4/28 カモシダパレスお宝頂戴の日。ボスのカモシダは必殺スパイク以外は物理攻撃なのでペルソナはスライムで行く。こちらのLvは11。
途中にお宝を先に奪う作戦が使えるようになるが、仲間禁止なので今回はできない(以降のボス戦も同様)。
トロフィー出現まではタルンダをかけて突撃で攻める。トロフィー出現後はトロフィーを狙う。トロフィーを壊すと必殺スパイクを撃ってくるようになる。これは防御でしのぐ。万能属性で70ダメージと割と痛め。しばらくダメージを与えるとスパイクは止んでお宝を先に奪う作戦発動。ジョーカー以外誰もいないので無意味。この時は金のナイフ(ダメージ約15)しか使わない。回復しつつ突撃で攻撃して撃破。
5/7 メメントス初潜入。ミッションボスはオバリヨン。電撃弱点なのでスライムのジオで楽勝。
5/20 マダラメパレス潜入1回目。この日は中央庭園までしか進めない。
5/21 中央庭園突破のためのボスその1はヌエ。火炎弱点なのでアギ連発でOK。ボスその2はイッポンダタラ+コッパテング×4。イッポンダタラは弱点なし。コッパテングは氷結、祝福弱点。マハブブでコッパテングから倒していく。イッポンダタラは物理オンリーなのでスライムに切り替えて通常攻撃or突撃で削る。
5/23 マダラメパレスお宝ルート確保の日。この日からパーティ編成が可能になる。雑魚戦も真にジョーカー一人となる。仲魔を盾として使用できなくなるし、ホールドアップもできなくなるので新しいペルソナも得にくくなる。ここからが本番といっていい。
制御室前でクラマテング+コッパテング×2と戦闘。クラマテングはマハガルーラを使う。ジャックフロストのマハブフでコッパテングを蹴散らしながらクラマテングを削っていく。
宝物殿メインホールの制御室でマカミ×3と戦闘。電撃弱点。1戦目。二連牙が100ダメージととても痛い(こちらのHPは200ちょいなので)。二連牙でワンターンキルされる。2戦目は二連牙対策にスライムを使う。ジオを継承しているので弱点を突いて削る。ジオ→ジオ→ジオ→回復の順で1ターンで攻撃と回復を行っていく。
イシの番人はアラハバキ。疾風、核熱弱点。洗脳効果のブレインジャックが厄介。HPも高い。とりあえず、物理に強いスライムと状態異常にかかりにくくなる子羊達の枕を装備して挑むが、物理攻撃しかしてこなかったのでガルを継承したジャックフロストに装備を変更。マハサイオが約150ダメージ。フラッシュボムが約120ダメージ。弱点を突きつつ回復するが、ダメージが大きく回復薬が足りない。
2戦目はLv11のネコマタを作ってみる。念動に耐性があるためマハサイオは約50ダメージになった。フラッシュボムは約110ダメージ。ネコマタはマハガルを覚えているが、単体相手だと燃費が悪いので微風のリングを装備してガルを使えるようにしておく。ガルで削って適宜回復で勝利した。
5/25 マダラメパレスお宝頂戴の日
ボスの前座は画伯の口、右目、左目、鼻。それぞれ吸収属性を持つため一気には倒せない。オニの暴れまくりで目と鼻をつぶす。その後目を復活させてくるのでシキオウジに切り替えてマハサイで目を再度つぶしながら口を削っていく作戦がうまく嵌まった。
次はマダラメ本体。本体もニセモノも念動は耐性を持たないのでマハサイで削っていく。本体のHPが減るとニセモノの失敗率が上がる。眠っているニセモノにはマハサイが刺さるのでどんどん楽になっていく。とはいえ、回復薬的にもギリギリの戦いだった。Lv20にて勝利。
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