2023年5月3日水曜日

世界樹の迷宮III 縛りプレイ ギルド・パプワトー 目次

世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルド・パプワトー



目次

世界樹の迷宮III 縛りプレイ ギルド・パプワトー トモダチ0人目

世界樹の迷宮III

縛りプレイ ギルド・パプワトー


恒例の世界樹の迷宮3人旅。縛り条件は以下

  • パーティは3人固定(航海クエスト以外)。クラス・サブクラスはランダムで決める。
  • 転職不可。引退可。休養可
  • ギルドに登録してよいのはメインの3人だけ。採取専用パーティとかも作っちゃダメ
  • 第6層裏ボスまで攻略する(速攻火力が必要なのでたぶん無理)
  • クエストはすべて攻略する
  • ストーリールートは神祖ルート
  • セーブデータは初期化した最初から
  • 攻略サイトを見てよい

パーティは以下に決まった。
シンタロー(ウォリアー/ビーストキング)
イトウくん(パイレーツ/ゾディアック)
タンノくん(パイレーツ/ファランクス)
前衛ばっかで回復役がいねぇ。シンタローはナマモノ呼び係か。
まあ、とりあえず始めましょう。

2022年10月22日土曜日

閃の軌跡・改 リィン一人旅 最終章

閃の軌跡・改

縛りプレイ リィン一人旅


10/23 影の領域
敵宝箱。ネグロガルム×2 ムーンザビー×6。範囲技で巻き込んでいく。ネグロガルムにはディレイが効くのでそんなに怖くはない。
敵宝箱2。アイアンゴーレム×2 ムーンザビー×6。アイアンゴーレムは固いうえに体力が高いので結構つらい。攻撃力も高い。しかし、脳筋なのでシャイニングで回避率を上げてやれば当たらない。
影の領域の宝箱で風神珠(回避率+15%)入手。ますます楽になる。
敵宝箱3。ドゥルグネッサ×2 ディザードジャッジ×4 ピースオブパワー×2。シャイニングで回避していく。ドルグネッサは魔法も使うので適宜妨害する。
さて、実質的なラスボス。ロア・エレボニウスとピースオブパワー×4。
ピースオブパワーは無限沸き。エレボニウスはノスフェラトゥと同様に取り込み技を使用してくるため、同じ戦法で行く。
リィンLv64 取り込み技が早くてアダマスシールドの張替えが間に合わない。ここがノスフェラトゥとの違い。エレボニウスは取り込み技を連発できる。
どんなに優勢でも取り込み技をやられたらアウト。ではどうしたらいいか。
回避を50%まで減らし、残り50%をシャイニングで稼ぐ方法をとってみた。
装備は Mクオーツ:レイブン(回避率10%) 武器:利剣「白夜」(回避率15%) 防具:金糸の帷子(回避率10%)、オリオンガーダー(回避率10%) 闘魂ベルト、必勝ハチマキ
クオーツは 妨害1,2 雷神珠 魔王珠 韋駄天珠 シャイニング 練気 アダマスシールド
シャイニングやアダマスシールドでEPを使ったり、詠唱に時間がかかったりするとそのすきに取り込み技をねじ込まれる。
なので、これらを食事で代用することにした。具体的には茶わん蒸しプリントアダマステーキ。STR50%UPの食事も用意しておく。 リィン Lv66 Mクオーツ:バーミリオン(HPが多いほど攻撃力UP) 武器:利剣「白夜」(回避率15%) 防具:金糸の帷子(回避率10%)、オリオンガーダー(回避率10%) 闘魂ベルト、エヴァーグリーン(回避率10%)
クオーツ:武神珠 韋駄天珠 逆鱗(回避カウンター100%クリティカル) 攻撃3 雷神珠 行動力3 シャイニング アダマスシールド
ここまで用意すれば楽勝であった。

リィン一人での最終戦はドラッケン。エレボニウスのアダマスシールドを混沌(STRUP)に変えただけ。回避でOK。相手にもならなかった。

これにてリィン一人旅攻略完了。通常攻略時では見向きもしなかった食事が光った。あとは回避ゲー。当たらなければどうということはない。

2022年9月11日日曜日

閃の軌跡・改 リィン一人旅 第6章

閃の軌跡・改

縛りプレイ リィン一人旅


9/19 クエストでアンゼリカ先輩と手合わせ。回避率を上げていれば、S・クラフト以外で当たる攻撃はない。もともとタイマン用のクエストなので楽といえば楽。

旧校舎B6F。 敵宝箱。スターラムダ×4、ゴーストソウル×4。
いつもの回避+状態異常無効装備でOK。
敵宝箱その2。その1と同じ内容。スターラムダのグレゴレーザーでSTRデバフがかかるとダメージが0になるので注意する。
ボスはエルヴァヴリア×2。
リィンLv55。回避主体で。毒、火傷、凍結と削りが効く。超力招来で回復+バフをしてくるのでガンガン攻めていく。

実技テスト。相手はサラ教官。誰もピンチにならずに、40ターン以内に倒すことが条件。
ピンチにならずにが難しい。見方は範囲攻撃にまきこまれるし。速攻しかない。
味方2人も対策する。一番後ろに下げて、左右に配置。マスタークォーツにファルコとウイングを装備。HP増加と回避を上げる。これで巻き込み事故は減る。これで勝てるようにはなったが、40ターン以内撃破がつらい。
リィンのSTRをガン積みしてジューシーカバブのSTR50%UPもつけてようやく条件を満たして勝つことができた。

特別実習inルーレ。
スピナ間道、敵宝箱。グリードウルフ×6。クラフトで巻き込んでいく。雷神珠を入手。妨害系なので便利。
手配魔獣はオオイシゲェロ。業炎撃の火傷ダメージで稼ぐ。気絶で行動も封じられておトク。石化攻撃をしてくるので要対策。
続いてザクセン山道へ。
敵宝箱。ルフ×2、ダンシングオウル×4、ボムスパイダー×2。
まずは数を減らしてルフはまとめて業炎撃で。
ザクセン坑道。クエストボス。ゴルトフングス、タートルバグ×4。
回避主体で行けば問題ない。要石化対策。

実習2日目。クエスト、ガンユニットのテスト。銃持ちのキャラが敵にとどめを刺す必要があるので、縛りの例外として攻撃を許可する。
手配魔獣タトージャ。集まってくるので業炎撃で焼く。通常攻撃にHP吸収効果があるので厄介。
街に戻ると連続でボス戦。ゲシュパードG。
大技を妨害されると再び大技を出そうとするルーチンを持つので延々キャンセルすれば一方的に攻撃できる。

鉄鉱山へ潜入。敵宝箱、ファランクスJ9×4、トライアタッカーR2×2、HG×2。
大勢なので範囲攻撃で巻き込んでいく。
中ボス。B・ゼフィランサス×2。
ディレイが効くので直線状に並べて狐影斬。一方的にはめられる。
敵宝箱その2。マグマドローメ×8。
狐影斬でハメに近い戦法が取れる。崩れても範囲攻撃で巻き込んでいけばいい。
ボスはヴァルカン、帝国解放戦線・剣×1、小銃×2。
実は連戦なのでこいつらは前座(でも強い)。
リィンLv61。回避を上げて、シャイニングを切らさないようにして戦う。取り巻きは狐影斬でできるだけ黙らせる。
本戦。C、ゼフィランサス×2。
基本的にヴァルカンと同じ。ゼフィランサスは相変わらずディレイがよく効く。
1戦目。スパークスフィア(地雷爆発)はおそらく必中攻撃。よけられずに敗退。
2戦目。マスタークォーツをカッツェに変更。ゼフィランサスの魔法攻撃を回復魔法に変えてしまう。Cにダメージを与えつつ、地雷からは逃げる。攻撃は業炎撃で。ぴったりくっついていると地雷は使用しなくなるのか? Cを倒したらゼフィランサスを狐影斬でハメておしまい。

閃の軌跡・改 リィン一人旅 第5章

閃の軌跡・改

縛りプレイ リィン一人旅


8/29 実習二日目。手配魔獣はファランクスJ9
ディレイが効きやすいか?スマートミサイルが遠距離攻撃なため、味方ばかりが狙われ、近接のリィン君が狙われることが少なく楽だった。

その夜、子供たちを救ローエングリン場へ。
敵宝箱。デススラッガー×4、ワンダーソード×4。
数は多いが、疾風で巻き込んでいけばいい。
ボスはノスフェラトゥとシャドウスピリッツ×4。
ノスフェラトゥは強制的に一人を捕まえてHPを吸い取り続けるソウルピニオンという技を持つ。一人に時にこれを食らったら即アウト。
まずは分析。
ノスフェラトゥ 攻撃はすべて物理攻撃。ソウルピニオンは必中。
 シャドウスピリッツ 物理攻撃と魔法攻撃のグリムバタフライ(悪夢効果付)。
負け要素はグリムバタフライによるダメージとソウルピニオンを食らっての即終了。
ソウルピニオンは物理攻撃であるために物理攻撃を1回だけ完全無効化できる魔法のアダマスシールドで防ぐことができる。
しかもアダマスシールドは回避の後に判定されるため、回避し続けていれば効果が切れることはない。
つまり回避を上げていれば通常攻撃でつぶされることなく、アダマスシールドの防御をソウルピニオンに専念させることができる。
残るグリムバタフライは悪夢効果をエバーグリーンで防いでHP回復はアイテムで。
しかし、実践してみると、シャドウスピリッツがノスフェラトゥの召喚により増えてくるため、だんだんグリムバタフライを連発される率が高くなる。これでは回復が間に合わない。
対策としてマスタークォーツカッツェ(50%の確率で魔法吸収)をつけてみるが、50%ではやはり足りない。
仕方がないのでカッツェのLvを4まで上げて75%吸収にしてみる。
リィン君はLv50まで上がってしまった。やはり75%あると安定度が違う。危なげなく勝利。

8/31 ガレリア要塞にテロリスト襲来。
まず門番、トライアタッカー×3 ファランクスJ9×2
ミサイル攻撃による火傷に気を付けていればいい。
中間地点、ゼフィランクス×2。
ディレイが効くので直線状に並べて狐影斬を撃ち、通常攻撃でCPを回収するスタイルでOK。崩されないように氷結対策も必要だが、回避率が高ければ問題ない。
敵宝箱その1。トライアタッカーR2×2 トライアタッカーHG×2、ファランクスJ9×2
入口の奴と対応は同じ。
敵宝箱その2。編成はその1と同じ。対応も同じ。
敵宝箱その3。編成はその1と同じ。対応も同じ。
ボスの前座。帝国解放戦線・剣×2、小銃×2、トライアタッカーR2、HG。

解放戦線の兵士にはディレイが効くので狐影斬でOK。
本戦。スカーレット、R・ゼフィランサス×2
リィンLv53。ゼフィランサスにはディレイが効くのでさっさと倒したい。しかし、石化攻撃を仕掛けられて終了。
2戦目。割と魔法攻撃がきついのでマスタークォーツをカッツェに変更。石化対策もする。素の回避率が心許ないのでシャイニングを切らさないようにする。
スカーレットのS・クラフトが6000近くのダメージなので今回はこちらを早めに倒すことにする。
スカーレットは倒せたが、ゼフィランサスの攻撃で気絶して終了。
3戦目、全状態異常無効のアクセサリ、グラールロケットをつけてみる。これでもう穴はないはず。ということでようやく勝利。

2022年8月7日日曜日

閃の軌跡・改 リィン一人旅 第4章

閃の軌跡・改

縛りプレイ リィン一人旅


7/21 実技テスト。ラウラ&フィー。アイテム使用禁止、S・クラフトを放つことが条件。
アイテムが使えないので回復魔法をセットしておく。とはいえ楽々勝利。

特別実習in帝都。紅雪切が回避+10%、レッドスーツが回避+10%とさらに回避UP。

ホテル地下道。敵宝箱。ブラックドローメ×5、ダーティラッチュウ×3。
ブラックドローメが即死魔法を使うので対策がないと一発逆転負けもありうる。
手配魔獣はビッグドローメとブラックドローメ×6
リィンLv36。敵宝箱と同じ対策でよい。この後しばらくリィンが戦闘から外れる。

地下道を抜けるとイベント戦闘でリィン&マキアス。リィンが敵側にいるのでここは一人旅の例外戦闘。

ヘイムダル港地下道。敵宝箱。フェイトスピナー×3、ワニシャーク×5。
疾風や狐影斬で巻き込んでいけばなんということはない。
手配魔獣、グレートワッシャー、ワニシャーク×4。
狐影斬でディレイをかけて、通常攻撃でCPを回収するサイクルでOK。

テロリスト襲撃。グレートワッシャー×2
2対なので地下道の時よりきつめ。狐影斬を同時に当てていくようにする。 第2戦。ガースカルプチュア×2。回復装置のて枚に配置されているというおきて破り。
しかし、狐影斬でハメられる。配置的にかほかのボスより弱め。
ボスはゾロ・アグルーガ。高回避率になっているので攻撃はほぼ当たらない。楽勝。

8/22 旧校舎B5F。敵宝箱。フロストバイター×6、ポリプルン×2。
高回避率ならば敵ではないレベル。
ボスはアンスルト。
こいつは普通のプレイでも結構苦戦する相手。凍結対策にレッドペンデュラムを装備。
SPDが高いせいで、フロストエッジの発生が早く、妨害できない。連発されるとじり貧になる。体力も多く削るのが大変。
毒と暗闇が効くので攻撃の追加効果で狙ってみるが、なかなか決まらない。加えて防御も高いので通常攻撃で削るのは無理がある。
毒付加役として失敗料理のドクドクッキーを用意してみる。50%で毒付加なのだが、これもなかなか決まらない。
ドクドクッキー製作の過程でちょっとレベルが上がった。リィンLv45。
回避重視編成から、HP増加編成に装備を変更し、アースグロウの回復量を増やしてみる。メルティライズでCPを回復させ、S・クラフトを放っていく作戦。
ようやく勝てた。

8/25 実技テスト
 エリオット、ガイウス、マキアス、ユーシス。誰も死なない、カウンターを発動が条件。カウンターがやや難しい。状態異常はかなり効く様子。石化も効くので一撃で黙らせることも可能(カウンターができなくなるが)。  2戦目はエマ、フィー、ラウラ、アリサ。誰も死なない、魔法を駆動解除が条件。エマとアリサを倒さないようにして魔法を誘発し、駆動解除する。

8/26 エベル街道。敵宝箱。ゴルドサイダー×1、わかくさポム×2、グリードリーパー×3
ディレイをかけていればなんてことはない相手。
手配魔獣、サメゲーター。
氷結が効くので動きが止めやすい。また動きが遅いのでめった切りにできる。
クエスト戦闘 門下生との手合わせ。相手は執事クラウス。只者ではないおじいちゃん。 タイマンかつ密着状態になると通常攻撃しかしなくなるのだろうか。回避カウンターで削りきれた。

閃の軌跡・改 リィン一人旅 第3章

閃の軌跡・改

縛りプレイ リィン一人旅


6/20 旧校舎B3Fを探索。
敵宝箱。オーデルべリスク×4。ストークス×4。
ストークスの攻撃には気絶が、オーデルべリスクの攻撃には封技がつく。対策がないと完封負けする。逆に対策をすれば楽々。
ボス、ピットデーモン×3。
デビルビームに火傷、誘いの波動に睡眠効果。誘いの波動の成功率は低い。火傷はアクセで防ぐ。

6/23 実技テスト。パトリックと貴族生徒3人。戦闘不能にならない、アーツを使わないが条件。
直線状に4人集めて狐影斬でハメればOK。

6/27 特別実習inノルド高原。
ノルド高原南、敵宝箱1。
ライノサンダー×1、グラスホッパー×5、サンダーローチ×1。
グラスホッパーの砂かけに暗闇効果があるのでアクセで対策。ライノサンダーは一撃が重いのでHPに注意しながら攻める。
敵宝箱2。敵宝箱1と編成は同じ。
手配魔獣サンダークエイク、サンダーローチ×7。
大放電に封技効果があるが、アイテムで回復できる。敵が多いうちは狐影斬でディレイをかけつつ巻き込んでいく。

ノルド高原北、敵宝箱1。ヒポグリファ×2、コドモドランゴ×6。
全員火傷攻撃持ちなので対策しないと焦がされる。
敵宝箱2。敵宝箱1と編成は同じ。

テロリストの影を追いつつであったミリアムと戦闘。攻撃が当たると痛いので、シャイニングで回避率を上げつつカウンターを狙う。

ミリアムが仲間に入った後手配魔獣に挑む。相手はストームゴーレム。取り巻きはいない分本体が強い。しかし、脳筋なのでシャイニング+カウンターでOK。

石切り場に潜入。ボスはギデオンと傭兵崩れ×4。
対策は暗闇。一列にして狐影斬。シャイニングを切らさないようにする。
ただ、これも前哨戦。本戦はギナシャ・サナクとゼスウィア×4。ゼスウィアは仲間として次々呼ばれる(実質無限沸き)。空間振動に封技効果があるのでアイテムで回復。
あとはシャイニングとカウンターで。

第4章に入るとトリスタの町でフェザーシューズが買えるようになる。回避率+10%。
回避2のクォーツも作れるようになる。これも回避率+10%。シャイニングのクォーツを2つでレアのシャイニングに交換できる。これは回避率+5%がつく。
ここで一気に回避率が上がってかなり楽になる。
クエスト戦闘、戦術殻γ。味方のアランがとどめを刺すことが条件なので今回例外としてとどめのみアランを動かしてよいこととする(毒などで倒せばアランがとどめを刺したことになるらしいがすこぶるめんどいので却下)。

旧校舎B4F。
敵宝箱。ピットケルベロ×3、マッドウィード×4。回避が上がっているので相手ではなかった。念願の回避+10%アクセサリ、エヴァーグリーンを入手。
ボスはセラフィムゲイト×3。物理攻撃はほぼ効かないので魔法で攻撃する。要混乱対策だが、エヴァーグリーンでOK。とにかく魔法で削るだけ。S・クラフトも混ぜていく。
B4Fをクリアするとイベント後に守護神オル・ガディアとの2連戦。1戦目はもともとタイマン試合なので問題なし、2戦目ももともと2対1戦闘なので特に押し負ける要素はない。