2026年5月4日月曜日

ペルソナ5ザ・ロイヤル ジョーカー一人旅 オタカラ:5

ペルソナ5ザ・ロイヤル

ジョーカー一人旅


7/31 フタバパレスお宝ルート確保の日
砂漠の町でガルーダと戦闘。疾風攻撃をしてくるので疾風吸収のフウキを装備。
ピラミッド地下通路でモトと戦闘。フクロノネズミをかけられるとネズミ化して2ターンほど何もできなくなってしまう。これはきつい。ひとまずレベルを上げてみる。
何度か戦ううちに忘却、激怒の状態異常が効くことが分かった。これでフクロノネズミを封じられる。フクロノネズミさえなければこっちのもの。Lv43で勝利(レベル上げる意味あったかな)。
庇護の間でモトと再戦。今度は最初からラミアとナーガがいる。とはいっても無効の作戦はフクロノネズミ→袋叩きなのでフクロノネズミが封じられた今怖いものはない。
イシの番人はアリラト。火炎弱点、氷結攻撃。ムドオンも使う。呪殺無効、氷結耐性のリリムを装備。アリラトには物理が効かないのでジオンガで攻撃。トリプルダウンが来たらディアラマで回復。SPが切れなければ勝てる。

8/2 フタバパレスお宝頂戴の日。ボスはイッシキワカバ。物理攻撃多め、絶望付与攻撃も行う。羽ばたきは疾風属性+目眩。弱点はなし。対してこちらはアラハバキを用意する。物理を反射し、特性"鉄壁の抗体"で状態異常も無効化する。
イッシキワカバは常時飛行状態で、本来ならバリスタで大ダメージを与えて撃ち落とす方法をとるためか体力は高め。まあ、こっちは反射ダメージがあるのでそれでも幾分楽か。ほぼほぼ反射ダメージで勝利。

9/15 オクムラパレス強制潜入。なのだが、特に戦闘はなし。

9/19 メメントス潜入の日。ミッションが9つたまっている
ミッション「ドクター抗争・失われた治療法」。相手はトート。物理以外は耐性、吸収、無効化される、万能属性のメギドを放ち、ディアラハン持ち。手持ちで一番魔力の高いクイーンメイブでメギドのダメージを減らす。回復しつつ物理で殴った。レベル差があるせいか、さほど強くはない。
ミッション「淀んだ瞳のネトスト女子」。相手はバグス。淀んだ空気で状態異常付着率を上げてからの洗脳付与物理攻撃のブレインシェイクを使う。基本物理なのでアラハバキで反射する。
ミッション「猫は死して恨みを残す」。相手はピシャーチャ。火炎、祝福弱点。フラッシュボム、ムドを使う。呪殺無効のヘカトンケイルを装備。フラッシュボム対策に遮光ゴーグル(目眩無効)をつける。マハ公が出攻撃。楽勝。
ミッション「暴け!霊能力者のトリック」。相手はバフォメット。呪殺ブースタ付きなのでムドオン、エイガオンがパワーアップしている。そのほかに念動系とブレインジャックを使う。氷弱点。ヘカトンケイルを装備。洗脳無効の怪盗マスクも装備する。
ミッション「無差別暴行事件を追え」。相手はキンキ。物理オンリーなのでアラハバキ。
ミッション「俺たちは奴隷じゃない」。相手はクヴァンダ。ブレインシェイクに洗脳率アップがついている。エイガオン、マカラカーン、テトラカーンと手が多い。祝福弱点。ヘカトンケイルは合体で使ってしまったので呪殺無効のパズスを使う。怪盗マスクも付けて洗脳対策をする
ミッション「悪どい地上げ屋に鉄槌を」。相手はイッポンダタラ。物理オンリーなのでアラハバキ。
ミッション「チート野郎と呼ばれた男」。相手はオセ。ただし今回は無敵状態なので倒せない。無敵を確認したらいったん引く。
ミッション「ステージママに勝負手を」。相手はリリム。複数の属性魔法をローテーションで使う。HP50%以上でダウンをとるとそのあとはエイガオン、HP50%以下でダウンをとるとマハラギオンからループする。こちらがダウンするとムドオンか超吸血を使う。祝福弱点。初手はアテナでマハコウガを使う。以降はエイガオンになるので呪殺無効のパズスに変える。HP50%以下になったらミトラスに変更してマハラギオンを吸収する。この方法で行こうと思ったのだが、攻略サイトの情報が違う。そのままのローテーションで全属性魔法を使ってきたのでなるべく耐性を持つペルソナでしのぐ作戦に急遽変更。

ペルソナ5ザ・ロイヤル ジョーカー一人旅 オタカラ:4

ペルソナ5ザ・ロイヤル

ジョーカー一人旅


6/28 カネシロパレスお宝頂戴の日。まずは前座ブタトロン。対人バルカン(銃攻撃)、フィアーガス(恐怖付与)、ミサイルパーティ(火炎攻撃)、メタボウェーブ(物理攻撃)、VIPフォーム→大怪球マーチ(万能攻撃)。大怪球マーチの後に高価なアイテムを与えると大怪球マーチはしてこなくなり、攻撃も1ターンになる。
カネシロ本体は指弾(銃攻撃)、スリープソング(眠り付与)、タルカジャ、ラクカジャ、金の雨(割合5~8回ダメージ)。カネシロが召喚する金で揮う者、金で防ぐ者は物理攻撃のみで状態異常に弱い。金で防ぐ者はカネシロをかばう。
1戦目。Lv35。シキオウジを装備する。VIPフォーム→大怪球マーチが連発された。一人だとアイテム投げができないようだ。
2戦目。大怪球マーチモードになったらディアラマを使えるトートにチェンジ。大怪球マーチ2回に1回回復を挟んで少しずつ削る。SPは貼る大気功で自動回復させればOK。後半戦はシキオウジにペルソナを変更。金で揮う者、金で防ぐ者を鬼神楽で激怒状態にして防御力が下がったところをダブルシュートでダメージを与えていく。金で揮う者、金で防ぐ者を倒したらカネシロ本体。物理に耐性があるのでサイオで攻撃していく。HPが50%を切ると金の雨を使うが割合ダメージなので簡単には死なない。HP25%以下になると金の雨も不発になって終了。

7/6 メメントス潜入の日。
ミッション「老人狂騒曲」。相手はコロポックル。火炎、核熱弱点。氷結を使うので氷結無効のミトラを装備。アギラオでの攻撃で楽勝。
ミッション「イジメっ子を操る陰のアイツ」。相手はジャアクフロスト。祝福弱点、氷結、呪殺を使う。マハムドの即死が怖いので呪殺無効のシキオウジを装備。
ミッション「イジメは愛のシグナル」。相手はヤクシニー。物理のみなのでシキオウジで完封。
ミッション「こんにちは地獄のアルバイト」。相手はセタンタ。同じくシキオウジ。
ミッション「暴力彼氏の事情」。相手はフウキ。疾風攻撃、念動弱点。シキオウジでサイオを撃つ。
ミッション「怪盗団VS窃盗団」。相手はミトラス、オニ、オンモラキ。ミトラスさえ倒せばよい。ミトラスは呪殺弱点。相手のマハガルーラ、マハブフーラに耐性のあるホウオウを装備。オンモラキの吸魔が結構きつい。体力を回復しながら暴れまくりを連発して勝利。
ミッション「悩める恩師はメイド・イン・ヘル」。相手はオベロン、ティターニア。オベロンは電撃攻撃、念動弱点。ティターニアは氷結攻撃、火炎弱点。両方の弱点をつけるシキオウジを使用。攻勢に出れば倒すのは難しくない。

ペルソナ5ザ・ロイヤル ジョーカー一人旅 オタカラ:3

ペルソナ5ザ・ロイヤル

ジョーカー一人旅


5/31 メメントス潜入の日。
ミッション「傲慢なイジメっ子の牙」。相手はジャックフロスト。弱点なし。恐怖付与と物理攻撃のみなのでシキオウジで十分。
ミッション「町から猫が消えたなら」。相手はネコマタ。通常攻略なら疾風弱点を突いて会話に持っていく必要があるのだが、ホールドアップができないのでHPを全部削る必要がある。ガル連発でOK

6/18 皇帝のコープ発生。スライム×5と強制戦闘。3ターンで全員自爆する。微ダメージをもらって終了

6/20 カネシロパレス強制潜入。オニ×2と戦闘。弱点なしだが、状態異常に弱い。物理攻撃しかしてこないので物理無効のシキオウジ装備してオートでOK。第2波もオニ×2なので同様。
真覚醒イベントでの戦闘はスイキ+オニ×2。スイキは核熱弱点でマハブフーラを使うためシキオウジでオートというわけにはいかないスイキに挑発をかけて物理攻撃のみにしてそのすきに叩く。スイキを始末したらあとはオートでOK。

6/26 カネシロパレスお宝ルート確保の日。後々のためこの日のうちに20万円ためておく。通信室でフウキと戦闘。電撃弱点、疾風攻撃。マハジオを継承したリャナンシーで削る。
守衛室でスイキと戦闘。核熱弱点、氷結攻撃。氷結無効の玄武を使う。
ロンダリングオフィスのエレベータ前でスイキ、フウキ、キンキと戦闘。氷結耐性、疾風無効のホウオウを作成。フレイラも使えるのでスイキを先に沈める作戦。フウキは夢見針で眠らせてクリティカルをとって倒す。HPは高めに保っておく。最後のキンキは物理攻撃しかないのでシキオウジで通常攻撃。
地下大金庫でクヴァンダと戦闘。祝福弱点、物理、呪殺攻撃をする。シキオウジのオート攻撃で十分。ぅゎシキオウジっょぃ
イシの番人はケルベロス。氷結弱点、火炎、物理攻撃。ここでもシキオウジを装備。挑発してサイオで攻める。マハラギオンが来なければ勝てる戦い。

ペルソナ5ザ・ロイヤル ジョーカー一人旅 オタカラ:2

ペルソナ5ザ・ロイヤル

ジョーカー一人旅


4/28 カモシダパレスお宝頂戴の日。ボスのカモシダは必殺スパイク以外は物理攻撃なのでペルソナはスライムで行く。こちらのLvは11。
途中にお宝を先に奪う作戦が使えるようになるが、仲間禁止なので今回はできない(以降のボス戦も同様)。
トロフィー出現まではタルンダをかけて突撃で攻める。トロフィー出現後はトロフィーを狙う。トロフィーを壊すと必殺スパイクを撃ってくるようになる。これは防御でしのぐ。万能属性で70ダメージと割と痛め。しばらくダメージを与えるとスパイクは止んでお宝を先に奪う作戦発動。ジョーカー以外誰もいないので無意味。この時は金のナイフ(ダメージ約15)しか使わない。回復しつつ突撃で攻撃して撃破。

5/7 メメントス初潜入。ミッションボスはオバリヨン。電撃弱点なのでスライムのジオで楽勝。

5/20 マダラメパレス潜入1回目。この日は中央庭園までしか進めない。

5/21 中央庭園突破のためのボスその1はヌエ。火炎弱点なのでアギ連発でOK。ボスその2はイッポンダタラ+コッパテング×4。イッポンダタラは弱点なし。コッパテングは氷結、祝福弱点。マハブブでコッパテングから倒していく。イッポンダタラは物理オンリーなのでスライムに切り替えて通常攻撃or突撃で削る。

5/23 マダラメパレスお宝ルート確保の日。この日からパーティ編成が可能になる。雑魚戦も真にジョーカー一人となる。仲魔を盾として使用できなくなるし、ホールドアップもできなくなるので新しいペルソナも得にくくなる。ここからが本番といっていい。
制御室前でクラマテング+コッパテング×2と戦闘。クラマテングはマハガルーラを使う。ジャックフロストのマハブフでコッパテングを蹴散らしながらクラマテングを削っていく。
宝物殿メインホールの制御室でマカミ×3と戦闘。電撃弱点。1戦目。二連牙が100ダメージととても痛い(こちらのHPは200ちょいなので)。二連牙でワンターンキルされる。2戦目は二連牙対策にスライムを使う。ジオを継承しているので弱点を突いて削る。ジオ→ジオ→ジオ→回復の順で1ターンで攻撃と回復を行っていく。
イシの番人はアラハバキ。疾風、核熱弱点。洗脳効果のブレインジャックが厄介。HPも高い。とりあえず、物理に強いスライムと状態異常にかかりにくくなる子羊達の枕を装備して挑むが、物理攻撃しかしてこなかったのでガルを継承したジャックフロストに装備を変更。マハサイオが約150ダメージ。フラッシュボムが約120ダメージ。弱点を突きつつ回復するが、ダメージが大きく回復薬が足りない。
2戦目はLv11のネコマタを作ってみる。念動に耐性があるためマハサイオは約50ダメージになった。フラッシュボムは約110ダメージ。ネコマタはマハガルを覚えているが、単体相手だと燃費が悪いので微風のリングを装備してガルを使えるようにしておく。ガルで削って適宜回復で勝利した。

5/25 マダラメパレスお宝頂戴の日
ボスの前座は画伯の口、右目、左目、鼻。それぞれ吸収属性を持つため一気には倒せない。オニの暴れまくりで目と鼻をつぶす。その後目を復活させてくるのでシキオウジに切り替えてマハサイで目を再度つぶしながら口を削っていく作戦がうまく嵌まった。
次はマダラメ本体。本体もニセモノも念動は耐性を持たないのでマハサイで削っていく。本体のHPが減るとニセモノの失敗率が上がる。眠っているニセモノにはマハサイが刺さるのでどんどん楽になっていく。とはいえ、回復薬的にもギリギリの戦いだった。Lv20にて勝利。

ペルソナ5ザ・ロイヤル ジョーカー一人旅 オタカラ:1

ペルソナ5ザ・ロイヤル

ジョーカー一人旅


さて、始まりましたジョーカー一人旅。一人なので(パーティ編成が可能になった後は)ホールドアップができないから総攻撃や会話によるペルソナ入手が封じられている。これはちょっと苦戦しそう(瞬殺を覚えれば楽になるのだが)。

4/11 カモシダパレス潜入1回目。ここはほぼチュートリアル。モナの戦闘支持は変更できるようになったら即手動にしておく。

4/12 カモシダパレス潜入2回目。ここもほぼチュートリアル。そして初のボス戦、エリゴール+バイコーン×2
バイコーンは電撃弱点だが、竜司のジオが使えないため苦しい戦いになる。相手の物理ダメージも高いため傷薬が足りない。
一人旅序盤は苦しいのが定番(笑)。
全滅→セーフルームから再開で経験値を稼ぐ。地下通路、地下監獄を行き来しつつ敵をリポップさせて戦闘。
Lv8でエリゴールに再挑戦。バイコーンをスラッシュと通常攻撃で素早く倒す。うまく攻撃がモナと竜司に分散してくれたおかげで勝利できた。

家に帰ったらDLCアイテムを入手し、シネマストラップを装備する。序盤でこのアクセサリはかなり助かる

4/13 カモシダパレス潜入3回目。ここからペルソナの入手が可能となる。これで結構楽になった。
杏が加入してイベント戦闘。相手はベルフェゴール。火炎弱点だが、杏は使えないのでアギが封印されている。電撃、疾風にも耐性がある。アルセーヌのエイハで削っていく。ダメージを受けてくれる盾が3枚になった分楽になった。

4/20 カモシダパレスお宝ルート確保の日。火炎、氷結、電撃、疾風の4属性がそろってくるのでなるべく満遍なく揃うようにペルソナを調整する。
中ボスはアークエンジェル。弱点はなし。物理攻撃が主体なので物理耐性を持つオバリヨンをつける。チャージの次はスラッシュで大ダメージを食らうので防御でしのぐ。
イシを守るボスはマーラ(小)。物理以外すべてに耐性がある。相手は基本アサルトダイブなので物理耐性のオバリヨンで挑む。ラクンダをかけて通常攻撃。しかし、相手はディアも使うのでかなりしぶとい。1戦目は負け。
2戦目は速攻を目指す。ラクンダかけたらべリスのスラッシュ。これでも勝てない。
3戦目はスライムを投入。物理に耐性があり、タルンダ、デビルタッチが使える。相手は状態異常に弱いのでこの手を使っていく。HPに気を付けつつ突撃で削っていく。デビルタッチの恐怖状態で相手の行動がなくなるのも助かった。勝利。

ペルソナ5ザ・ロイヤル ジョーカー一人旅 目次

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ジョーカー一人旅



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ペルソナ5ザ・ロイヤル ジョーカー一人旅 オタカラ:0

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ジョーカー一人旅


縛り条件は以下

  • 攻略サイトを見てよい
  • 引継ぎなしの1周目
  • 全コミュMAX
  • 人間パラメータMAX
  • 全戦闘をジョーカー一人で行う
  • 序盤でメンバー編成ができない場合、イベント戦闘等で強制的に仲間が入ってくる場合は、仲間は防御のみ行う
  • 自分のレベルより上のペルソナは作成禁止(コミュボーナスによるレベルアップを除く)
  • イザナギ大神(賊神含め)は使用禁止
  • ジョゼ、刈り取るものを一人で撃破
  • 難易度はノーマル
  • レベルはいくら上げてもよい。
  • DLCペルソナの0円での入手禁止