2016年5月21日土曜日

真・女神転生III 縛りプレイ「人修羅さんは働かない」第5カルパ

真・女神転生III
NOCTURNE
~マニアクス~

縛りプレイ 人修羅さんは働かない 第5カルパ

どもさん、ひょろです。


イケブクロ坑道4鬼戦はまだまだ続く。
続いてスイキ戦。氷系の技を得意とするが、デカジャデクンダ無所持。バフデバフの餌である。
ニト修羅Lv41 ミアズマ(氷結無効)装備。 キクリヒメ、ヌエの氷結無効にナーガラジャ。
フォッグブレスとタルカジャ掛けて殴る。
終盤地獄突きのクリティカルでキクリヒメが沈む。回復薬は燃費の悪いヌエの常世の祈りしかないが、なんとか頑張った。

3匹目はフウキ。こいつもデカジャデクンダ無所持。スクカジャ+タルカジャで武装する。ヒフミ(衝撃無効)を装備して、仲魔はセンリ、カラステング、クシナダヒメ。
クシナダヒメが衝撃無効でないが当たらなければどうということはない。

大将はオンギョウキ。分身はするが、煌天なら影で見分けられる。イビルアイが来るとまずいので、アナテマを装備。
基本行動は龍の眼光→タルカジャ→ラクカジャ→スクカジャ→分身なのでナーガが都度デカジャをかける。
スクカジャ4回かけたところで、カラステングがムドオンで昇天。まあ、やることやって死んでくれたから良しか。
と、思っていたら、なんと暗殺剣が2回連続でニト修羅にクリティカルヒット。……( ゜Д゜)ポカーン
気を取り直して2回目。分身のルーチンしかやってこない。無傷で勝利。こういうのでいいんだよ!

さて、めんどくさいイケブクロ坑道を抜けたらアサクサへ。すると魔人レーダーことメノラーが揺れ出す。実はターミナルに向かうと魔人に襲われるという罠がある。
まあ、逃げることはできるが。いったんセーブして、後、道具屋でゲヘナも買っておく。
魔人ホワイトライダーが一体出た!
ニト修羅Lv42 ゲヘナ装備。あいては火炎、ハマ攻撃デカジャ持ち。あとヴァーチャーを召喚する。
こちらはクシナダヒメ、ヴァルキリー、ベリス。ヴァルキリーがテトラジャを使ってハマ攻撃を防ぐ(主にニト修羅とベリスを)。ベリスはフォッグブレスを使って命中を下げたら攻撃役。
ヴァーチャーは何度でも召喚されるためホワイトライダー集中攻撃。
やはりフォッグブレスは強かった。ほとんどの攻撃をかわしてこちらが攻撃できる。難なく撃破。

続いてギンザ地下道でレッドライダー戦。こいつもセーブポイント前に潜んでる。が、ギンザ地下道なんてクリアしたらもういかないから罠としては低レベル。
相手は混乱効果のテラーソード、電、衝撃魔法デクンダ持ち。パワーを召喚。
ちょっとこの混乱が曲者。混乱すると一定確率で仲魔がストックに戻ってしまう。再召喚のできない今回の縛りプレイでは退場=死亡であり大幅な戦力ダウンとなる。
とりあえず、スクカジャ+タルカジャで強化してあとはリアルラックに賭けることにする。
何とか、一回の挑戦で撃破。悪運は全てニト修羅が請け負った。初めてニト修羅が戦闘で役に立ったんではなかろうか。

次回へ続く

2016年5月14日土曜日

真・女神転生III 縛りプレイ「人修羅さんは働かない」第4カルパ

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縛りプレイ 人修羅さんは働かない 第4カルパ

どもさん、ひょろです。


アマラ深界第1カルパ。以前敵が強すぎて攻略を断念した場所だが、いまならいける!
敵もニヒロ機構と同レベルだからもう楽々攻略できた。特別ボスもいないので、第2カルパ入り口まで行って閣下に謁見して終わり。

さて、ボルテクス界に戻る。マントラ軍が壊滅したことで裏口が開いたのでカブキチョウ方面へ。
そこまでの路上にはヘルズエンジェルが陣取っている。
ヘルエギゾーストが衝撃ダメージ+デカジャ効果。デクンダ持ちなのでバフ、デバフ漬けというわけにはいかない。
さらに、衝撃、火炎両方の属性攻撃を使ってくるため衝撃無効火炎弱点のヒフミ、火炎無効衝撃弱点のシラヌイどちらを装備しても隙を作ってしまう。
現時点ではちょっと悩ましい魔人である。
ニト修羅Lv33 シラヌイ装備。仲魔はヴァルキリー、ネコマタ、マカミで挑戦。火炎、衝撃を無効、吸収するパーティ。回復薬のマカミがちょっと弱いのがネック。
が、静天の会心が結構効いた。カグツ知調整するとこのスキル使えるな。

ここで、メノラーがそろったため再びアマラ深界へ。第2カルパを攻略する。一方通行の穴でフロア移動するせいかいきなり敵が強くなったりはしない。
とりあえず、ここも踏破。ちなみにこの時点で運がMAXの40になった。これからは平均的に能力を上げていく。運の香以外の香も解禁。

さて、カブキチョウ虜囚所。ここはダンジョン自体は狭いが、現実側と上下逆転した蜃気楼側があるので実質フロアは2倍である。
上下逆転すると階段降りてるのにフロア数が上がるのでちょっとややこしい。
ここのボスはミヅチ。HPが減るほどの弱くなるという珍しい敵。攻撃は氷結中心。混乱効果の蜃気楼。
ニト修羅Lv38氷結無効のワダツミ装備 仲魔はミヅチ(野良)、キクリヒメ(氷結無効、精神無効継承)、ヌエ(アマラ深界で購入した特別製)
全員が氷結無効、キクリヒメに混乱は効かないのですぐにメパトラで全体の混乱を回復。盤石すぎる。ほぼいじめでした。

カブキチョウ虜囚所でマネカタを開放したら後を追ってイケブクロ坑道へ。
ここはダークゾーンだわダメージゾーンあるわ、落とし穴あるわ複雑だわで大変。
そして、うっかりここを支配する4鬼の一匹キンキの部屋に迷い込んでしまう。ところでこいつの子供はキンキキッズなんだろうか?
ニト修羅Lv39 カムド装備。ナーガラジャ、ヴァルキリー、サラスバティ。獣の眼光、竜の眼光からガシガシンダ系を掛けられながら、
魔法で攻撃。力押しで撃破。ほんと力押しのギリギリ勝利だった

次回へ続く

2016年4月29日金曜日

真・女神転生III 縛りプレイ「人修羅さんは働かない」第3カルパ

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縛りプレイ 人修羅さんは働かない 第3カルパ

どもさん、ひょろです。

攻略情報は真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス@wikiを使っています

イケブクロのマントラ軍本営ではセーブなしのボス3連戦が待っているため、戦力を整える。

まず一戦目の相手はオルトロス。アギ系の使い手なのでマカミ、ディース、ジャックランタンと火炎無効の仲間をそろえた。二戦目はヤクシニー。ザン系を使うので衝撃無効のコッパテング、ノズチ、ネコマタ。三戦目のトールには雷無効をそろえたいが該当者はタケミカヅチしかいないので彼で。

イケブクロ3連戦スタート! ニト修羅Lv24、静天。
オルトロス戦は火炎無効のシラヌイを装備。これで火炎は完全にシャットダウンできるため後は殴るだけ。簡単
ヤクシニーにはヒフミを装備。あとはオルトロス戦と同じ。
トール。こいつは少し厄介。雷は完全に防げないし、物理攻撃も痛い。ニト修羅は物理対策にカムドを装備。仲魔はキクリヒメ、マカミ、タケミカヅチ。
前半はバフ、デバフをかけまくる。マカミのフォッグブレスは強力。当たらなければどうということはない。
後半は、調査での戦闘ではデクンダを使ってきたので長期戦を覚悟したのだけれど、ふたを開けてみたらデクンダを使われることなく押し切れてしまった。
まあ、勝ったから良しとする。

マントラ軍から無罪釈放されたら、本陣ビル前で魔人ダンテが待っている。かぷこんわどえす
物理攻撃が強力なので再びカムドの出番。仲魔はディース、キクリヒメ、タケミカヅチ。
ダンテはンダ系魔法に対して過敏で、高確率でホーリースター(デクンダ効果)を使ってくる。
これを利用して毎ターンんだ系を掛ければ、こちらの手数を1/4失うことで相手の手数を1/2奪うことができる。
(実際はニト修羅がさぼっているから1/4でなく3/8だが)
この戦法で相手の手数を減らせば、激しい物理攻撃でも回復が間に合う。かなり厳しかったけど勝利。
ノズチがラクカジャを覚えていればもっと楽だったと思う。

続けてイケブクロ東館で魔人だいそうじょう戦。この街魔人いすぎだろ!
瞑想でHPMPをすいとりつつ、マハンマオン、マハムドオンで攻めてくる。後半の煩悩即菩提には混乱効果もついている。
しかし、こいつには大きな穴がある。”デカジャ、デクンダを持たない”
バフ、デバフのカモである。
ニト修羅Lv26 マカミ、キクリヒメ、ユニコーン 静天。
フォッグブレス最高です!まあ、そのマカミは中盤マハムドオンでお亡くなりになりましたが。

さて、イケブクロのイベントが終了したら、マントラ軍がニヒロ機構を攻めたので物見遊山についていく。
ここは中ボスが多い。
まずは白の宝物庫でエリゴール戦。ディースを召喚して呪殺系を撃ってくるのでこちらもディースのテトラジャで守る。
スクカジャを4重にかけて。エリゴールはあと4回戦うが、いずれもこの戦法で勝利(かなり危ない回もあったが)。
赤の宝物庫ではベリスが出る。エリゴールの強化版サキュバスを召喚するので同じようにテトラジャで守る。タルカジャ、ラクカジャ、フォッグブレス全掛け。
相手のヒートウェイブが当たらなくなればこっちのもの。
緑の宝物庫はキウンが3匹。ムド、マハムドを使うのでテトラジャでひたすら防御。各個撃破で危険を減らす。
まあ、ムドさえ当たらなければいいのでこちらが勝つのは時間の問題である。(試行回数的に)
さて、ニヒロ機構の大トリはオセ。押すなよ、絶対押すなよ、と言ったらオセである。
こいつはデカジャデクンダ持ちと穴がない代わりにMPが低い。さらにテトラ、マカラカーンという悪燃費魔法を使う。
よって、MP切れになるまで粘ってバフデバフで畳む戦法。……だったのだが、MP切れる前に倒せてしまった。

次回、アマラ深界に挑む

2016年4月16日土曜日

真・女神転生III 縛りプレイ「人修羅さんは働かない」第2カルパ

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縛りプレイ 人修羅さんは働かない 第2カルパ

どもさん、ひょろです。

攻略情報は真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス@wikiを使っています

アマラ経絡を抜けてギンザへ。特にここはやることもない。情報収集。

ニヒロ機構・ハルミ倉庫を経てギンザ大地下道へ。
ここは毒を使う敵が多いらしい。ディスポイズン使えませんが、何か?
そんな毒よりも、スダマの特攻やスライムの自爆の方が痛いんですが……。ここにきてイヌガミのファイアブレスが大活躍してくれます。

中間地点、マネカタの街でアンクとヒフミを購入。カムドは所持金的に後回し。ヒフミはこの先のマタドール戦で必要になるため優先する。
そして、マネカタの依頼でオサツ探しのお使いイベント。シンジュクに戻ってロキの倉庫を暴く。

門番のトロールと戦闘 ニト修羅Lv15 ワダツミ装備 仲魔はハイピクシー、イヌガミ、ジャックフロスト
とりあえず、ラクンダ・スクンダ4重かけ。氷結攻撃はジャックフロストで無効化できるのでこっちのターンに返せる。回復しつつ殴って撃破。

続いて、初の魔人戦。おそらく鬼門のマタドール。通常プレイでも涙を呑む人続出のボス。
試しに挑んでみるがもちろん敗北。こちらの攻撃は当たらないし、向こうの攻撃は痛い。
とりあえず、アメノウズメ(衝撃無効)、ネコマタ(衝撃吸収)を作るまでレベルを上げる。その間にカムドを購入

そんで、再挑戦。 ニト修羅Lv18 ヒフミ装備 ノズチ、アメノウズメ、ネコマタ。ネコマタに静天の会心を持たせているのでカグツチはSILENTに調整する。
最初の赤のカポーテはスクカジャでこちらの命中率を上げることで相殺する(相手がデクンダ持ちなのでデバフよりはバフの方が良い)
前半はマハザンを使ってくることが多いので完全に防御できる。後半は血のアンダルシア。複数ヒットで事故死することがあるためHPを高めに保つ。
静天の会心がいい仕事をしてくれた。撃破。

今のところ普通の攻略と変わらなく進んできている。ニト修羅は次に回すしかしていないが、手数の減少にはならないから。アイテムの使用や召喚といった人修羅独自コマンドが必要な相手になったら苦戦するかも

マタドールからメノラーを入手したことでアマラ深界に行けるようになった。第1カルパに侵入してみたが、敵がワンランク上できつい。地下2階は勝負にならない。地下1階だけマッピングして後回しにする。

しかし、ギンザ地下道は長い。マッピングしようとするとMPがもたない。何度か行き来している間にLv20 ようやくニト修羅が反撃を覚えました。祝!脱ニート!

なんとかギンザ地下道を抜けイケブクロへ。ここはトールやらダンテさんやらがいてきついんだよなぁ。トール戦前にしっかり準備しておこう

2016年4月9日土曜日

真・女神転生III 縛りプレイ「人修羅さんは働かない」第1カルパ

真・女神転生III
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縛りプレイ 人修羅さんは働かない 第1カルパ

どもさん、ひょろです。いよいよ今回より行き当たりバッタな攻略に入ります。


ピクシーを仲間にするまでは通常進行。ガキとの戦いもチュートリアル戦闘なのでHARDならいざ知らず、まず負けません
シンジュク衛生病院にてピクシーを仲魔に。これより我、NEETとなる!
分院ゲートパスを手に入れるためガキ×3戦。魔法に弱いのでピクシーのジオをかける。まあ、チュートリアルの延長のようなものなので負けはしない。
戦闘後、ピクシー「あなたって思ったより強いんだ」
何もしてねぇけどな!
通常戦闘してたらウィルオウィスプが話しかけてきた。当然下僕にする。これで戦力は二人だ。
その後、ピクシーが待望の会話スキル"誘惑"を覚える。病院内にテキメンに利く相手はいないが普通に会話する分には十分。
(じつは効果的な相手以外は効かないと思っていたが、思い違いだった)
これによりシキガミをGET。シキガミは会話スキルヘッドハントをもっているのでこれでコダマもGET。
仲魔が増えるよ!やったねタエちゃん!
仲魔がそろってきたのでフォルネウスに挑戦。
ニト修羅 Lv6 スタメンはピクシー、シキガミ、コダマ。
シキガミは弱点のジオをかける。ピクシーは回復薬なのでジオはせずにMPを温存。コダマは殴る。ニト修羅は見てるだけ(笑)
ジオの感電が2回も決まってくれたため何とか撃破。きっとラッキーマンのニト修羅のおかげだ。
ヨヨギ公園を経由してシブヤヘ。まだまだよゆうである。
シブヤにてシラヌイとイヨマンテのマガタマを有り金全部使って購入。が、この金欠が祟ってシブヤでの仲魔集めがやりにくい。
アクマの世の中もやはり金である。
シブヤはボスもいないので転送装置からアマラ経絡へ。
アマラ経絡のアクマ話しかけても仲魔にならないので倒していきたいのだが、コロンゾンだけは物理耐性があるのでやたら固い。
殴ってる間にペトラアイで石化させられたら終わりなのでこいつだけは逃げる。
ニト修羅は逃げるコマンドが使えないので仲魔が逃げる。
別に縛り制約は破っていない。君はいつから戦闘で逃げてはいけないと錯覚していた?
さて、アマラ経絡のボス、スペクター戦。スタメンはハイピクシー、シキガミ、アプサラス
アギを使ってくるのでニト修羅はシラヌイを装備。アプサラスは火炎に弱いが、マハジオ持ちなので全体を削れる。
……はずだったのだが、削り量があまりに少ない。1体も倒せないまま合体されてパトる。敗北。

挑戦2回目。アプサラスをカハクに変更。
1体でも倒せば合体後のHPは半減するため、一点集中。合体したらシキガミがスクンダを4重かけ。これで手数と回復の手間を減らすことができた。
だいぶ楽に撃破できた。やはりこのゲーム回避率重要である。

2016年4月1日金曜日

真・女神転生III 縛りプレイ「人修羅さんは働かない」第0カルパ

真・女神転生III
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縛りプレイ 人修羅さんは働かない 第0カルパ

どもさん、ひょろです。年度も変わったので新たに縛りプレイを始めたいと思います。

タイトルにある通り挑戦するのは真女神転生3。持ってるのはマニアクス(Notクロニクル)だけなのでマニアクス版で。

そしてサブタイトルにあるように人修羅さんには働かない"NEET修羅"さんになってもらおうと思います。

NEET修羅さんは働いたら負けかなと思っているので以下の行動をしません
  • 通常攻撃、スキルの能動的な仕様
    (勝手に体が動いてしまうカウンター系や、混乱時を除く)
  • 戦闘中アクマに話しかける
    (相手から話しかけられた場合を除く)
  • 戦闘からにげる
  • アイテムの使用(戦闘中、移動中問わず)
  • 仲魔の召喚、撤退命令(戦闘中のみ)
簡単に言ってしまうと戦闘中にできるのは"次に回す"のみです。(ただし、仲魔0状態でのチュートリアル戦闘を除く)
これによりNEET修羅のスキルはかなり制限され、通常あまりぱっとしない仲魔の会話スキルが光ってきます。

ついでに
ステータスは運ばかり上げる(但しカンストしたら他のを平均的に)
買い物、合体、施設利用は制限なし
レベル制限も無し
とします。

う~ん、なんだか病院でフォルネウスとピクシーが一騎打ちしている絵しか浮かびません(笑)
まあ、暖かな目で見守っていてください

2016年3月20日日曜日

これまでの縛りプレイ実績

どもさん、ひょろです。

行き当たりバッタでRPGの縛りプレイをしてます。

このブログも行き当たりバッタです。

とりあえずこれまでの実績など。
(某”微笑み動画”などにプレイ動画を上げているようなガチの縛りプレイヤーではないのでゆる~い縛りが主です)

"FF6 魔法禁止低レベルプレイ"
 あばれる、スケッチ、あやつる、おぼえたわざ、ロッド投げ禁止。召喚はOK。
 オペラ座のネズミ避けのみ妥協してあばれる解禁。経験値はガウに集めたのでストイックな低レベルではないがクリア。
 いろいろプレイ中に妥協しているあたりが行き当たりバッタな証拠。

"女神異聞録ペルソナ"
 初期ペルソナ縛り。初期ペルソナならば制限はない。たとえ潜在復活がついていようと、潜在復活のやりすぎでパラメータがカンストしていようとも初期ペルソナは初期ペルソナである。
 作り出すのはひたすら面倒だが。合体以外の面倒さを覗いては普通のプレイと変わらない感覚でクリア。

"ペルソナ・罪"
 素数ペルソナ縛りプレイ。レベルが素数のペルソナに限る。使用できるペルソナが制限されるが、今考えてみたらかなり緩い縛りであった。

"ペルソナ・罰"
 ペルソナ名ストラックアウト。50音表からすでに降魔したことのあるペルソナ名に使われた文字を抜いていき、残った文字のみで構成されたペルソナだけ使ってよい仕様。
 珍しくこの時は最初から計画を立てた。Excelでこれまで降魔したペルソナから今後使用可能なペルソナを自動選出してくれるプログラム組んだ。Excel大先生は万能である。

"ペルソナ・罰"(2周目)
 Fibペルソナ縛りプレイ。フィボナッチ数列に登場する数のレベルのペルソナしか使ってはいけない。レベル制限の時点でかなりのペルソナが使用不可能になる。その中で実戦向きなのはほんの一握り。それでもなんとかクリア。ランダムのパラメータアップもあるしね。
 2周目ということで隠しボスのフィレモンにも挑戦。アイテムによる物量作戦で撃破(ペルソナ関係なくね?)


"ペルソナ3FES キタロー一人旅"
 文字通りの一人旅。雑魚もボスもずっとぼっち。ぼっちならコミュで絆とか築かない!としたかったがいたずらにレベル上げが面倒になるだけなので妥協。
 レベル差補正の大きいゲームなのでレベルを上げてしまえばどんなボスも楽勝になる。一応ラスボスと刈り取る者は一人で撃破した。そもそもタイマン仕様のエリザベスは割愛。

"ペルソナ3FES アイギスメティス二人旅"
 アイギス編をアイギスとメティスの二人だけで進める。先のキタロー一人旅でレベル差補正に物を言わせたところがあったのでボスのレベルを超えてはいけないという制限を付けた。
 レベル差補正がないのでなかなかスリリング。ラスボスは大量に集めた宝石でパラメータをドーピングして勝った。