2017年8月26日土曜日

FF10 ティーダ一人旅 9頁


FINAL FANTASY X

どもさん、ひょろです。
ナギ平原でのサブイベントを進めていきます。


やることを列挙

  1. 召喚獣バトル(シヴァ)
  2. チョコボ訓練
  3. チョコボレース
  4. モンスター訓練所
  5. リターンスフィアの確保

まずは1の召喚獣バトル。 とんでもなく防御力の高いシヴァが相手ではあるが、防御無視のメガフレアで余裕。

2のチョコボ訓練。これが(最後までやろうとすると)鬼畜。ティーダの最強武器アルテマウエポン(と日輪の聖印)を手に入れるにはどうしても避けて通れない。 まあ、この時点でアルテマウエポンを手に入れても真の力を開放できないからなまくらなんだけど。 しかし、とれとれチョコボでタイム0:0:0を出せとか鬼畜すぎる。 休憩含め10時間くらいかかった。

チョコボレースはアルテマウエポンの宝箱を開けるカギである曇った鏡を入手するためのもの。宝箱ガン無視でただ勝てばいい。宝箱とってもいいけど、勝つのは厳しくなるし、何よりもうチョコボはいいです。

モンスター訓練所は下準備が大変。まず"捕獲"の付いた武器でとどめを刺す必要がある。通常戦闘も一人なのでチンタラやってられない。なので、捕獲武器に石化の追加効果を付ける。そのためにナギ平原のヘッジヴァイパーから石化手榴弾を大量に盗む。まあ、これが大変だったりする。石化攻撃に加え強力な全体攻撃も持っているし。とりあえず先制で盗んで逃げる。(のちに眠らせれば無力化できることが判明。後の祭りだが) モンスター訓練所は地域の全種のモンスターを捕獲するとご褒美で武具改造アイテムがもらえる。この際だからナギ平原以外に今行ける範囲のマカラーニャと雷平原も制覇する。

リターンスフィアの確保は今後のため。直近でもガガセト山のシーモア戦にサイレスバスターが必要なので。いちいちスフィア盤を後戻りするよりずっと楽。 入手方法はブリッツボールのトーナメント戦賞品。リセット繰り返せばいずれ出る。 ナギ平原にはボール奪取能力のすこぶる高いスパンダもいるのでこっそりスカウトしておけば勝率は上がる。

とりあえず今は5まで進んだ。トーナメント戦は1回にかなり時間がかかるのでたぶんしばらくここは抜け出せない。

2017年8月13日日曜日

FF10 ティーダ一人旅 8頁


FINAL FANTASY X

どもさん、ひょろです。
ビーカネル島のレベル上げはこれまでになく楽だった。なぜならAPを8000(オーバーキルで16000)ももらえるから。
ついでにサンドウルフからはスリープパウダーが2個盗めるから盗んで投げればサンドウルフとその他雑魚もまとめて一撃で倒せてしかも黒字。

さて、リフレクまで覚えたのでアルベド族のアジトへ向かう。途中でサンドバルサムが通せんぼしている。途中のアリ地獄にいる奴は避けて通れるけど、砂漠出口の一匹だけは戦闘不可避。
通常攻撃のタネマシンガンに混乱の追加効果があるので混乱防御の防具を装備。毒が効くのでポイズンソードで毒にしてあとは混乱しないことを祈るのみ。

アルベド族のアジトはすでにシーモアによる襲撃を受けている。途中の強制雑魚戦は強化個体だが、ヘイストかけて手数を増やせばさほどつらくはない。
ユウナが連れ去られたことを確認して飛空艇で脱出。

ユウナの誘拐先(こいついっつも誘拐されてんな)ベベルへの空中で守護獣エフレイエと戦闘。
こいつは通常プレイでも壁になりうる難敵。
特筆すべきは石化にらみとポイズンブレス。石化にらみは一人旅なので石化したら即アウト。石化しなくても追加効果スロウは発動するのでその後連続攻撃を受ける可能性がある。
ポイズンブレスは前兆があるので飛空艇ではなれることで回避可能だが、当たったら瀕死級ダメージ+毒。
ついでにHPが1/3をきると自身にヘイストをかける。こうなるとポイズンブレスが前兆を見てからでは避けられない。
ちなみにビーカネル島のモンスターが落とすアルベド回復役は全体回復+毒と石化の解除という、いかにもエフレイエ戦で使いなさいと制作者が言っているようなアイテムだが、
そもそも一人だと石化は解除できないし、全体回復だから生存者がいる状態だとルール違反(盾の延命禁止)になる。
エフレイエの行動パターンは
1.攻撃or石化にらみ
2.攻撃or石化にらみ
3.雄叫び(ポイズンブレス準備)
4.ポイズンブレス
の完全ループ。
どんなに追い詰めても石化したら逆転負けなので石化対策に重点を置く。
ミヘン街道で石化手榴弾を盗んでいたら、完全石化防御がつけられるので安泰だったのだが、ないので金の針で代用。ワンランク下の石化防御にする。
ポイズンブレス対策にサンドバルサムから盗んだ万能薬でSTオート回復を付ける。これでポイズンブレスを受けたら勝手に毒消しを使ってくれる。
石化にらみのスロウ対策にオートヘイストも欲しかったが、レア枠で出るモンスターのレア枠で盗めるチョコボの羽が複数必要ということと防具のスロットが足りないので妥協した。
作戦としては穴だらけである。

1戦目。ティーダは自分にヘイスト。エフレイエにスロウ。HPが1/3に近くなったらエフレイエにリフレク。これでヘイストが自分に掛けられなくなる。
うまい具合に仲間二人に石化にらみが集中。肉の盾は石の盾に変化した。
おや、一回で勝ててしまった。

エフレイエに勝利したらベベル宮の結婚式に乱入。ただし強制雑魚戦を突破するまでセーブポイントはない。これで失敗するとエフレイエ戦からやり直し。
ヘイストを駆使して突破していく。しかし、最後の最後、岩竜99型の単体物理攻撃が超火力だった。HP7割残ってるし大丈夫と思っていたら全部持っていかれた。

おお、てぃだ よ しんでしまうとはなさけない おまえに えふれいえ に もういちどちょうせんする チャンスを やろう
いらんわい!

エフレイエ2戦目。石化にらみw
3戦目。石化にらみのスロウからのポイズンブレス、通常攻撃。
4戦目。石化にらみ
5戦目。石化(以下略)
6戦目。操作ミス。ヘイストを許してしまう。モルダー、あなた疲れてるのよ。
7戦目。石化(以下略)
8戦目。とにかく石化にらみが没シュート原因なので石化にらみを撃たせないようにする。飛空艇で距離を開けて石化にらみを封じる。こちらは竜剣で攻撃。幸いリフレクも届く。
これで勝つるかとおもったら、怒りモードになると接近攻撃で強制的に間合いを詰めて通常行動パターンに戻る。石化にらみで沈没。
9戦目。遠距離戦法は怒りモードまでは安全なので作戦継続。石化にらみのスロウになるとピンチなのでスモークボムで暗闇にしておく。石化したら意味なかった。
10戦目。後半の石化にらみを外してもらわないとどうにもならないので石の盾を作ることにする。接近戦作戦に戻す。
石の盾になる前に通常攻撃で戦闘不能になってもらっちゃ困るのでスモークボムで通常攻撃封じ。
行動パターン2巡目でティーダが石化にらみを食らってスロウ状態に。ポイズンブレスの回避が間に合わず仲間が戦闘不能に。
ヘイストで上書きして立て直す。しかし、怒りモードまで持ってきたので残り少し。あとは石化にらみが来ないことを祈るのみ。
ヘイストが効いていれば手数は十分なので削りきれた。勝利。

ベベル宮再突入。同じ轍は二度踏まないのが一流の男。今度はHPを高く保つ。

ベベルの試練の間はサクッとクリア。ユウナを救出したのち反逆者として捕まる。
さて、ここからの脱出は2手に分かれる。ティーダのいないユウナ組は浄罪の路へ。育ってないので雑魚もとにかく逃げるしかない。ルールーが入ったら先制の武器を持たせて先制攻撃の確率を上げる。
先制攻撃で来たときはユウナがバハムートを召喚して吹き飛ばすという戦法を取った。
出口でイサームの召喚獣と戦闘。
イフリートにはシヴァをぶつける。地獄の火炎さえ防御できればブリザラ連発で行ける。
ヴァルファーレはバハムートのメガフレアで一撃。
バハムートはメガフレアのタイミングがわかるのでそこさえ防御できればいい。
召喚者のユウナは育ってないが、召喚獣には戦闘回数ボーナスが入っているのでどれも楽勝だった。

ティーダ組は浄罪の水路。ここのボス、エフレイエ・オルタナはゾンビなのでフェニックスの尾2発で沈む。これが正攻法ですが、何か?

2チームが合流したところで、最後の砦シーモア:異体。こいつは最初こそラ系の連続魔だが、瀕死になると即死級ダメージのフレアを使ってくる。他にもHPが減るとブレイク(石化)を使ってくる。
石化の恐怖、再び。
なのだが、こいつはアホなのでリフレクがかかっていようとお構いなしに魔法をぶっ放してくる。つまり、リフレクを切らさなければ勝手に自滅する。

ようやくベベルを脱出したらナギ平原へ。ここはサブイベントが多いのでしばし骨休め(とはいかないレベルの鬼畜イベントもあるが)

2017年8月9日水曜日

FF10 ティーダ一人旅 7頁


FINAL FANTASY X

どもさん、ひょろです。

前回、アニマの即死攻撃で詰んだので、禁断のルール破りに出ることにしました。
アニマには召喚獣をぶつけます。
いちおう、ブリッツボールで逆転のカギを入手したのでリュックの「カルテット9」を使ってみましたが、次のターン即ペインであぼーん。
しかし、召喚獣を戻すタイミングが難しい。お互いの召喚獣をひっこめた後はユウナ対シーモアになるのですが、初期レベルのユウナが死ぬ前にティーダに交代しなくてはいけない。
しかも、召喚獣帰還で一手使うので実質シーモアのターンから始まる。ここも無策では無理ですが、ティーダが不在なのでユウナの装備を変えられます(ルール曲解w)
挑戦一回目。アニマのトドメをティーダに刺させる作戦。アニマのHPをギリギリまで削ったら、ペインが来るのを待って召喚獣を帰還。直後にユウナにペインが当たってEND
挑戦二回目。トドメは召喚獣で刺す。召喚獣を帰還させた直後にシーモアが連続魔×2。END
挑戦三回目。ユウナに氷無効の防具を付けてシーモアが召喚獣帰還後に連続魔ブリザラを撃つようにターン調整(シーモアの魔法は順番が決まっている)。連続魔ブリザラ→連続魔サンダラでEND。
挑戦四回目。ユウナにあらかじめ月のカーテンでシェルをかけておく(これもルール破りだけどもう止められない)。それでもサンダラに耐えられない。
挑戦五回目。シェルに加え、この戦闘限定のシーモアに話しかけることでユウナの魔法防御を上げる。まだまだ足りない。
挑戦六回目。ユウナにヘイスト。これでようやくサンダラ前に割り込めて、交代成功。あとは楽、スパイラルカットで一撃。

マカラーニャ寺院のパズルを解いて脱出。シーモアを倒したことでグアド族に追われることになるけど、追ってはとんずらで撒く。
マカラーニャ寺院でウェンディゴ戦。力バカなので結構大変。まずはグアドガードのオートポーションをシーモア戦と同じように封じる。ウェンディゴは睡眠が効くのでスリープパウダーで眠らせる。
グアドガードがファイナルアタックでプロテス&シェルを使ってくるのでますますウェンディゴ倒すのが大変に。
あとは眠っているウェンディゴに魔法で攻撃するだけ。

マカラーニャ湖の湖底で再びシンに遭遇。今度はビーカネル島に飛ばされる。一人になってしまったところにズーが襲来。この戦闘は最初一人だけどターン経過でアーロンとルールーが合流する。だからどうしただけど。
ズーにはスロウと毒が有効なのでリタルダントとポイズンソードで状態異常にする。あとは毒殺。

さて、次のボスは強敵エフレイエ。そいつのためにぜひともリフレクが欲しい。なのでティーダルートがスロウに達したところでリターンスフィアでリュックルートの"使う"まで戻る。そこからユウナルートに入ってシェル、プロテスを経由してリフレクに達する。
道のりは長いためしばらくここでレベル上げ。