがLv93なので作るのは厳しい。
電撃無効なライシスが持っているし、電撃反射はジャターユが作ってある。
一応これで全部そろった。

ここから作るペルソナ
対刈り取る者用
全属性対応型のペルソナが欲しい。耐性穴が3つ(物理、火炎、疾風)のトランぺッターが候補。
対マーガレットの場合は次の攻撃がわかるので適宜ペルソナを付け替えて対応すればいい。

しかし、トランぺッターは6身合体かつ継承タイプが万能なので継承スキルにノイズが多くなり狙ったスキルを継承するのが非常に難しい。
5枠中4枠~5枠なんて狙おうものなら地獄を見る(それでもやる猛者はやるけど)。
耐性の穴さえ埋められれば御の字なのでそれで妥協。

いざ刈り取るもの戦
番長Lv90 ペルソナはもちろんトランぺッター
相手の攻撃はガードキル系で空いた耐性穴の属性を突いた攻撃か、メギド系のみなのでこちらはほぼ一方的に攻撃できる。
1匹目を楽々倒して十握剣をGET。
2匹目で神衣をGETしようと思ったら低確率の全能の真球(万能以外無効)が入手出来てしまった。
普通のプレイなら喜ぶべきことだが、この縛りプレイでは使用禁止しているので完全にハズレである。
3匹目で神衣GET