2018年5月10日木曜日

FF10-2 超アニキ~誰にも優しく愛に生きる人~ 舎弟1人


FINAL FANTASY X-2


どもさん、ひょろです。
張り切って攻略開始です。
その前に育成計画を。
アニキ含むクリーチャーにはアビリティの覚え方がいくつかあります。
・攻撃を受けることで覚えるアビリティ(クリーチャーごとに固定)
・リザルトプレートの効果で覚えるアビリティ
・就いているジョブにより覚えるアビリティ
・アクセサリを装備することにより覚えるアビリティ
・アイテムやアクセサリを消費することにより覚えるアビリティ
これらを駆使してアビリティを最適化しながらボスなどの相手をしていくことになります。
また、成長ボーナスについて。
クリーチャーはレベルアップ時に就いているジョブにより成長ボーナスを得ます。
これは基本的にシーフ(素早さアップ)で行きます。
なぜなら素早さアップのドーピングアイテムの入手はこの縛りプレイではおそらく無理だから。

さて、本編。
最初の【リザルトプレート奪還作戦】はチュートリアルのためアニキを使えない。ここは普通に攻略。
でも今後のために雑魚やボスから盗んでおく。
次の【ルブラン一味と競争】はいきなりボス戦な上に続けて時間制限イベントになる。
クリーチャークリエイトの魔物コロシアムを使ってアニキを強くしておく。
ポーションで雀の涙ほどのHPドーピングとケアルを覚える。
Lv10まであげてミッションスタート。
ルブラン、ウノー、サノーと戦闘。レベル差があるので楽勝。しっかりアクセサリも盗む。
時間制限イベントももともと時間に余裕があるので楽々。
途中の強制戦闘も難なし。
競争に勝ったらお宝と対面。お宝を守るボス、ボリスパイダーと戦闘。
"ネバネバ"によりストップ状態にしてくるが、防ぐ方法はないのでその前に撃破するのみ。
どうもネバネバは100%成功するわけではないらしい。殴り続けて勝利。

続いてはルカで【ユウナライブの真相!】。戦闘も何もないイベント。リザルトプレート(RP)「雷の魔獣」と「癒しの風」をGet
続いてビーカネル砂漠で遺跡発掘のアルバイト。ここはこの先ちょっと使うことになる。
ナギ平原に寄り道して公司PRと息子のヨメ探しイベントを開始しておく。公司PRは最終的にRPが入手できるので早めに開始。
今回は銀色公司を応援していく。各地で宣伝して回りPRポイントを稼ぐのだが、このPRポイントは実質金で買える。
なのでライバルの青空公司のPRポイントは金で買うことにする。
最終的に銀色、青空のPRレベルが同じだとRPが二つ商品リストに並ぶのである。
つづけてガガゼト山でロンゾの信頼回復イベント。これはあとでジョブ調教士をもらうため。

さて、本筋に戻って【キノコ岩魔物退治!】
雑魚戦のみなので基本戦闘からは逃げる。魔物退治してねぇ。
RPむしばむ眠りGet。
次は 【輸送車を護衛!】
これも強制戦闘とは言え相手はただの野盗。相手にならない。
どんどん進める。次は【オオアカ屋を追え!】
このイベントはすごく大事。なぜならオオアカ屋はのちに金のなる木に化けるから。
オオアカ屋を飛空艇に匿う。情けは人の為ならず、金のためですw。

さて、オオアカ屋を金のなる木にさせるためには10万ギルの借金を返済させる必要がある。
ようはオオアカ屋で10万ギル分の買い物をすればいいわけだが、最序盤で10万ギルなんて持っているわけがない。
そこで利用するのが、ビーカネルの発掘。ここで稀に出現するアンラ・マンユはラストエリクサー(売値5000ギル)を持っている。
しかも、この時点だと強制戦闘終了技しか使ってこないので勝てないけど負けもしない。
盗んで逃げるを繰り返せばお金は貯まる。
ただ砂漠の敵がちょっと強いので攻めて攻撃に耐えられるようアニキを鍛える。
Lv13くらいになると魔物コロシアムでプロトキマイラに歯が立つようになってくる。
こいつはレアで雷の指輪を持っているが、オーバーソウルして強くなるとこれが氷神の指輪(売値2000ギル)にランクアップする。
ちょうどオーバーソウルすると勝てなくなるので氷神の指輪を盗んで売る計画に方針変更(魔物コロシアムは負けてもペナルティがない)。
と、おもったら7個くらい盗んだ時点でうっかり倒してしまった。元の木阿弥。
一応氷神の指輪を元手に退魔の腕輪を購入。
そんなわけでラストエリクサー作戦に戻る。
しかし、アンラ・マンユの出現率も決して高くはないので発掘の成功報酬も加えていく(こちらもMAX150ギルと決して高くはないが)
発掘の成功はマキナ改造パーツを発掘すればよいのだが、これも発掘しすぎるとストーリー100%コンプに支障が出るためギリギリでとどめておく。

2018年5月3日木曜日

FF10-2 超アニキ~誰にも優しく愛に生きる人~ 舎弟0人


FINAL FANTASY X-2


どもさん、ひょろです。
5ヶ月ぶりです。その間FF10-2やってました(いまさら)。訳あって3周ほど。
満を持してFF10-2の縛りプレイです。
先ずは縛り条件から。

いつものように一人縛りですが、PCの主人公3人娘ではなくNPCのクリーチャーを使います。
基本3人娘<<<<越えられない壁<<<<クリーチャーですが、クリーチャーの中でもチュートリアルで仲間になるアニキを使用します。
クリーチャーはNPCなので基本戦闘は見てるだけです。
防御寄りにしろとか攻撃よりにしろとか5段階で支持できますが、その程度ですし、従わない場合もあります。
おそらくNPC中最弱であろうアニキはどこまで行けるでしょうか。

いちおうアニキのキャラ紹介など。
主人公3人娘のリュックの兄。兄だからアニキと呼ばれているが、作中では一切本名が明かされない。
同じく3人娘のユウナに惚れているが、片思い。ストーリー的には3枚目キャラ。

では、縛り条件を

  • 戦闘は雑魚ボス共にアニキ一人で行う(パーティはアニキ一人)
  • ストーリー100%クリアを前提とする(裏ダンジョンのベベル廟、クリーチャークリエイトの攻略は対象としない。ただし、手を付けてもよい。)
  • 装備品は制限なし(アダマンタイトやアイアンデュークも可。手に入らないだろうけど)
  • リザルトプレート、ドレスフィアも制限なし
  • アイテムを与えることでのアビリティの習得は可能
  • アクセサリを与えることでのパラメータのドーピングは可能(ただしやり過ぎない程度に)
  • 引継ぎなしの完全1周目
  • レベルはいくら上げてもよい
  • ストーリー100%を達成するためにチョコボを捕獲しなくてはならないことがあるが、アニキでチョコボの捕獲は不可能なので、このときのみ3人娘を使用してよい。
  • 封印の洞窟における仲間割れイベントは仲間割れ終了後、強制的に3人娘のうち二人がパーティに加わるためそのまま戦闘を行う。ただし3人娘は行動しない
  • エンカウントなしのついた装備は3人娘が装備してもよい
  • あまりの条件の厳しさに途中で縛りプレイを投げだしてもよい(笑)
  • 以下随時追加

参考攻略サイト様
ふにゃ!? にゅすけ的やりこみ攻略 様
ファイナルファンタジー用語辞典 Wiki 様

超アニキ~誰にも優しく愛に生きる人~ 目次


FINAL FANTASY X-2


縛りプレイ 超アニキ~誰にも優しく愛に生きる人~


目次

2018年1月3日水曜日

真・女神転生IV 縛りプレイ「ぼっち侍 フリン」 最終ぼっち

真・女神
転生IV

縛りプレイ 「ぼっち侍 フリン」

どもさん、ひょろです。

ストーリーに戻ってルシファーパレスを目指すべく市谷駐屯地へ。
入口でイザボーと対戦。すっかり存在を忘れていたため無策で突っ込んだ。
会心波でクリティカルを狙って隙を見てランダマイザ。警告なしで登場するボスだからべらぼうに強くないのが救い。

さて、ルシファーパレスについたら道を開くために2体のボスと対戦。
まずは対赤ロリコンことベリアル様(この"様"は蔑称の"様")
カジャ、ンダをかけると発狂するのでランダマイザは自粛。そうするとあとは火炎か物理のみ。弱し。
火炎反射防具とカウンターアクセサリで回復だけしてればいい。

つぎは対マッカじじぃことルキフグス様(この"様"は以下略)
銃属性攻撃をしてくるので銃無効のデモニカスーツで。テトラカーンを張ったら魔法で、マカラカーンを張ったら物理で攻撃。
実に弱い。

ここでいったん外に出て、残していた魔王ベルゼブブに挑戦。
マハジオダイン、マハムドオン、パンデミアブーム、悪化、メギドラオン、ランダマイザ、天扇弓を使ってくる。
まず、風邪無効は必須。呪殺無効も必須。
電撃反射の防具がいいかと思われるが、電撃反射防具は呪殺無効がついていないので却下。
銃反射防具で行くと、なぜかマハジオダインを使いやすい気がする。
天扇弓に弱くなるが、割と物理攻撃も多いので物理反射防具も試してみる。かなり危ない橋を渡りつつも物理反射でダメージを与えられるが、
HPが減ってメギドラオンモードになるともうだめ。メギドラオン連発で合間にラスタキャンディを使われると切り返しようがない。
ドーピング(最大HP30%UP)を導入。
しかし、メギドラオンモードになるとディアラハンを唱えるしかできない。
しかも、要検証ではあるが、メギドラオンモードになると反射される攻撃をしなくなるようだ。これではダメージの与えようがない。
もうこいつはムリポ

先にルシファーを攻略することにする。
ほぼ攻撃はNPCのメルカバー任せ。フリンは基本ディアラハン。
悪しき輝きや絶対零度のヒット数が少なかったときのみ会心波。
途中で挟まる会話イベントは返答次第でフリンが全回復するのでMP回復はそれで十分賄えた。
実にあっけなく撃破。
あまりにあっけなかったので難易度を候補生(Easy)から新人(Normal)に上げる。
第1形態すら倒せずに終わった。
なので、ちょっとレベルを上げて、アンティクトン(万能ダメージ付きランダマイザ)を導入。

その前にEasyでベルゼブブに再戦。
フリンLv80。銃反射、風邪無効の防具で。
前半アンティクトンで減らせるだけ減らし、ラスタキャンディを使われた時もアンティクトンでなるべく相殺しておく。
メギドラオンを躱したときが攻撃チャンス。
チャクラポットは惜しまず使う。
何とか撃破。

大トリはルシファー@新人(Normal)
フリンLv80。
アンティクトンはデクンダされるので2回まで。会心波はNormalだと命中度ががくんと下がり産廃と化すので封印。
攻撃は通常攻撃で。それでも基本はディアラハンばかり。
それでも持久戦で撃破。
主人公一人で何とかなるとは、このゲームバランスどうなってんの?

最終ステ。
Lv80
(以下の値は装備補正なし)
力:68
技:74
魔:141
速:157
運:164
とくに香集め等は行っていない(宝箱や依頼で手に入るもののみ)

これにてボッチ侍フリン完結。
最終的にNormalでルシファーまで撃破できたけど全編Normalで行けたかは正直思えない。
Easyでの会心波が高クリティカル&超低燃費&外れなしの破格の性能でこれに頼った場面が何度もあったので
それでも最初は世間的に難易度高めの真・女神転生4で一人クリアできると想像もしてなかった。
なんにせよめでたしめでたしである。

2018年1月2日火曜日

真・女神転生IV 縛りプレイ「ぼっち侍 フリン」 第9ぼっち

真・女神
転生IV

縛りプレイ 「ぼっち侍 フリン」

どもさん、ひょろです。

砂漠、爆炎のトウキョウが終わったら、ホワイトメンの世界へ。ホワイトメン4人と対戦
対ウーゴ型。マハブフダイン、マハガルダイン、ハマオン、虚空の波(ダメージ+即死)
弱点のないし即死が怖いので速攻で。
氷耐性衝撃無効のセキハクステルスを装備。ランダマイザで命中率を下げておく。

対K型
物理・銃攻撃のみだが、物理反射のニールベルゲンは銃弱点なので使えない。なので銃反射の源家竜胆具足を使う。基本テトラカーンで守っておけばOK。

対イザボー型
物理、マハラギダイン、マハムドオン
物理反射のニールベルゲンで

対イサカル型
ラスタキャンディ+他3人の技
銃属性のブランクバレットで弱点となってしまうが、物理反射のニールベルゲンで。
3人の技を使うようになったらテトラカーン。
ブランクバレットでかなり危ない橋を何度かわたることになったが、からくも勝利。防具の選択ミスかな

残すはルシファーパレスだけだが、その前にいろいろチャレクエ。
対魔王アザゼル。氷結弱点。ランダマイザと衝撃反射防具で。トリスアギオンを多用してきたのでここでも防具選択ミス。勝ったけど。

対パレス&ケルヌンノス。風邪→悪化のコンボがあるので何はなくとも風邪無効。あとは呪殺を防御。物理攻撃は物理反射で。
パレスは火炎弱点。ケルヌンノスは衝撃弱点。アギダインと衝撃属性の弾丸で攻撃。
面倒なのが前座のバフォメット。弱点がないし万能のメギドラを多用する。地味に隙がない。まあ、面倒なだけ。
本戦はしっかり対策したので楽勝。

対バアル(Lv70)。弱点なし。マハザンダイン、ブフダイン、マハジオダイン使用。
前座の赤騎士も衝撃を使うので対策する。
バアルはとりあえずランダマイザ全掛けで攻撃をしのぐ。あとは会心波のクリティカル頼り。
なんとか勝ったが、これも真の姿じゃないんだよな。本体はベルゼブブ。あれは一人じゃ無理。

対マンセマット(Lv85)。フリンはLv71。電撃弱点。殺風激を使ってくるので衝撃反射の防具で。パニックボイスも使われるとやばいのでアクセサリで防御する。
静寂の祈りがあるのでランダマイザは2回まで。弱点を突けばそう強くなかった。

2018年1月1日月曜日

真・女神転生IV 縛りプレイ「ぼっち侍 フリン」 目次

真・女神
転生IV


縛りプレイ 「ぼっち侍 フリン」


目次

真・女神転生IV 縛りプレイ「ぼっち侍 フリン」 第8ぼっち

真・女神
転生IV

縛りプレイ 「ぼっち侍 フリン」

どもさん、ひょろです。

いよいよ異世界砂漠のトウキョウ。
今回はLAWルートなのでとりあえずシブヤの悪魔退治のクエストを受ける。
対イシュタム。ムド系がメインなので、呪殺無効のアクセサリを装備していれば問題ない。
そして、恒例のチャレンジクエスト。
対トラソルテオトル。弱点はないが、氷結攻撃をしてくるため氷結反射の装備で。あとはランダマイザ掛けておけば万全。
対アズラエル。氷結が弱点。火炎と呪殺を防御しておけば攻め放題。

砂漠のトウキョウのボスはプルート。氷結弱点。サニーレイが火炎攻撃。パルテラがバインド効果付きなので防具で対策しておく。
ブフダイン+ランダマイザで楽勝。

続いて爆炎のトウキョウへ。
まずはチャレンジクエスト。
対イルルヤンカシュ。耐衝撃でいいかと思ったらブフダイン使ってきた。ランダマイザ掛けてごり押し。
ストーリーはシンジュクを占拠するためにマハーマユリと戦闘。電撃弱。
相手のランダマイザにはこちらもランダマイザで抵抗。弱体化に気を取られている間にこっちは弱点を突く。これも楽勝。
再びチャレクエ。
対カルティケーヤ。天扇弓を使ってくるので銃撃無効の防具を付ける。相手のラスタキャンディはランダマイザで相殺。天扇弓を無効化したすきに会心波を叩き込む戦法。

爆炎のトウキョウのボスは東京王ケンジ。火炎衝撃が弱点だが耐性でもある。
太古の呪怨、欺瞞の鎖と状態異常も強いが、マハムドオンもあるので呪殺無効は切れない。あとは各種物理とマハラギダイン。防具での対策が追いつきません。
ニールベルゲン(物理反射呪殺無効)+頑丈のピアス(毒、麻痺、風邪無効)を装備して、アギダイン+ランダマイザ。
物理を反射できるので思ったよりも強く感じなかった。