2016年4月29日金曜日

真・女神転生III 縛りプレイ「人修羅さんは働かない」第3カルパ

真・女神転生III
NOCTURNE
~マニアクス~

縛りプレイ 人修羅さんは働かない 第3カルパ

どもさん、ひょろです。

攻略情報は真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス@wikiを使っています

イケブクロのマントラ軍本営ではセーブなしのボス3連戦が待っているため、戦力を整える。

まず一戦目の相手はオルトロス。アギ系の使い手なのでマカミ、ディース、ジャックランタンと火炎無効の仲間をそろえた。二戦目はヤクシニー。ザン系を使うので衝撃無効のコッパテング、ノズチ、ネコマタ。三戦目のトールには雷無効をそろえたいが該当者はタケミカヅチしかいないので彼で。

イケブクロ3連戦スタート! ニト修羅Lv24、静天。
オルトロス戦は火炎無効のシラヌイを装備。これで火炎は完全にシャットダウンできるため後は殴るだけ。簡単
ヤクシニーにはヒフミを装備。あとはオルトロス戦と同じ。
トール。こいつは少し厄介。雷は完全に防げないし、物理攻撃も痛い。ニト修羅は物理対策にカムドを装備。仲魔はキクリヒメ、マカミ、タケミカヅチ。
前半はバフ、デバフをかけまくる。マカミのフォッグブレスは強力。当たらなければどうということはない。
後半は、調査での戦闘ではデクンダを使ってきたので長期戦を覚悟したのだけれど、ふたを開けてみたらデクンダを使われることなく押し切れてしまった。
まあ、勝ったから良しとする。

マントラ軍から無罪釈放されたら、本陣ビル前で魔人ダンテが待っている。かぷこんわどえす
物理攻撃が強力なので再びカムドの出番。仲魔はディース、キクリヒメ、タケミカヅチ。
ダンテはンダ系魔法に対して過敏で、高確率でホーリースター(デクンダ効果)を使ってくる。
これを利用して毎ターンんだ系を掛ければ、こちらの手数を1/4失うことで相手の手数を1/2奪うことができる。
(実際はニト修羅がさぼっているから1/4でなく3/8だが)
この戦法で相手の手数を減らせば、激しい物理攻撃でも回復が間に合う。かなり厳しかったけど勝利。
ノズチがラクカジャを覚えていればもっと楽だったと思う。

続けてイケブクロ東館で魔人だいそうじょう戦。この街魔人いすぎだろ!
瞑想でHPMPをすいとりつつ、マハンマオン、マハムドオンで攻めてくる。後半の煩悩即菩提には混乱効果もついている。
しかし、こいつには大きな穴がある。”デカジャ、デクンダを持たない”
バフ、デバフのカモである。
ニト修羅Lv26 マカミ、キクリヒメ、ユニコーン 静天。
フォッグブレス最高です!まあ、そのマカミは中盤マハムドオンでお亡くなりになりましたが。

さて、イケブクロのイベントが終了したら、マントラ軍がニヒロ機構を攻めたので物見遊山についていく。
ここは中ボスが多い。
まずは白の宝物庫でエリゴール戦。ディースを召喚して呪殺系を撃ってくるのでこちらもディースのテトラジャで守る。
スクカジャを4重にかけて。エリゴールはあと4回戦うが、いずれもこの戦法で勝利(かなり危ない回もあったが)。
赤の宝物庫ではベリスが出る。エリゴールの強化版サキュバスを召喚するので同じようにテトラジャで守る。タルカジャ、ラクカジャ、フォッグブレス全掛け。
相手のヒートウェイブが当たらなくなればこっちのもの。
緑の宝物庫はキウンが3匹。ムド、マハムドを使うのでテトラジャでひたすら防御。各個撃破で危険を減らす。
まあ、ムドさえ当たらなければいいのでこちらが勝つのは時間の問題である。(試行回数的に)
さて、ニヒロ機構の大トリはオセ。押すなよ、絶対押すなよ、と言ったらオセである。
こいつはデカジャデクンダ持ちと穴がない代わりにMPが低い。さらにテトラ、マカラカーンという悪燃費魔法を使う。
よって、MP切れになるまで粘ってバフデバフで畳む戦法。……だったのだが、MP切れる前に倒せてしまった。

次回、アマラ深界に挑む

2016年4月16日土曜日

真・女神転生III 縛りプレイ「人修羅さんは働かない」第2カルパ

真・女神転生III
NOCTURNE
~マニアクス~

縛りプレイ 人修羅さんは働かない 第2カルパ

どもさん、ひょろです。

攻略情報は真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス@wikiを使っています

アマラ経絡を抜けてギンザへ。特にここはやることもない。情報収集。

ニヒロ機構・ハルミ倉庫を経てギンザ大地下道へ。
ここは毒を使う敵が多いらしい。ディスポイズン使えませんが、何か?
そんな毒よりも、スダマの特攻やスライムの自爆の方が痛いんですが……。ここにきてイヌガミのファイアブレスが大活躍してくれます。

中間地点、マネカタの街でアンクとヒフミを購入。カムドは所持金的に後回し。ヒフミはこの先のマタドール戦で必要になるため優先する。
そして、マネカタの依頼でオサツ探しのお使いイベント。シンジュクに戻ってロキの倉庫を暴く。

門番のトロールと戦闘 ニト修羅Lv15 ワダツミ装備 仲魔はハイピクシー、イヌガミ、ジャックフロスト
とりあえず、ラクンダ・スクンダ4重かけ。氷結攻撃はジャックフロストで無効化できるのでこっちのターンに返せる。回復しつつ殴って撃破。

続いて、初の魔人戦。おそらく鬼門のマタドール。通常プレイでも涙を呑む人続出のボス。
試しに挑んでみるがもちろん敗北。こちらの攻撃は当たらないし、向こうの攻撃は痛い。
とりあえず、アメノウズメ(衝撃無効)、ネコマタ(衝撃吸収)を作るまでレベルを上げる。その間にカムドを購入

そんで、再挑戦。 ニト修羅Lv18 ヒフミ装備 ノズチ、アメノウズメ、ネコマタ。ネコマタに静天の会心を持たせているのでカグツチはSILENTに調整する。
最初の赤のカポーテはスクカジャでこちらの命中率を上げることで相殺する(相手がデクンダ持ちなのでデバフよりはバフの方が良い)
前半はマハザンを使ってくることが多いので完全に防御できる。後半は血のアンダルシア。複数ヒットで事故死することがあるためHPを高めに保つ。
静天の会心がいい仕事をしてくれた。撃破。

今のところ普通の攻略と変わらなく進んできている。ニト修羅は次に回すしかしていないが、手数の減少にはならないから。アイテムの使用や召喚といった人修羅独自コマンドが必要な相手になったら苦戦するかも

マタドールからメノラーを入手したことでアマラ深界に行けるようになった。第1カルパに侵入してみたが、敵がワンランク上できつい。地下2階は勝負にならない。地下1階だけマッピングして後回しにする。

しかし、ギンザ地下道は長い。マッピングしようとするとMPがもたない。何度か行き来している間にLv20 ようやくニト修羅が反撃を覚えました。祝!脱ニート!

なんとかギンザ地下道を抜けイケブクロへ。ここはトールやらダンテさんやらがいてきついんだよなぁ。トール戦前にしっかり準備しておこう

2016年4月9日土曜日

真・女神転生III 縛りプレイ「人修羅さんは働かない」第1カルパ

真・女神転生III
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縛りプレイ 人修羅さんは働かない 第1カルパ

どもさん、ひょろです。いよいよ今回より行き当たりバッタな攻略に入ります。


ピクシーを仲間にするまでは通常進行。ガキとの戦いもチュートリアル戦闘なのでHARDならいざ知らず、まず負けません
シンジュク衛生病院にてピクシーを仲魔に。これより我、NEETとなる!
分院ゲートパスを手に入れるためガキ×3戦。魔法に弱いのでピクシーのジオをかける。まあ、チュートリアルの延長のようなものなので負けはしない。
戦闘後、ピクシー「あなたって思ったより強いんだ」
何もしてねぇけどな!
通常戦闘してたらウィルオウィスプが話しかけてきた。当然下僕にする。これで戦力は二人だ。
その後、ピクシーが待望の会話スキル"誘惑"を覚える。病院内にテキメンに利く相手はいないが普通に会話する分には十分。
(じつは効果的な相手以外は効かないと思っていたが、思い違いだった)
これによりシキガミをGET。シキガミは会話スキルヘッドハントをもっているのでこれでコダマもGET。
仲魔が増えるよ!やったねタエちゃん!
仲魔がそろってきたのでフォルネウスに挑戦。
ニト修羅 Lv6 スタメンはピクシー、シキガミ、コダマ。
シキガミは弱点のジオをかける。ピクシーは回復薬なのでジオはせずにMPを温存。コダマは殴る。ニト修羅は見てるだけ(笑)
ジオの感電が2回も決まってくれたため何とか撃破。きっとラッキーマンのニト修羅のおかげだ。
ヨヨギ公園を経由してシブヤヘ。まだまだよゆうである。
シブヤにてシラヌイとイヨマンテのマガタマを有り金全部使って購入。が、この金欠が祟ってシブヤでの仲魔集めがやりにくい。
アクマの世の中もやはり金である。
シブヤはボスもいないので転送装置からアマラ経絡へ。
アマラ経絡のアクマ話しかけても仲魔にならないので倒していきたいのだが、コロンゾンだけは物理耐性があるのでやたら固い。
殴ってる間にペトラアイで石化させられたら終わりなのでこいつだけは逃げる。
ニト修羅は逃げるコマンドが使えないので仲魔が逃げる。
別に縛り制約は破っていない。君はいつから戦闘で逃げてはいけないと錯覚していた?
さて、アマラ経絡のボス、スペクター戦。スタメンはハイピクシー、シキガミ、アプサラス
アギを使ってくるのでニト修羅はシラヌイを装備。アプサラスは火炎に弱いが、マハジオ持ちなので全体を削れる。
……はずだったのだが、削り量があまりに少ない。1体も倒せないまま合体されてパトる。敗北。

挑戦2回目。アプサラスをカハクに変更。
1体でも倒せば合体後のHPは半減するため、一点集中。合体したらシキガミがスクンダを4重かけ。これで手数と回復の手間を減らすことができた。
だいぶ楽に撃破できた。やはりこのゲーム回避率重要である。

2016年4月1日金曜日

真・女神転生III 縛りプレイ「人修羅さんは働かない」第0カルパ

真・女神転生III
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~マニアクス~

縛りプレイ 人修羅さんは働かない 第0カルパ

どもさん、ひょろです。年度も変わったので新たに縛りプレイを始めたいと思います。

タイトルにある通り挑戦するのは真女神転生3。持ってるのはマニアクス(Notクロニクル)だけなのでマニアクス版で。

そしてサブタイトルにあるように人修羅さんには働かない"NEET修羅"さんになってもらおうと思います。

NEET修羅さんは働いたら負けかなと思っているので以下の行動をしません
  • 通常攻撃、スキルの能動的な仕様
    (勝手に体が動いてしまうカウンター系や、混乱時を除く)
  • 戦闘中アクマに話しかける
    (相手から話しかけられた場合を除く)
  • 戦闘からにげる
  • アイテムの使用(戦闘中、移動中問わず)
  • 仲魔の召喚、撤退命令(戦闘中のみ)
簡単に言ってしまうと戦闘中にできるのは"次に回す"のみです。(ただし、仲魔0状態でのチュートリアル戦闘を除く)
これによりNEET修羅のスキルはかなり制限され、通常あまりぱっとしない仲魔の会話スキルが光ってきます。

ついでに
ステータスは運ばかり上げる(但しカンストしたら他のを平均的に)
買い物、合体、施設利用は制限なし
レベル制限も無し
とします。

う~ん、なんだか病院でフォルネウスとピクシーが一騎打ちしている絵しか浮かびません(笑)
まあ、暖かな目で見守っていてください