2017年2月15日水曜日

真・女神転生IV 縛りプレイ「アクマを誘ってへーきなの?」 ナラク第5層

真・女神
転生IV


縛りプレイ アクマを誘ってへーきなの?


シンジュク到着。まずはターミナルの開放。番人は3戦目でオセ。弱点なしなのでこちらも力押し。ンダ系に100%反応してデクンダしてくるのだが、そんなものはない(キッパリ)
全体攻撃のベノンザッパーが来ないことを祈りつつリアルラックに賭けて数回ゲームオーバーして再アタック。運が避ければ勝てる相手であった。

新宿方面にはサブダンジョンの悪魔の結界が数か所ある。鬼王神社、鎧神社、キャメロンビル、十条基地。
とりあえず鬼王神社から攻略。
ボスはフレスベルグ。火炎と銃が弱点。フリンとケンタウロスがニードルショット、トウビョウはマハラギストーン、フォーモリアは夢見針とほぼいじめ編成。
相手の絶対零度はケンタウロスとフォーモリアが無効化してターンを奪う。フリンも氷耐性の防具なので相手涙目であった。

イケブクロ方面に迷っていってしまったら、イヌガミをget。ラクンダ持ち。ようやくデバフを入手できた。そして、その帰り道にモウリョウもget。吸魔が手に入る。
これで継戦能力が上がった(フリンだけ)。

悪魔の結界二つ目。キャメロンビル。ボスのトウコツはザン弱点。ラクンダを絡めつつザンマで押す。こいつも楽勝。
三つめはちょっと厄介。相手はアールキング。なにより攻撃が苛烈。マハジオダインに切なさ乱れ撃ち。普通にやっていたら3ターン持たない。
しかし、こいつには天敵がいる。ライジュウである。銃撃無効電撃吸収なので刹那五月雨撃ちはブロックし、マハジオダインは吸収する。通常攻撃を受ければ瀕死になるが、マハジオダインで回復できる。
つまり、2回連続で通常攻撃を受けない限り死なない(無効と吸収のニヤリもあるので、倍率ドンさらに倍)。攻撃面は心もとないが、こいつがいるだけで十分勝機は生まれる。
なので、奴を軍門に下らせるべく、ライジュウ乱獲の旅が始まった。
その途中でなぜかビフロンスが仲魔に。「お前じゃねぇよ」と思っていたが、実はそうではなかった。こいつはレベルアップすると道具の知恵・攻と癒を両方覚える。
つまり弱点を突く攻撃も、回復も何でもできるスーパープレイヤーだったのだ!まあ、道具が底を尽きなければの話であるが。

そして、ついでに命乞いの条件もおぼろげながら見えてきた。
悪魔Aと悪魔BがいてAの方に命乞いをしてもらいたいとする。
まずはAをHP15%以下(ターゲット赤色)までもっていく。その後Bを集中攻撃で倒す(できれば一撃で)。このときにもしかしたら弱点を突くや、相手の攻撃を反射するなどニヤリになる条件を満たしている必要があるかもしれない。そうするとAが確率で命乞いをしてくる。
これがわかれば、今までの見境ない卵殻にも計画性が生まれてくる。
そしてまんまとライジュウget。私の理論は正しかった。

ライジュウさえいれば、アールキングは怖くない。ライジュウ以外が死ぬ前にひたすらアギラオストーン投げてHPを削り、ライジュウだけになったらオート戦闘で放っておけばいい。勝利。
残りは十条基地だが、ここのボスのグレンデルは弱点がないうえにチャージ付き全体物理攻撃と鬼である。普通ならアメノフトタマのテトラカーンで楽勝なのだが、今回それはできない。
とりあえず十条基地はイケブクロエリアなのでシンジュク攻略後まで保留にする。

さて、本編シンジュク攻略。まずはコープスのお掃除。まあ、こいつはアギぶつけておけばいいので敵ではない。問題は5匹目を倒すと間髪入れず出てくるデュラハン。
が、なんてことはなかった。フリンのジオ、トウビョウとビフロンスがジオンガストーン、ライジュウの放電と雷漬け。十八番のムドオンは呪殺耐性のフリンがターゲットになってミス。所詮ストーリーボスであった。


2017年2月10日金曜日

真・女神転生IV 縛りプレイ「アクマを誘ってへーきなの?」 ナラク第4層

真・女神
転生IV


縛りプレイ アクマを誘ってへーきなの?


ミノタウロスを倒したことでようやっとナラクを出られるようになった。とはいえまだスカイタワーを降りないことには地上までたどり着けない。
そして門番その2メデューサ。こいつはザン弱点なのでこれまでの雑魚ウィッカーマンで溜めに溜めたマハザンストーンが使える。くわえてダンジョン内には使いなさいとばかりにザンマストーンも。
相手の攻撃はタスラムショットやラピッドニードル、百蛇の麻痺牙と銃撃属性がそろう。加えてジオンガ。
有効なこちらの手は、ザンの使えるナパイア。壁役で銃撃耐性のラームジェルグ、ケンタウロス
とりあえず挑戦。フリンLv20 耐電装備 緊縛無効 ナパイア、 ラームジェルグ、 ドワーフ。
ドワーフはタルカジャを掛けたら攻撃を受けても放置の使い捨て。役目を終えたらケンタウロスと交換。
かなり今回は運が良かった。耐性持ちに適切攻撃あたってくれた。とどめはザンマストーンで。

さて、これでようやくトウキョウ(not東京)に降り立てた。ここからが本番である。
さて、トウキョウ最初の地はウエノ。とりあえずちょこちょこチャレンジクエストをこなす(これまでも書いてないだけでやってきてはいたが)
ウエノから不忍池に抜けたところでピアレイと対戦。
ピアレイは炎が弱点であるが、スカイタワー内で出てくる軍勢 野火の群れがアギラオストーンとマハラギストーンを結構な確率で落とすので実は攻撃手段はたんまりたまっていたりする。
この辺スタッフは優しいね。
あと、ついでにこちらのレベルを上げ過ぎたせいか、NPCのワルターくんがアギラオを使ってくれました。憐れ、ピアレイ昇天。

これで霞が関に行けるようになったので悪魔討伐隊基地跡を襲撃(だれもいないけど)。門番のツチグモのはすでにザン弱点と知っているので、ザン連打で楽勝。
悪魔討伐隊基地でブラックデモニカスーツを入手。実はこれ胴部分は1周目ではラスボスまで着ていった。まあ、胴部分は耐性主体でほぼどれも変わりないといえるが。
築地方面にはまだいけないので霞が関でやることはほかにない。シンジュク方面へのフラグがたつのでそちらへ向かう。
シンジュクはハンター商会もあるし、結構やることがいっぱい。しばらく滞在することになりそう


追記:霞が関でトウビョウが仲魔になりました。ザンマ獲得。


2017年2月5日日曜日

真・女神転生IV 縛りプレイ「アクマを誘ってへーきなの?」 ナラク第3層

真・女神
転生IV


縛りプレイ アクマを誘ってへーきなの?


前回の続き。どうもギフトでもらえる物の条件はその悪魔のドロップアイテムor魔石などの共通アイテムらしい。で、たぶんレベルの低いうちは宝玉輪などの強力アイテムは出ないと思われる(たぶん)。

とりあえず、スクカジャ目当てでタンガタ・マヌを乱獲していたけど、前回書いた通り瀕死寸止めが難しい。こっちも強くなってきてステータス異常風邪にして攻撃力を弱めないといけない(それでもまぐれだよりだけど)。伸びるのはレベルとプレイ時間だけ。
だが、収穫がなかったわけではない。道中でラームジェルグが仲魔になった。物理耐性持ちなのでミノタウロスには相性がいい。しかし、脳筋なので攻撃は期待できない。ただの壁である。まあ、それでも枯れ木も山の賑わいと育てていたら、奴はこんなことを言い出した。
「我が会心波をブフーラへと変えてくれよう」
プロデューサーさん、ブフーラですよ!ブフーラ!
ミノタウロスは氷結弱点なのでこれで一気にスタメンへと昇りつめました。
しかし、問題はある。MPの低さ。ブフーラの消費MPは8。ラームジェルグのMPは30。現時点でのMP回復アイテムチャクラドロップの回復量がint(30*4/1)=7。一発撃つのにチャクラドロップ2個必要という超悪燃費。
なので、とりあえずレベルを上げる。
ミノタウロス「ブフーラだけで何とかなるとオモイカネ?」
コテンパンにされました。

まず、スクカジャは諦めて、ノッカーのラクカジャとアプサラスのメディアを狙ってみる。その過程でドワーフが仲魔に。タルカジャを継承。チガウ、ソレジャナイ。
再びミノタウロスへ。
フリン「タルカジャ!」 ミノタウロス「雄叫び!*2」(攻撃力と防御力が下がった) フリン「あれ、タルカジャ前より弱くなってね?」
なんか、タルカジャに反応して雄叫び発動しているようにしか思えん。
仕方ないので、もう惰性でレベル上げ。
フリンLv18 ラームジェルグLv11 ケンタウロスLv12 ナパイアLv12。
この状態でNPCがヨナタン(ブフを使ってくれる)が選出された場合、ミノタウロス瀕死の第4段階(ヨナタンの「打ち取らせていただく」のセリフが出る)まで行けることが分かった。
あと一押し。

そこで思いついた。
「他人の力を借りよう」
すれ違い通信の助太刀攻撃。万能属性ですれ違った回数分(最大12回)攻撃。これで勝つる。
第4段階まで来たら即発動。これでオーバーキルフィニッシュ……のはずでした。なんか少し残ったんですが。
威力は主人公の能力に依存するようで、期待する程強くはなかった。それでも何とか押し込んで勝利。
うむ、最初のボスで切り札中の切り札まで使ってしまったんですが。これ、この先大丈夫なの?
天の神様「大丈夫?失踪する?」

2017年1月25日水曜日

真・女神転生IV 縛りプレイ「アクマを誘ってへーきなの?」 ナラク第1層

真・女神
転生IV


縛りプレイ アクマを誘ってへーきなの?

どもさん、ひょろです。今回も行き当たりばったりで攻略していきます。ちなみに難易度はNORMALです。


まあ、最初の方はチュートリアル。悪魔召喚士のイロハを教わる。
悪魔を仲魔にすることができるのは実はここが最初で最後。選択肢はそれほど多くないので適当にモコイとナパイアを仲魔にする。まだまだ彼我戦力差はないので幾分楽という感じ。
実地訓練が終わったらKの酒場でチャレンジクエストのチュートリアル。ここで運よくケンタウロスが命乞いをしてきたので仲魔にする。これで4人パーティ。盤石盤石ぅ。
さてチュートリアル「ナラクに響く獅子の咆哮」のボスはオルトロス。氷結が弱点なのでケンタウロスのブフで痛めつける。楽勝。

つづいてナバール探索イベント。まあ、茶番劇なのだが、いちいち途上にボスがいるのでめんどくさい。ちょっと戦力強化とか様子見。
とりあえず現状ここまで。

2017年1月21日土曜日

真・女神転生IV 縛りプレイ「アクマを誘ってへーきなの?」 ナラク第2層

真・女神
転生IV


縛りプレイ アクマを誘ってへーきなの?


ナバール探索イベント。まずは第一の刺客、竜王ナーガ。こいつは火炎が弱点なのだが、アギを使える堕天使メルコムが仲魔にならないのでそのまま突撃。
フリンが突撃をかわしてくれたのでかなり相手の手数を減らすことができた。速と運を上げている影響がここに。あと私のリアルラック。

第二の刺客は邪鬼ウェンディゴ。力押しで来る相手だが、攻撃はほぼ単体なのでディアの回復で余裕。つづいて連戦でDDSの群れ。こいつはジオ弱点なのでフリンとモコイのジオで。
加えて秘蔵のマハジオストーンも使う(秘蔵とは言ったがその辺のチャグリンを狩れば手に入る)。これで相手は半壊。楽勝。

悪魔の結界の中に入って茶番劇を茶番劇でなくした張本人、アルラウネ戦。フリンLv8。ケンタウロス、ナパイア、モコイ
毒に対しケンタウロスが弱点なので十八番の毒ガスブレスを使われると相手がニヤリしてきつくなる。
が、毒ガスブレスのあとニヤリからの毒ガスブレス連発(ダメージなし)というアホをやってくれました。
火炎弱点だけどアギはないので他の方法で。NPCがワルターだったのでアギを何度も使ってくれて助かった。
ナバール君は憐れ気がふれて退場。しかしあいつ何のためのキャラだったんだ?


さて、こっからストーリーは本番。悪魔騒ぎの起きたキチジョージ村へ。森の奥で悪魔化した幼なじみイサカルと戦闘。
全体攻撃の会心波は命中率が低く、たいていミスしてアイコンを二つ減らしてくれる。しかし、フォッグブレスで回避を下げられると会心波ヒット→クリティカル→ニヤリ→あぼーんになりかねない。
なので、やられる前にやる。結局使われないまま勝利。


黒きサムライの言に従って、ナラクの第4,5層へ。ここで運よくフォーモリアが命乞いをしてきたので仲魔にする。しかし如何せんパワータイプの体力バカなので使い道はない。
さて、ナラク5層には門番その1ことミノタウロスがいる。ここ一番の壁である。中盤と終盤になるとつかってくるラビュリス連撃と鬼神楽。当たれば間違いなく死ぬし、会心波のように命中率が低くもない。
スクカジャ、ラクカジャを3段階までかけて躱すOR受けきるのが吉。現場野良悪魔でスクカジャを持っているのはタンガタ・マヌ、ラクカジャを持っているのはノッカー。
まずはタンガタ・マヌを仲魔に入れる。瀕死にすれば命乞いを確率で知れ来るのだが、この条件がわからない。
続編の真女神転生4FINALでは最後の一体になった時にHPが15%以下である必要があるようだ。たぶんFINALでない4でも同じと思われる。
しかし、瀕死状態にするのが難しい。NPCが勝手に倒しちゃうのよね。パーティアタックできないからNPCも殺せないし。
ちなみに、偶然NPCが敵の攻撃で死んでタンガタ・マヌが瀕死で残ったことがある。何もしないで自分ターンを終えることを数十分繰り返したけど、命乞いが起こらなかった。
真女神転生3ではアナライズなどダメージは発生しないが、攻撃したとみなされる行動がないと命乞い誘発はできない仕様だったのでたぶん4も同じでないかな。
命乞い発生の再抽選はダメージを受けるなど攻撃対象とされることではないかと(無効、反射、吸収はダメ)。
ネットで調べても出てこないんだよね。まあ、こんなプレイしない限り不要な情報だしね。


ついでにミノタウロスは氷結弱点なのでブフーラストーンやマハブフストーンがなんとかして入手できないかしら、と私は考えた。マハジオストーン、マハザンストーンはドロップアイテムで手に入るがマハブフストーンは手に入らない。この辺開発スタッフの意地悪を感じる。ならば悪魔との会話で手に入れよう。というわけで会話アプリトレードを入手。
しかし、そうは問屋が卸さない。交渉しても交渉してももらえるのは魔石ばかりなり。9割魔石。1割パトラストーン。
トレードを入手したら便利アイテムいっぱいもらえて楽々攻略、なんて思っていた時期がボクにもありました。

道は険しい。

真・女神転生IV 縛りプレイ「アクマを誘ってへーきなの?」 目次

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真・女神転生IV 縛りプレイ「アクマを誘ってへーきなの?」 ナラク第0層

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縛りプレイ アクマを誘ってへーきなの?

どもさん、ひょろです。気が付いたらブログを更新しないで半年たっていた。何を言っているかわからねーと思うが…(以下略)


と、いうわけで久しぶりに縛りプレイ始めます。
今回は真・女神転生IV。ようやく一周目クリアしたので2周目の縛りプレイです。
実は一周目の終盤でデータがバグってやり直したりと一周目でかなり時間を喰ってしまいました(いいわけ)

さて、今回の縛りプレイは

  • 悪魔のこちらからの勧誘禁止(スカウトのみ禁止。悪魔を仲間に誘わない会話はOK。すでに仲魔にしている悪魔への会話で戦闘回避もOK。向こうから命乞いしてきた場合もOK)
  • 悪魔合体禁止(悪魔全書は使用可だが2周目で改めて登録した悪魔のみ。実質使用禁止)
  • (レベル1からの)新生リスタート
  • 最初のチュートリアルクエスト「悪魔を仲魔にせよ」のみスカウト可(でないといつまでもストーリーが進まない)
  • すれ違い通信は白カード(ステータスアップ)のみ可とする

スキル枠の増設が最初からMAXであること以外はほぼニューゲームと同じ。 仲魔にした悪魔は基本ずっと使い続けることになる。 ウィスパーイベントは仲間一体につき一回しか発生しないため、主人公のスキル継承機会が少なく主人公の攻撃手段が貧弱になりがち。 なんか最終的にレベルを上げて物理で殴ることになりそう。

参考攻略サイト様
真・女神転生4@wiki
ゲーム攻略サイト究極攻略最前線 真女神転生4