2018年7月6日金曜日

FF5ランダムジョブシステム クリスタルの欠片6つ目


FINAL FANTASY V


どもさん、ひょろです。
ついに第3世界です。早かったなぁ


さて、タイクーン城に戻ったら姫二人とはしばらくお別れ。
バッツとクルルでアントリオン戦

バッツ 狩人
クルル 白魔導士
安定しているけど、逆にダメージ不足で逃げられた。まあ、イベントは進行するからいいか。


アントリオン戦が終わったらファリスが合流して三人旅
古代図書館で封印の石版を持ってこいと言われる。
まず第一の石版はピラミッド。門番にガーゴイルがいる。
こいつは2体を同時に倒さないと生きている方が死んだ方を復活させる。

バッツ 狩人
クルル 魔法剣士
ファリス 吟遊詩人
ガーゴイルにはスリプルが効く。しかも寝ている間は相手を復活させない。
魔法剣スリプルで眠らせながら倒せばOK

ピラミッドにはボスはいないが、通路を守る敵がいる。
グランドマミーはボスかギミックモンスターか迷ったのでランダムジョブしないで倒しちゃった。
次の通路上のモンスターはマミー×3

バッツ 吟遊詩人
クルル シーフ
ファリス 召喚士
吟遊詩人のレクイエムと召喚士の炎のロッド装備したイフリート。

マミー×3の2回目
バッツ 魔獣使い
クルル 風水士
ファリス 侍
風水師が地形。あとは通常攻撃。

中間のセーブポイントを抜けたらセクメトの間。ここでレア枠の盗賊の籠手を人数分盗んでおく。
あとはダンジョンを抜けて石板を手にしたらクリア。

ピラミッドからの帰り道、ムーアの森でメリジューヌ戦。

バッツ モンク
クルル 赤魔道士
ファリス 侍
バリアチェンジで弱点を変えてくるうえに、誘惑モードじゃないとクリティカル以外物理ダメージがとおらない。
魔法はリフレクトリングで反射する(回復されるけど)
誘惑モードの時に一気に削りたいが、誘惑モードって一瞬で切り替わるのよね。
回復量よりダメージ量の方がやや多い程度の長期戦。
そのうち魔法モードのMPが尽きるので形勢逆転。
とりあえず時間はかかったが勝てた。

飛空艇が手に入ったので石板の封印を解きに。
政宗、ファイアビュート、エクスカリバーを選ぶ。
次は孤島の神殿。
そのまえにチョコボに乗ってミラージュベストと魔法のランプを回収。
孤島の神殿のガーゴイル

バッツ 召喚士
レナ 時魔道士
クルル 吟遊詩人
ファリス 薬師
召喚士のタイタンで攻撃。他はサポート。
神殿攻略前にいろいろ寄り道。
ルゴルでリボンを回収。
クレセントで力の歌と英雄の歌を回収。
海賊のアジトで召喚士ルドラをGET
マイティガードをラーニング。
ついでにバル城でオーディン戦。
バッツ 忍者
レナ 踊り子
クルル 黒魔導士
ファリス 青魔道士
1戦目。雷神の術とサンダガで攻めてみるも時間切れ。雷に弱いのってFF4の話だっけ?
2戦目。とにかく瞬間火力が必要なので踊り子がチキンナイフを装備して踊る。剣の舞が出るのに賭ける。軽く勝利。

改めて孤島の神殿。
宝箱のインビシブルはボスか否か。宝箱モンスターでいいか。
さて、石板のボスストーカー

バッツ 魔法剣士
レナ 魔獣使い
クルル 魔法剣士
ファリス 時魔道士
分身してくるが、当たるに任せるしかない無策な戦い。
だが勝つ。
第2の石版ではアポロンのハープ、ウィザードロッド、賢者の杖の封印を解く。

さあ、縛りの上にまた縛り。問題のフォークタワー。
ここは詰み防止のために先にランダムジョブを決定する

バッツ すっぴん
レナ 時魔道士
クルル 青魔道士
ファリス 召喚士
というわけで力の塔はバッツ、魔法の塔はレナ、クルル、ファリスが行くことに決まった。

まずはバッツ対ミノタウロス。
エルフのマントで回避を上げる。
政宗を装備して先制ヘイスト。その後ディフェンダーに持ち代えてプロテス。
エルフのマント+盾回避+ディフェンダーの回避でかなりの攻撃を回避してくれる。
結構盤石な戦いとなった。

レナ一行対すべてをしるもの。
クルル以外にリフレクトリングを装備。
オールドを相手とクルルにかける。
クルルはチキンナイフ装備でゴブリンパンチ
ファリスはエアナイフ装備でシルドラ召喚。
全てを知るものとクルルのレベルを1にして8倍威力のゴブリンパンチを狙ったが、シルドラだけで片がついてしまった。

潜水艦が使えるようになったので最後のジョブものまね士を手に入れる。
ゴゴは何もしないことが倒す条件なのでボスには入れないことにする。

続いて大海溝。例によってガーゴイル。

バッツ 吟遊詩人
レナ すっぴん
クルル ナイト
ファリス 竜騎士
全体攻撃ができない。どうするか。
ナイトが眠りの剣を装備して片方を眠らせる。そしたら他方を全力で倒す。
眠っている方に力の杖で攻撃してバーサクをかける。
復活できなくなるのであとは畳むだけ。

大海溝のボスはフォーボス、レネゲイド、トライトン
バッツ 赤魔道士
レナ 召喚士
クルル 忍者
ファリス 吟遊詩人
こいつは一定時間で復活するので3体同時に倒さないといけない。
オーディンの斬鉄剣で一撃。……というのは面白くない。
実は眠らせると復活しなくなる。
赤魔道士が3体にスリプルをかける。
あとは吟遊詩人がレクイエム。召喚士がシルドラ、忍者は水遁の術。
第3の石版GET


2018年6月30日土曜日

FF5ランダムジョブシステム クリスタルの欠片5つ目


FINAL FANTASY V


どもさん、ひょろです。
リアルラックが悪いのか、リフレクドナイトがリフレクトリングを落としてくれません。
モンスターの出現テーブルを見て期待値が最大になるようにします


さて、リフレクトリングが集まったらバリアの塔最上階でアトモス戦

バッツ 魔法剣士
レナ 白魔導士
ガラフ シーフ
ファリス 時魔道士
うまい具合に魔法剣士を引いてしまった。アトモスには睡眠が効くのでスリプル剣で切り続ければずっと眠ったまま。
時魔道士でヘイストもかけておく。
完封勝利

ギードの祠で長老の枝をもらったら、ちょっと寄り道してカトブレパス戦

バッツ 魔獣使い
レナ すっぴん
ガラフ 踊り子
ファリス 黒魔導士
すっぴんがリボンを装備しているので最低限すっぴんだけは悪魔の瞳無効。
あとは力押し。

次はムーアの森。
最奥で封印を守るもの×4と戦闘

バッツ シーフ
レナ 踊り子
ガラフ 魔獣使い
ファリス ナイト
封印を守るものはHPが減ると強力な全体攻撃をかけてくる。
1戦目。とてもじゃないが、全体攻撃に回復が追いつかない。
2戦目。ムーアの森が燃える前にとれる宝箱のイージスの盾をあえて森が燃えた後に変化するフレイムシールドにする。
これをナイトに装備させて、封印を守るもの(炎)の発狂モードのファイガで回復に充てる。
他に事前レビテトで封印を守るもの(地)のアースシェイカーを無効化。魔獣使いがウィルムを放って全体に1/4ダメージ。
回復を確保するためにまずは封印を守るもの(炎)のHPを半分ほど削る。
ナイトはボーンメイルを装備していれば封印を守るものの通常攻撃はダメージ0なのであとは発狂モードでの各種全体攻撃だけ。
水→地→風の順で1体ずつ攻略する。
水のアクアブレスは500ダメージほどなのでたまにアクアブレスが2連続できても生き残れる。
しかし、風のエアロガは900ダメージなので2連続されたらアウト。
しかも、風の素早さ>炎の素早さなので2連続が来る前に倒すことは無理。
惜しくも作戦失敗。

エアロガを使われるとどうにもならないことが分かったので封印を守るもの(風)を発狂させずに倒すことにする。
魔獣使いの放つをアイアンドレスに変更。こいつは単体に約6000のダメージを与える。
しかし、封印を守るもののHPは7777なので約2000ダメージを与えた後でアイアンドレスを放つ。
風に当たらなかったらリセット。
必要なのはリアルラックで、決まれば勝利確定。
久々に歯ごたえのある戦闘だった。魔獣使いがいなければ詰んでいた。

その次はガラフ対エクスデスのイベント戦闘。
魔獣使いのままだから締まらないな。

ガラフの遺志がクルルに受け継がれたら第2世界最後のエクスデス城へ。
ここでは暗黒魔道士の落とす力の杖(強制バーサク)を入手しておく。
ついでにレッドドラゴンから炎の指輪を4つ盗んでおく(ムーアの森での反省)
城の途中でカーバンクルがいるので戦闘。

バッツ 赤魔道士
レナ 侍
クルル 魔獣使い
ファリス 薬師
3回行動した後に耐性弱化のケアルラモードになるのでそこを赤魔道士のトードでカエル化する。
しかし、ケアルラモードと攻撃モードは別モンスター扱いのようで次のターンでカエルが治る。
作戦失敗。
2戦目。魔獣使いに暗黒魔道士をとらえさせて、ケアルラモードになったら放つ。
デジョンが発動して次元の狭間へ。終了。

続いてのボスはギルガメッシュ。
状態異常攻撃が多いのでやりにくい。

バッツ 赤魔道士
レナ 青魔道士
クルル 風水士
ファリス 白魔導士
状態異常はアイテムで回復。白魔導士は回復。攻撃は青魔法針千本と風水師の地形。

そしていよいよ大将エクスデス。こいつはつおい(確信)

バッツ 侍
レナ モンク
クルル 踊り子
ファリス モンク
事前レビテトとリフレクトリングで反射自滅作戦。
ゾンビブレス対策に踊り子はリボンを装備。とにかくアイテム中心に防御に徹する。
HPが減ると魔法を多用するようになるのでリフレクトリングの餌食。
勝利

そして第3世界へ。


2018年6月25日月曜日

世界樹の迷宮V 縛りプレイ「酔いどれ3人娘」第1階


世界樹の迷宮V
長き神話の果て


ギムレット「昨日この街の酒場に行ったらね、マスターが"ここは冒険者の集まる酒場よ"っていうの。門前払い食らっちゃったわ」
フィズ「冒険者しか入れないようですわね」
アマザケ「つまり、冒険者になれば、顔パスお酒飲み放題というわけじゃな!」
ギムレット「そうか!」
フィズ「そうね」
アマザケ「では、酒のためいざ冒険者になるのじゃ!」


ひょろはツッコミをあきらめた


そんなこんなで始まった酔いどれ3人娘。
まずはキャラメイクなのだが、最初のミッションをこなすまでは種族ごとに決められた職にしか付けないから、とりあえず以下のように決める。
アマザケ:ブラニー-シャーマン
ギムレット:セリアン-マスラオ
フィズ:セリアン-マスラオ

さて、ボウケンシャーとしての最初のミッションは1階の地図を書くこと、1階の奥で土を持ち帰ること、世界樹の根の欠片を持ってくること。
これをこなさないと何も始まらない。いわばチュートリアル。
しかし、チュートリアルでもボウケンシャーを甘やかさないのが世界樹。
まずは1階に侵入。記念すべき最初の戦闘。
にもかかわらず、パーティは壊滅しかける。これぞ世界樹クオリティ。
まだ10歩も歩いてないんですけど……。
一度町へ逃げかえる。
戦闘1回ごとに町の宿屋に帰って寝ないとどうにもならない。
入り口付近でレベル5くらいまで上げないと探索どころではない。
レベル5でも這う這うの体でようやく最初のミッション終了。
これで転職できる。転職するとレベルが5下がるので実質振出しに戻るのだが。
以下、作ったキャラ

アマザケ

ギムレット

フィズ

2018年6月23日土曜日

世界樹の迷宮V 酔いどれ3人娘 目次


世界樹の迷宮V
長き神話の果て


縛りプレイ 世界樹の迷宮V 酔いどれ3人娘


目次

世界樹の迷宮V 縛りプレイ「酔いどれ3人娘」地上階


世界樹の迷宮V
長き神話の果て


どもさん、ひょろです。世界樹の迷宮4に引き続き世界樹の迷宮5の3人プレイです。

2周目ですが引継ぎは地図のみ。

縛り条件はシンプルに三人旅。ただし、いついかなる時も三人であること。ボスだろうが雑魚戦だろうが三人パーティ。イベント上のゲストキャラの参戦も認めません。
ゲストキャラの差し伸べた手を払い、いざ行けボウケンシャー
レベルキャップが外れているかどうかはわからないが一応表クリアまでは上限レベルを70とします。

以下は許可

  • 休養によるスキルポイントの降りなおし、二つ名の取得しなおし。
  • 引退(レベル1に戻す)による初期パラメータボーナスの取得はあり
  • キャラクターは全員女とする(男など追っかけていてもつまらん)
  • 難易度はADVANCE(世界樹的にはNORMAL、一般的なRPG的にはHARD)
  • 表ストーリーのクリアを目指す
  • 裏ストーリーは多分無理なのでBasicでもよしとする
  • 君は縛りプレイを完遂してもいいし、途中で挫折してもいい
さて、それではキャラメイク。
世界樹の迷宮5では種族種4×職業10で計40種の組み合わせがある。
例によって例のごとく、これらをExcel先生に決めてもらう。
(ただし、転職は1Fのミッション終了後なので正確には2Fからスタート)

まずは軽く種族の紹介を(職業は数が多いので乱数で決めてから)
アースラン:いわゆる人間。能力は平均的で物理攻撃に打たれ強い。
ルナリア:魔術に秀でた種族。エルフをイメージしてもらえばいい。魔力は高いが撃たれ弱い。
セリアン:ケモ耳の武人の種族。STRとAGIが高いアタッカー向き。
ブラニー:小柄な種族。物理魔法ともに打たれ強いが、LUCが低いため状態異常に弱い。

さて、Excel先生の出した結果は……
ブラニー-マスラオ
セリアン-ドラグーン
セリアン-シャーマン

職業を交えた解説。
まず、ブラニー-マスラオ。マスラオは刀を使う攻撃的職業。一方ブラニーはSTRが伸びない。相性としては悪いと言わざるを得ない。おそらく支援に徹することになるだろう。
セリアン-ドラグーン。ドラグーンは盾職だが、二つ名の取りようによって攻撃型、防御型に分かれる。セリアンのSTRを生かすなら攻撃型に進むがいいだろう。メイン火力になる。
セリアン-シャーマン。シャーマンはバフによる支援がメイン。セリアンのSTRは全く生かされない。これも相性は悪い。ただし、神降ろしというスキルだけは武器で殴るスキルなので生かせないこともない。
とはいっても、全体のHPを回復できるスキルを持つのはこの中でシャーマンだけなのでそっちに針を降らせるわけにもいかない。一応のヒーラー。

ではキャラ付けを。
ギルド名:ジェロボアム(内容量が3,000ml(通常ボトルの4本分)のシャンパーニュのボトルの名称。)
アマザケ;ブラニー-マスラオ。古風な言葉遣いののじゃロリ枠。しかし、ブラニー族は成人しても小柄なのでロリと呼ばれると怒る。大酒のみ。
ギムレット:セリアン-ドラグーン。快活なボクっ娘。呑むペースは速いがつぶれるのも早い。
フィズ:セリアン-シャーマン。世間知らずのお嬢様。マイペースに呑むが、ある一線を越えると強烈な絡み酒となる。一番怒らせちゃいけないタイプ。

はてさて、どんな冒険になるやら、こうご期待

2018年6月22日金曜日

FF5ランダムジョブシステム クリスタルの欠片4つ目


FINAL FANTASY V


どもさん、ひょろです。
いよいよ第2世界です。


アブダクター戦はイベント負け戦なので負けてOK
バッツを救うためにガラフは単身エクスデス城に潜入。
牢の前でギルガメッシュ戦。こいつは通常攻撃しかない。

ガラフ 魔獣使い
後衛から鞭でシバくだけ

さあ、みんな大好きビッグブリッヂ
ここは強制雑魚戦があるので最小限の戦闘で行く
プチチャリオット×3戦

バッツ 魔獣使い
レナ 魔獣使い
ガラフ すっぴん
ファリス 踊り子
所詮は雑魚。
ここから左列を13歩、右列に移って小部屋まで行くとエンカウントなし。
小部屋でギルガメッシュ戦。
バッツ 竜騎士
レナ ナイト
ガラフ バーサーカー
ファリス 風水士
とにかく力押しで行く。しんどいけれどギリギリで勝利。
小部屋を抜けたら左列15歩、右列2歩、後は中央を突破でエンカウントなし

バリアの余波で大陸へ飛ばされる。
ルゴルの村でちょっと買い物。
ルゴルを出たらモーグリを救いに地下水脈へ。
ボスはティラサウルス

バッツ 黒魔導士
レナ 召喚士
ガラフ 白魔導士
ファリス モンク
ファイラ&イフリート。
アンデッドだからと言ってフェニックスの尾で一撃とかやってはいけない。

バル城に到着。
ここで石像によるABP稼ぎ。
全員に調合を覚えさせる。が、便利すぎるのでなるべく使いたくない。

バル城を出たところでアブダクターと戦闘

バッツ 風水士
レナ バーサーカー
ガラフ 忍者
ファリス 薬師
バーサーカーのデスシックルが決まった。一撃。

ケルプの村を経由して飛竜の谷へ。ここは吟遊詩人のレクイエムや、操るが結構有効。
ゴーレムもサクっと救出。
ボスは暴走飛竜草。

バッツ すっぴん
レナ 魔獣使い
ガラフ モンク
ファリス 風水士
取り巻きの飛竜花が状態異常をばらまくので優先的に排除(無限湧きだけど)
モンクの蹴りで蹴散らしていく。
風水師の地形でも地震が全体攻撃なのでこちらも飛竜草を刈るには適任。
本体の飛竜草には割合攻撃が効くのですっぴんはラミアの竪琴を装備。魔獣使いも鞭で飛竜草を攻撃。
完封勝利。

ギードの祠を沈没させ、サーゲイト城に寄り道したらゼザの船団へ。
船団の襲撃はまずは前座のガブルデガック

バッツ シーフ
レナ バーサーカー
ガラフ 黒魔導士
ファリス バーサーカー
所詮は雑魚敵。

真打はギルガメッシュ&エンキドゥ
バッツ 魔獣使い
レナ 薬師
ガラフ 風水士
ファリス 風水士
調合デスポーションで一撃だけど、それは面白くない。
薬師はハイポーションでの回復役に回す。
地形はあまり思わしいダメージが出ないので風水師の片方はダンシングダガー+ラミアのティアラで剣の舞を狙う作戦。
剣の舞の出が良かったので割と楽に勝てた。

次はバリアの塔。今後のためにリフレクトリングを入手することと、青魔法が結構ゲットできるのでじっくり進めてみよう。


2018年6月21日木曜日

FF5ランダムジョブシステム クリスタルの欠片3つ目


FINAL FANTASY V


どもさん、ひょろです。
ここまで一番苦戦したのがカルナック脱出というていたらく
縛りプレイこれでいいのか?


ジャコールの洞窟でアビリティを揃えたらいざロンカ遺跡へ。
まずは門番、ロケット砲と火炎砲。4戦あって出現はランダムだけどロケット砲戦×2、火炎砲戦×2になるようにリセットを繰り返す。
ちなみにここでラーニングできる火炎放射とミサイルはプロトタイプからすでにラーニング済み。

まず、ロケット砲1

バッツ 風水士
レナ 青魔道士
ガラフ ナイト
ファリス 魔獣使い
ここの戦闘は地形で100%かまいたちが出るので強い。アクアブレスも合わせて楽々撃破

ロケット砲2
バッツ 青魔道士
レナ 黒魔導士
ガラフ 魔法剣士
ファリス 魔法剣士
魔法剣は使わずにサンゴの剣で攻撃。黒魔導士はサンダラ。

火炎砲1
バッツ 白魔導士
レナ ナイト
ガラフ 青魔道士
ファリス すっぴん
ナイトのサンゴの剣両手持ちがメイン火力。白魔導士もいるし安定

火炎砲2
バッツ 狩人
レナ 風水士
ガラフ モンク
ファリス 狩人
狩人の雷の矢と風水士の地形のかまいたち。モンクは溜めるで攻撃。回復は狩人の動物で。

さて、前座を排除したら真打のソルカノン&ランチャー

バッツ 吟遊詩人
レナ 黒魔導士
ガラフ 時魔道士
ファリス 黒魔導士
時魔道士で相手にスロウ、こっちにヘイストをかけて、黒魔導士がサンダラを連打。
吟遊詩人は体力の歌をうたった後、愛の歌でも歌ってみる。
たぶん効いていなかったと思う。

ロンカ遺跡内部は吟遊詩人の誘惑の歌が効く敵が多いので随分楽。ホワイトウインド、針千本、レベル4グラビガをラーニング。
ついでにラミアからラミアのティアラを盗んでおく。

土のクリスタルルーム前でアルケオエイビス戦。

バッツ 魔法剣士
レナ 魔獣使い
ガラフ 時魔道士
ファリス 風水士
戦闘前に"弱点を変えてくるぞ"とアドバイスがあるが、実際は吸収属性を変えるだけなので魔法剣士は実は相性が悪かったりする。
前半の4形態は風属性が効くので風水師の地形かまいたちで削る。
ラストの形態は物理攻撃がとおるようになるため魔法剣士と魔獣使いで滅多打ち

ロンカ遺跡をクリア後はガラフが離脱して3人になる。
そのガラフを追うべく、3つの隕石パワー回復の旅。
まずはカルナックの隕石。
ボスはタイタン。ファイナルアタックで地震をしてくるので北の山でゲイラキャットを操ってレビテトをかけてもらう。

バッツ シーフ
レナ 狩人
ファリス 吟遊詩人
なんと、愛の歌が効いてしまう。動きが止まったところをフルボッコ。
愛の歌効果中はファイナルアタックもなし。レビテト意味なかった。

次はウォルスの隕石。
ボスはピュロボロス×6。同時に倒さないとアレイズで全復活されてしまう。

バッツ 忍者
レナ シーフ
ファリス モンク
忍者の忍術とモンクの蹴りが全体攻撃なのでこれで攻める。
つもりだったのだが、蹴りは全後衛の影響を受けるようで前衛だけ先に倒してしまう。作戦失敗。
2回目はひたすら忍術の巻物を投げるだけにした。これならムラもない。

最後はロンカの隕石
ボスはキマイラブレイン

バッツ 侍
レナ 召喚士
ファリス ナイト
ナイトは両手持ち、召喚でタイタン。
攻撃がかなり厳しかったけどぎりぎりで勝利。

そしていよいよ舞台は第2世界へ